Пока наше EQN-сообщество затаилось и ничего не рассказывает о своих успехах, приходится находить источники вдохновения на просторах интернета. «Белый Дракон», или чистый лист, как известно, самый страшный враг творца. Перед теми, кто попал в альфа-версию EQN: Landmark, сразу после того, как они наиграются с инструментами, возникает непростой вопрос: «А что, собственно, делать?». И здесь каждый решает сам и сам побеждает своего дракона.
9 комментариев
#14 мой
Простите, что писать перестал. Навалилось работы, да ещё эти события угнетающие… Скоро может будет статья о монетизации, но ничего не могу обещать.
Строительство крана действительно интригующее, но ведь в этом движке не существует канатов? он просто нарисованный? или я что-то пропустил? (на колёса с трением я и не надеюсь, но вдруг блоки уже есть)