На видео два харизматичных ведущих (Oliver Age 24 и Colm Ahern) рассказывают о пути проделанном Bossa studios в разработке игр. О неудачах и взлетах, которые преследовали их на этом пути. И о том, что в конечном итоге сообщество делает игры по настоящему популярными, а не разработчики.

Автор: Эрг

Процесс игры важнее её целей.

9
  • Спасибо за вашу оценку!
    Узнайте, на что она влияет.

Поддержите ММОзговед через Patreon

Поддержать

$230 из $250 в месяц

Это работает! Вы доказали базовую жизнеспособность добровольной финансовой поддержки нашего проекта. Пришло время строить планы — раз в месяц мы собираемся с вами на закрытое редакционное заседание, отчитываемся о проделанной работе и утверждаем дальнейшие действия.

Поддержать

Читайте также

0 комментариев

Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии.