На днях на все GW2-миры подул свежий и бодрящий январский ветер обновлений под модным кодовым названием Flame and Frost: Prelude. В частности, Frost проявился в давно обещанной заморозке бесплатной смены игрового мира в качестве домашнего. Что, как известно, делает невозможным быструю смену сервера в угоду всяким сиюминутным перебежчикам. А вот Flame разработчики зажгли совсем недавно, объявив, без всякой Prelude, что в связи с нововведением обнуляют боевой рейтинг игровых миров.
Обнуление будет происходить следующим образом.
Так как текущая неделя началась все еще в режиме «свобода перебежчикам», этот тайм будет доигран до конца. По завершению матча будут подсчитаны и зафиксированы результаты. Фактически, речь идет о первом окончательном счете. А мы-то думали, что сражения будут вечными. Но вот так все неожиданно поворачивается. Оказывается, каждый твой бой может быть последним. Хотя бы для эпохи свободного перетекания неорганизованных эмоциональных масс. Тоже ведь эпоха.
Текущая расстановка выглядит так:
В ночь с первого на второе февраля, когда обычно происходит пересчет рейтингов, в данном случае произойдет их полное обнуление. Все серверы начнут борьбу с чистого листа. Теперь по-взрослому. Кроме того, разработчики хотят внести некоторые усовершенствования в текущие формулы подсчета рейтинга.
Не все, впрочем, довольны таким решением разработчиков. И нет, ими движет не страх потерять былые заслуги. Представители верхушки рейтинга переживают по поводу того, что ситуация с выбором хороших противников только-только нормализовалась и на вершине военной пирамиды как раз происходят по-настоящему жаркие баталии, которых так ждали. Всем не угодишь.
15 комментариев
Интересно, что никакого голосования, никакого обсуждения по вопросу, в принципе игрокам не предлагалось. Для полноты эффекта не хватило только сделать это после установки патча без предупреждения.
Все остальное нужно подгонять на живую нитку, по живым игрокам, которые в первые месяцы постоянно будут раскачивать схему, проверяя ее на прочность и интересность. И к этому и нам, и разработчикам нужно быть готовыми.
И для сетевой игры отношение комьюнити стоит не на последнем месте. Разочарование в игре может ее погубить, и запоздавшие фиксы уже не исправят в корне ситуацию. Перейти из одной игры в другую не так просто, особенно компанией. Вернуться в покинутую игру группой еще сложнее. WvW в гв2 это переживет, альтернативы сейчас все равно нет, с sPvP все сложнее.
Я отвечала на изначальное:
И тут я не вполне согласна, это море должно было как следует побурлить в своих берегах, вольница дала возможность национальным коммьюнити (и просто коммьюнити) собраться и утрястись, а Арена в свою очередь смогла увидеть, как игроки перетекают с одного сервера на другой. Кроме того, Арена работала еще и над новой системой рейтинга серверов, а до того позволила игрокам устроить своего рода Дикий Запад — ну и ладно, глори-хантеры порезвились, остальные побегали и осели там, где им было лучше. А тут и патч подоспел.
Информация об отмене обнуления WvW рейтингов прошла мимо ММОзговеда или просто нечего тут обсуждать?
А о причинах рассказали сами разработчики. Если кратко, то: новые формулы расчета рейтингов настолько хорошо принялись за работу, что обнуление не требуется.
Просто заметку по GW2 я бы с удовольствием «плюсанул» и не важно, какой она величины и есть ли в ней, что обсуждать :)