Итак, девятнадцатого декабря The Lord of the Rings Online пустилась в независимое от Turbine и Warner Brothers плавание. По этому поводу могло бы быть много шума, однако, сами разработчики, к которым теперь перешли все права, крайне оперативно отвечали на вопросы и вели развернутую дискуссию с игроками.
Как оказалось, Turbine и Warner Brothers, судя по всему, увидели в проекте балласт, приносящий лишь убытки, не говоря уже о том, что Turbine сосредоточились на мобильном рынке. Создание разработчиками собственной инди-студии Standing Stone Games буквально спасло игру. Мы узнали больше о грядущем обновлении, в котором наконец мы ступим на земли Мордора! Кроме того, были обновлены лицензии, а значит, игра не закончится в тот момент, когда Кольцо Всевластия упадет в лаву Роковой горы.
Ниже я лишь приведу перевод обращения Северлина, исполнительного продюсера. Это обращение опубликовано им на форуме игры. (Перевод предоставлен командой LOTRO Mindon)
Приветствую!
Сегодня у нас есть несколько знаменательных новостей! Команда, ответственная за разработку и поддержку игр The Lord of the Rings Online (LOTRO) и Dungeons & Dragons Online (DDO) переходит из Turbine в Standing Stone Games, не так давно созданную инди-студию. Кроме того, мы заключили соглашение с компанией Daybreak Games (link is external), и теперь они будет выступать издателем. У них долгая и успешная история разработки и издания MMO, и мы рады положиться на их опыт.
И раз объявление сделано, я хотел бы рассказать вам о том, что всё это значит.
Мы отправляемся в захватывающее приключение в качестве Standing Stone Games, недавно открытой независимой студии, созданной людьми, которые работали над DDO и LOTRO на протяжении многих лет. Все мы всё ещё очень привязаны к обеим играм и рады продолжить работу над ними уже в новом качестве. Это даёт нам возможность реализовать свои мечты, продолжая работать с двумя крупнейшими лицензиями в мире видеоигр. Это огромная честь, и для вас это означает, что эти игры будут продолжать расти и развиваться. Мы любим концентрироваться на играх с максимумом погружения, и с нетерпением ждём возможности показать вам, что же будет в будущем.
Хотя с нашей стороны происходит очень много интересных вещей, вы сможете продолжить играть в любимую игру (или игры) с наименьшими проблемами. Разработка движется по плану — тому, что мы уже огласили, и мы твёрдо намерены этого придерживаться. Ещё раз, невзирая на то, что мы — это новая студия, мы всё ещё те же разработчики, которые работали и будут работать над нашими играми.
Наш успех был возможен только благодаря вашей поддержке. И сейчас, когда мы двигаемся дальше, это важно как никогда. Главнейшая цель нашей новой студии — продолжать радовать вас незабываемыми впечатлениями. Мы с восторгом смотрим в будущее и рады, что в этом путешествии вы с нами.
Вперёд, к великим играм, эпическим приключениям и незабываемым моментам с друзьями!
Также был опубликован FAQ:
Что происходит?
The Lord of the Rings Online и Dungeons & Dragons Online теперь принадлежат Standing Stone Games, недавно образованной независимой игровой студии, созданной из тех же самых групп разработчиков, которые работали над LOTRO и DDO все эти годы. Мы любим обе игры и рады возможности двигаться вместе с ними вперёд, в радужное будущее, которое обязательно наступит. Standing Stone Games является независимой компанией, а издательскую поддержку нам оказывает Daybreak Games.
Что это значит?
Как LOTRO, так и DDO будут поддерживаться и развиваться как прежде. Обе игры будут разрабатываться дальше в соответствии с их планами, и мы продолжим радовать вас контентом.
Что с Turbine?
Turbine больше не задействована в разработке LOTRO и DDO. Они продолжат заниматься своими продуктами.
Что насчёт моего аккаунта?
Ваши данные останутся прежними, как и ваши покупки, в том числе турбинки, VIP-подписка, пожизненная подписка и любые другие вещи, которые вы приобретали через внутриигровую Лавку.
Вы собираетесь менять стоимость VIP-подписки?
Мы всегда ищем дополнительные способы предложить лучшие преимущества нашим подписчикам. Стоимость и бонусы VIP-подписки останутся неизменными, однако, быть может, мы предложим дополнительные преимущества или уровни подписки в будущем.
Что будет с турбинками?
Количество ваших турбинок останется неизменным, а вот название будет сменено на DDO Points и LOTRO Points. Их стоимость и ценность не поменяются.
Что насчёт карточек игрового времени вроде «Turbine Point cards» и «subscription time cards»?
У вас останется возможность активировать коды карточек, которые вы приобрели.
Что с моей пожизненной подпиской?
Ваша пожизненная подписка останется, и никаких изменений не претерпит.
Будут ли какие-то отключения или проблемы со входом?
Мы советуем всем игрокам следить за новостями на наших страницах в социальных сетях и за сообщениями на форумах, поскольку в ближайшие недели могут быть периоды отключений для технических работ. Само собой, мы собираемся это минимизировать.
Изменения коснутся серверов?
Серверы останутся в текущем дата-центре, и планов с какими-либо изменениями серверов нет.
Что всё это означает для прав на Dungeons & Dragons и Lord of the Rings?
Мы обновили наши лицензионные соглашения без каких-либо проблем, и продолжим отношения с лицензиарами в том же ключе.
Как связываться с поддержкой пользователей после этих изменений?
support.turbine.com
Всё это означает, что игры закрывают?
Нет! Наоборот, мы невероятно рады этим переходом в независимую студию, и мы надеемся работать над игрой ещё очень долго.
Веб-сайты изменятся? Что насчёт страниц в Facebook, Twitter и других социальных сетей?
Возможно, мы немного поработаем над сайтами DDO.com и LOTRO.com в будущем, но адреса сайтов и страниц в социальных сетях останутся теми же. Само собой, мы изменим некоторые логотипы и всё такое прочее в ближайшие недели, но если вы подписаны на наш канал на YouTube или на страницу в Facebook, например, то там ничего не изменится.
Как смена издателя не Daybreak Games повлияет на игру?
Роль Daybreak Games в качестве издателя LOTRO и DDO не должна никак повлиять на существующие игры.
54 комментария
Хочу уточнить. Спасло LotRO?
С поддержкой забавно. Название валюты мы поменяем и студия теперь другая, но с вашим нытьем обращайтесь по старому адресу.
Конечно, можно свалить всё на издателей, но ведь не устроят же они при новом издателе возвращение к истокам. Они уже сейчас открыто говорят, что обдумывают возможность введения дополнительных уровней подписки.
В отношении же ДДО, как бы мне ни было её жалко, уже в принципе поздно что-то делать. Игра практически мертва. Если в ЛотРО чат не умолкает ни на секунду, а по всем локациям носятся орды крайне невоспитанных альтов, фармящих турбинки (будем уж по старому их называть), то в ДДО чат молчит постоянно, народу почти не видно, а какая-то жизнь теплится только в гильдиях.
Daybreak это вот те которые всё обещали супер пупер мега ЭВЕРКВЕСТ НЕКСТ и
обосралисьплюхнулись в лужу? пфффладно пойду дальше дочитаю…
угу, азиатская монетизация, уровни премиума, хорошо, хорошо. Работа над мобильными проектами в составе «старой» студии явно дала плоды.
В отличие от предыдущего издателя, у которого я устал высчитывать, где меня пытаются обмануть, как мне не заплатить за одно и то же несколько раз и т.д. Его монетизация Лотро была самой отвратительной, какие я видел в ММО.
Если речь о гипотетических «договоренностях», то это все гадание на кофейной гуще.
И вообще, теперь это инди-разработчик, а не гигант WB.
Одно дело, если тебе очки работы и преимущество перед другими предлагаю, а тут — честно продают контент и предлагают его быстрее пройти (VIP). Вы как-то сладкое с соленым путаете.
Оу… А в чем смысл такой MMO, если это, оказывается, просто контент, завязанный на персональное его прохождение? Зачем было огород городить с ММО? Сделали бы одиночную RPG. Не?
Эта игра и по подписке была БЕЗ пвп и тому подобных вещей, так что изменилось-то?
Я вообще не говорил о пвп. Я говорил о персональном прохождении. И если это не персональное прохождение, а «совместное прохождение» и «встреча с хорошими людьми», тогда перед нами среда общих достижений, в которых не может быть персональных предложений что-то «быстрее пройти».
В общем пространстве\не в общем мои СУБЪЕКТИВНЫЕ оценки моих же собственных достижений в игре это просто мои мысли и не более, какой смысл заниматься этими самокопаниями? О_о
И какая мне разница кто как оценивает меня? О_о
Я правда не понимаю что тут может так волновать\задевать.
Я не думаю, что онлайн в мире LOTR вообще может быть таким, каким вы его требуете.)
Я знаю к чему вы ведете, но вы опять обобщаете. У вас все очень категорично выходит, но без нюансов, вот абсолютно.
Я просто не вижу смысла обсуждать тут всякие обстрактные «честно» и «справедливо», говоря о сферической ММО в вакууме. У нас есть что есть в конкретном сетигне, вероятнее всего уже другого и не будет, так что этот вариант не так плох, как мог бы быть.
Ну и к слову о конкретике, вы предлагете мне срочно бросить играть в этот «АБНМАН И НАГРЕВАНИЕ НЕСЧАСТНЫХ ПОЛЬЗОВАТЕЛЕЙ»?)) Думаю, что нет, так что… Как-то так)
Вот именно так — дважды с выпученными глазами и через «Бррр». «Шок. Сенсация — кого-то может не устраивать монетизация в LotRO!!!». С тех пор я говорил исключительно о монетизации LotRO и о том, что именно меня в ней не устраивает. Никаких обобщений.
И это описание несколько отличается от «что вам конкретно не нравится в монетизации», не находите?
Нет. Я предлагаю вам не выступать здесь ярым сторонником такой монетизации, демонстрирующим крайнюю степень удивления в случае, если кто-то ее критикует. Я не заставляю вас отказываться от игры и писать капсом с ошибками. Я прошу вас адекватно воспринимать реальность. Совершенно конкретную реальность.
Не нужно бросать игру, если она нравится, но зачем играть в страуса и игнорировать наличие объективных фактов?
Но, прошу заметить, что я их НЕ не вижу, а просто исхожу из того что имею, а варианты другие мы тут уже озвучили.
Хмм, мне казалось вип не такой уж и ужас, ведь по сути это «подписка».
И просто огромнейшее количество всякой дряни: свитки ускорения всего и вся, маунты, расширения инвентаря, кошелька, банка, слоты персонажей, слоты для скиллов, книги прокачки скиллов, паки ресурсов для прокачки профессий, всего уже и не вспомнить.
Свои впечатления от магазина я помню хорошо: там продается буквально все, что требует хоть каких-то усилий для получения игровыми средствами, а также некоторые предметы, у которых возможность получения без доната добавлена явно для отмазки, настолько высоки трудозатраты.
Я со все время игры на американских серверах потратил в 2 или даже в 3 раза меньше денег, чем в мыловской версии. Причем я это сделал 1 единственный раз купив пак со всеми дополнениями и вип на месяц и вся моя дальнейшая прокачка была полна фана без натыканий на «ты слишком маленький».
Мне нравится сеттинг и атмосфера, которая есть в LOTRO (и главное ее разработчики практически не портят), по-этому, вообщем-то, я готов закрыть глаза на магазин с бустами и т.п., тем более, что здравомыслящие люди их не покупают)) Я вот успел пообщаться со многими игроками на нынешнем офф. сервере, ну не ходят люди в магазин практически ни за чем кроме квестпаков.
И да сервис, как я уже сказал, действительно мне нравится, ведь у него есть много плюсов. Минусы же в глазах многих комментируещих стали какими-то до ужаса гипертрофированными.
Не готов говорить за человека, но могу описать собственные эмоции — когда меня подлавливают на чем-то, это раздражает. Дело не в том, сколько это стоит. Дело в том, как и за что берут деньги. Я приезжаю в гостиницу или апартаменты, и там есть вайфай, телевидение, горячая вода. Я за это плачу и получаю все в комплекте. А то, о чем вы говорите, очень напоминает вот это:
Такая современная формула философского камня naebtp=btp+ptp
А версии мыла, действительно, не было даже скидок на покупку комплектов всех аддонов, выходило даже дороже чем на евросерверах.
Стим же не даром указывает жанр:
То же самое с маунтами: чисто игровыми средствами можно получить первый уровень козла, который чутка быстрее охотника. К этому моменту (50+) охотники и защитники уже париться не будут, а все остальные пешком до этого тупо не доживут — проще потратить час фарма турбинок на хотя бы первый уровень верховой езды.
Про верхоыую езду вы вообще будто про другую игру говорите О_о.
Козлы в мории покупаются «крутые» за обычную голду, при наличии репутации с фракциями гномов. А все, что после рохана так вообще не важно, т.к. боевая лошадка самая быстрая в игре.
Вообще у меня складывается такое ощущение, что мы говорим совсем про разные методы игры. Если что, я лично говорю не с точки зрения подписчика, а с точки зрения человека, который стал премиумом после покупки всех DLC в Стиме и больше в силу тех или иных причин вкладываться не желает. Может быть, при активной подписке я и не увижу всех описанных мной минусов — но при таком отношении к потенциальному потребителю эту подписку я в жизни не оплачу.
Которых при покупке дополнений у вас 1500 + то, что назарабатываете деяниями. О_о
Я подписку оформил 1 раз на мсесяц, причем уже перед морией.
Вы либо вообще не играли в игру, либо меня неочень тонко тролите.
Во всём остальном остаюсь при своём: это крайне неприятная и наглая система монетизации, которая и шагу не даёт ступить, не нарушив атмосферу.