'Without a family, man, alone in the world, trembles with the cold'
Видеоролик, открывающий игру, начинается в стиле хорошего НФ-фильма. Над Нептуном под тревожную музыку проплывает огромный космический корабль, и выглядит он… не очень хорошо.
Как и главный герой, очнувшийся неизвестно где, в полутьме. Встречает его свет статики на экранах мониторов и безразличный голос ИИ.
Первое, о чём стоит подумать — здоровье. Состояние протагониста на момент начала игры не оставляет особых надежд на долгую жизнь. Остальные проблемы предстоит решать по ходу возникновения.
Это игра, о которой я боюсь и хочу говорить. Спойлеры портят всё. Практически полная линейность прохождения (не считая пары намёков на завитушки). Мир, намеченный и развитый неопытным гейм-мастером, который к концу игры банально забывает идеи, заданные им в начале. Даже не забывает… перестаёт обращать на них внимание. Последняя четверть этого творения — по сравнению с великолепным началом — выглядит рассказанной в паре фраз, пустой и почти бессмысленной, лишь бы дотянуть сюжет до финала.
Это были минусы. Плюсы:
* изометрическая point&click adventure
* там страшно, одиноко и очень неуютно
* практически полное отсутствие «пиксельхантинга»
* ОЧЕНЬ логичные и ОЧЕНЬ уместные головоломки (за всю игру лишь три раза я «подбирал» действие перебором). Все затруднения на пути героя — объяснимы и понятны, они не прилеплены ради них самих.
* звук и музыка. Тексты в терминалах — личные, разные, сплетающие общую картинку из судеб всех, кто здесь был.
* в итоге всего — об этом мире хочется думать. Остаётся очень много «топлива для фанфиков». Именно о мире, не о конкретном показанном нам сюжете.
Очень и очень рекомендую.
store.steampowered.com/app/380150/
www.gog.com/game/stasis
www.humblebundle.com/store/p/stasis_storefront
9 комментариев
Я, кстати, так и не понял, почему «Грумлейк» прицеплен к какому-то буксиру, на котором тоже написано «Groomlake».
http://www.gog.com/game/stasis ;)
Как же здорово, что вопросы можно задавать напрямую разработчикам — и тут же получать на них ответы:
Вот такой вот неконтролируемый сход с орбиты. ;)
У меня просто нет никакой разницы.
Нескромно полагать, будто цены, урезанные вчетверо по случаю вопиющей (и ничем не объяснимой) нищеты нашей с вами Родины — это то, сколько на самом деле должны стоить компьютерные игры. Особенно те из них, что создаются энтузиастами на деньги энтузиастов.