avatar
Но как человек, который очень много рисовал, могу сказать, что, во-первых, чатиться при этом проще простого, а, во-вторых, и на что-то отвлеченное поглядывать тоже можно.
Есть абсолютно достоверный метод оценки, который уже упомянул arykalin . Можно или нет данное действие отдать на откуп боту. Можно — тогда все. Работу художника отдать нельзя (хотя некоторые технические операции можно вполне).
avatar
Это прекрасная методика концентрации, во время которой способности мыслительного центра усиливаются настолько, что этому не перестаешь удивляться.
Не поверю :) Но я понял, такие люди есть. Спасибо
avatar
Это все равно что упрекать художника в том, что весь процесс, которым он занимается — перемещение грифеля карандаша взад-вперед часами.
Перемещение грифеля — объективно необходимая часть процесса. А гринд — искуственно придуманная и включенная в процесс.
avatar
Но если выбирать, как проводить время со своим сыном, то я скорее выберу рыбалку, нежели компьютерные игры. Именно потому, что рыбалка — в реальном мире.
А игры в каком? :)

Собственно, какое занятие в таком случае у вас не эскапизм, если на него тратится «более двух часов в день»? Или таких занятий в принципе быть не должно?
avatar
Встречный вопрос, опиши мне экономическую механику которая была бы интересна, которую могло бы выполнять большинство игроков (в том числе и одиночек) и которой можно было бы заниматься регулярно, т.е. из года в год.
Конечно. Все то же самое, даже еще сложнее и запутаннее. Но с неограниченными возможностями автоматизации рутинных процессов. С точки зрения геймплея не так уж важно, как именно это будет замотивировано — хоть рабы на плантации, которым ты выдаешь точные указания, хоть алгоритмы бортового процессора, требующие юстировки и настройки… ну и так далее.

При этом остаются, естественно, возможности ручного управления для особых ценителей. И желательно — чтобы вот такие услуги по настройке автоматизации можно было в рамках игровой деятельности купить у других игроков. Это — для особо тупых и не приспособленных к алгоритмике. Или просто не интересующихся…
avatar
Зачем? — Да чтоб интересно было! :)
Вот понимаешь, я еще не встречал ни одного игрока, который бы сказал: «Мне интересен гринд». Не его результаты, а именно сам процесс. Будь то посади-собери в АА или майнинг в EVE.
avatar
А как же веселая ферма? Уже не нравится?
Почему уже? Мне она никогда не нравилась. И, по-моему, ты не понял вопроса.
avatar
Атрон, мне интересен твой ответ на один вопрос. В этом вопросе нет ни сарказма, вообще ничего такого. Мне действительно интересен сам ответ. Тем более что внятного объяснения я ни разу и ни от кого получить не смог.

Это простой вопрос. Зачем? Нет, я понимаю, зачем сама экономическая схема, сложные расчеты, поиск выгодных вариантов и так далее. Все то, что, по твоим же словам, лежит «за пределами арендованного участка». Это интересно, это может быть захватывающе, это требует приложения логики, знаний и так далее. Это игра.

Но я не понимаю, зачем все то, что находится «в пределах участка». Зачем тоскливый процесс посадки-сбора, нуднейший майнинг в EVE и все прочие процессы этого типа. Что они дают игре? И что они дают игроку? В чем смысл включения таких вещей в игру, почему это пользуется неизменной популярностью именно в песочных играх?
avatar
Как же странно, что по отношению к русским игрокам негатив в общем чате и на форуме…
avatar
Про «перспективы» — это из-за механики и геймплея?
Или из-за плохого финансирования и неумелого менеджмента?
В основном первое и второе. А третье и четвертое — это следствие выбранного стиля.
avatar
Тут не зашла, а вот на какой-нибудь гохе и подобных ресурсах. Как мне кажется.
На гохе, при всей неприятности принятого там стиля, тоже далеко не дураки сидят. По крайней мере — не только.
avatar
Это все очень похоже на пропаганду.
Да вообще ни разу :) Пропаганда — искусство, требующее навыков. А в этом есть что-то от знаменитого письма про грабеж корованов…
avatar
Насколько я понял — это аналог Mortal Online и Darkfall: Unholy Wars.
Надеюсь, это не так :) Потому что если так — то и с игрой, и с ее перспективами все понятно, и они печальны…
avatar
Действительно, почему же это не взяли в игроманию? :)))))
avatar
Логика такая как и в реальном мире. Все риски несет владелец имущества.
И кстати… я правильно понимаю, что если тебя на улице выбрасывают из твоей машины и уезжают на ней — виноват ты, не сумел защитить свое имущество? И если грабят твой дом — тоже? Ничего себе… ты где живешь-то?

Ох, я тут даже Гражданский кодекс с перепугу открыл в надежде на светлое будущие, но там к сожалению все по прежнему.
Казалось бы, при чем тут Гражданский кодекс…
avatar
Логика такая как и в реальном мире. Все риски несет владелец имущества.
Мы живем в очень разных реальных мирах. И знаешь… мой мне нравится больше.
avatar
Окей тогда как обозвать нападение на чужие шхуны?
Ганком и назвать. А как еще?

Логика «они же могли зашишаться» — вообще замечательный образчик :)
avatar
Кто это вы? Я ни разу в АА не ныл из-за отнятого кем-то моего пака.
Я тоже :) За все время игры у меня отняли пак один раз, в самом начале. На квесте на пугало :)

Разговаривать с ганкером или как-то жаловаться на него — вот уж нет. С чем там разговаривать.

И я вот до сих пор играю. А «боевые гильдии» — слились. Что-то тут не так…
avatar
А что же тогда обязательное? Щит бессмертия?
В песочнице? Это сложный вопрос. Очень. И обсуждался он на ммозге неоднократно.

Единственное, что можно говорить с уверенностью — это возможность игроков влиять на мир игры. Менять его.

Поэтому все эти догонялки — в общем-то не имеют к песочной идеологии никакого отношения и запросто могут быть и в парке. А вот, к примеру, осады или фермы — это вполне себе элементы песочные. Хотя тоже не строго обязательные, на их месте могут быть другие.

Абсолютно песочная игра — Майнкрафт. Не ММО, нет, но легко представить себе ММО на этой основе (собственно, такие сервера есть). И даже если на таком сервере полностью запрещено прямое нападение на других игроков — менее песочным он не станет.
avatar
А то что ты навязываешь фермы, это тоже совершенно не обязательная часть песочницы.
Я ничего не навязываю. где я вообще писал о фермах? И да, фермы тоже не обязательная часть.