Мало того, там же был куда более интуитивный интерфейс сборки (а уж про атмосферность я молчу), объединение участков в карту региона и много всего интересного.
Картограферы глючат безбожно, чуть перевалишь какой-то минимум. Приходится сливать маленькими кусочками. До сих пор не могу понять скептицизм Джорба по поводу востребованности встроенной в игру картографии. Даже на уже когда-то реализованном уровне она была бы незаменима.
Согласен, постулат тоже хреновый. Это то, чем пытаются кормить клиентов «премиум-сервера» Black Desert, утверждая, что они должны платить ежемесячную абонплату исключительно за право иметь возможность в игре получить предметы, которые и так есть в игровом магазине. Но «не смейте сравнивать Еву с корейским фритуплеем, тут ведь совсем другое дело и совсем другие правила». Хотя, может, и правильное замечание. В контексте экстракторов SP сегодня премиум-сервер Black Desert предлагает более справедливые условия для подписчиков, чем EVE Online. Приехали. :)
Вы же сами пишете, что Ваши статьи для тех, кто хочет играть, однако находите именно негатив, который от игры оттолкнет.
Прежде всего, спасибо за спокойный тон беседы.
Но давайте все же говорить на конкретных примерах. Вот возьмем EVE Online, которая вам наиболее близка, мои заметки о ней, и приложим к ним утверждение: «Вы же сами пишете, что Ваши статьи для тех, кто хочет играть, однако находите именно негатив, который от игры оттолкнет.». Разве мои заметки по EVE — это поиск негатива? Я так не думаю. Мне кажется, за последние пару лет это чуть ли не единственная критическая заметка по Еве. Но она важна для меня, так как эта ММО, на мой взгляд, в серьезной опасности.
Выше вы пишете:
Эта игра и так построена на РМТ
Как вы понимаете, я с вами не согласен. Иначе не писал бы хорошее об этой игре. Я считал, что в ней есть изъян, но изъян, который довольно сильно ограничен конкретным спросом на оплату подписки, и дальше распространиться он не мог. Ведь спрос на подписку всегда позиционировали, как ограничитель возможности вливать в игру реальные деньги. А сейчас, когда вводят изменение в базовой механике, порождают новый спрос и завязывают его целиком и полностью на игровой магазин, я считаю, что ограничителей никаких не осталось.
Я не говорю, что это испортит всё мгновенно. Я не считаю, что тут же появятся новые RMT-каналы. Но мой опыт подсказывает, что это путь в один конец.
Я могу заблуждаться. Я могу быть наивным. Я мог неверно оценивать объемы вливаемых денег. Я мог себя, в конце концов, уговаривать как в случае с апгрейдом для трактора в Archeage, за что справедливо получил тумаков здесь на ммозге. Но я всегда пишу искренне. Поэтому я никогда не напишу хорошее об игре, которая, как я лично буду считать, построена на RMT. Я ни минуты своей жизни не потрачу на то, чтобы ввести кого-то в заблуждение, очаровать, невольно заманить в среду к мошенникам.
Поэтому ваше непонимание, чего это я такой мрачный сейчас стал, хотя раньше писал прекрасное, может строиться только на предположении, что я и раньше, как вы, считал, что EVE построена на RMT. Это не так, поймите. Называйте меня наивным дураком, это пожалуйста, но не считайте меня подлецом.
Я дал вам ссылку на свой текст по поводу моих принципов. Могу пересказать на словах: я не буду писать хорошее об играх, только потому что вложился в сайт об играх и теперь мне нужно срочно рассказывать, как классно играть в ММО, потому что иначе люди потухнут и пойдут заниматься чем-то другим, на другой сайт. Я вложился в сайт о ММО, потому что считал этот жанр и эту среду замечательными. И я хотел рассказать о ней другим людям. Зажечь. Показать, что об этом прекрасном жанре можно писать иначе. Я хотел, чтобы другие люди с огнем в глазах писали на этом сайте. Но я это делал, потому что верил во все, что сказал выше.
Точно так же я пишу и о других ММО, в которые верю. Вот пока верю, до тех пор и пишу. Яркий пример — Archeage.
Но в целом — да, я прекрасно понимаю, что негатива много. И писал об этом уже несколько раз — понимаю, что за негативом никто на игровые сайты ходить не будет. Никаких иллюзий. Но не я придумываю вот эту ситуация с SP и магазином в EVE. Не я придумал идею выдавливания игроков из Archeage на премиум-подписке, но без банок. И в момент прощания с иллюзиями я ругаюсь, да. Я пишу тексты, в которых есть тот негатив, который я переживаю. Потом больше не пишу. Когда последний раз вы видели от меня материал об Archeage?
Я честно не очень понимаю, что от меня хотят. Чтобы я не писал эмоционально? Но тогда вы и текстов позитивных не увидите. Так как они тоже из эмоций состоят. Чтобы молчал, когда не согласен с доводами? Но вы ведь не молчите, когда не согласны с моими. Правда? И я не прошу ни одного человека перестать спорить. Конечно, я хочу услышать ваше мнение. Кнопки «Создать заметку» и «добавить комментарий» в вашем распоряжении круглосуточно.
Если учесть, что у них еще и штатный экономист есть, то они более чем деликатно относятся к миру EVE.
Давно уже нет.
Увы, микротранзакции прочно пришли в нашу жизнь, с этим ничего не поделать: на каждого байкотирующего, будет десять и больше платящих.
Это пожалуйста. Вот пусть платящие и пишут восторженные материалы, почему им с микротранзакциями жить хорошо и интересно, верят в виртуальные миры, в общем, делятся кучей позитивных эмоций. Но по какой-то невероятной причине здесь некоторые ждут этого от меня. :)
В EVE, в самой прокачке, нет никакого челленджа: она абсолютно не зависит от того, какое место ты в мире занимал… до вот этого обновления.
Вводимая система как раз призвана уравнять тех, кто играет давно и тех, кто только начинает. Она, конечно, равными их не сделает, но сократит разрыв в такой пассивной вещи, как прокачка.
К вводимой системе можно относиться по-разному. Я отношусь не более, чем настороженно. Но совершенно точно написал, что CCP имеет право на такие эксперименты. Так же, как имеет право на эксперименты с прыжковой усталостью или системой суверенитета.
Разница в том, что никто не продает в магазине устройство для избавления от прыжковой усталости или модуль, без которого окно уязвимости вашей нулевой системы будет оставаться открытым 24 часа, как и прежде.
Вы случайно записали меня в противники новой механики, тогда как я противник ввода еще одного канала RMT, ради которого, очевидно, эта механика и затевалась.
Это философия только одного вида соревнования — забега не время. Она исключает понятие виртуальной жизни, поиска друзей, многого из того, чем жанр ММО изначально привлек людей.
Слава богу, разработчики Crowfall не считают, что для ММО-жанра неприемлема философия честного соревнования.
Слава богу, что появляются новые подходы. Здесь я соглашусь. Чем больше людей найдет свой формат, тем меньше они будут требовать перекроить другие.
Damaten правильно сказал про 10 лет. По такой логике нет никакого смысла начинать играть сейчас.
Не начинайте. Никто же не заставляет вас играть в ММО. Но мы в ММО в свое время приходили все не одновременно. И искали свое место в них. При этом поиски эти проходили в равных условиях. И условия заключались не в том, что все одновременно стартуют, а в том, что у всех равные возможности по преодолению пути.
Если вам хочется мгновенно достичь того же, чего достиг человек, пришедший на пять лет раньше вас в ММО, вы выбрали неудачный жанр. Если вам хочется забраться на вершину одновременно с человеком, который вышел к ней месяц назад, значит, вы точно так же пытаетесь срезать углы, мечтаете о вершине, а не о пути. О победе, а не об испытании.
Если вы хотите историй о мгновенном перемещении и быстрой схватке, вы выбрали не тот формат. Потому что именно так, именно этой философией врывающихся вы убиваете любые ММО-миры через полгода после их открытия.
Я не знаю, верите вы или нет, я приходил в EVE на годы позже других. И никогда не считал себя ущербным. Так было и с другими ММО. Я шел по своему пути и добивался чего-то интересного мне. Но я неизбежно сравниваю свои достижения с достижениями других. И для этого должны быть равные для всех условия.
Ну, то есть вы предлагаете нам роль придворных шутов, которые будут, несмотря ни на что, петь хвалебные оды вашей любимой игре, поднимая вам настроение? Увы, мне лично такое совершенно не интересно.
Доказывать, что в прошлом году вышло достаточно очень позитивных лонгридов по Еве я не буду. Меня достаточно упрекали в том, что я только Еву и хвалю. Только о ней и пишу. :) О чем я пишу и почему, я уже не раз объяснял. Если вам интересно, можете почитать: mmozg.net/mmo/2015/07/22/nemogo-o-spektre.html
Какими игровыми действиями можно добиться «экстрактора СП», пока его не купит донатор и не выставит на продажу?
Но давайте все же говорить на конкретных примерах. Вот возьмем EVE Online, которая вам наиболее близка, мои заметки о ней, и приложим к ним утверждение: «Вы же сами пишете, что Ваши статьи для тех, кто хочет играть, однако находите именно негатив, который от игры оттолкнет.». Разве мои заметки по EVE — это поиск негатива? Я так не думаю. Мне кажется, за последние пару лет это чуть ли не единственная критическая заметка по Еве. Но она важна для меня, так как эта ММО, на мой взгляд, в серьезной опасности.
Выше вы пишете:
Как вы понимаете, я с вами не согласен. Иначе не писал бы хорошее об этой игре. Я считал, что в ней есть изъян, но изъян, который довольно сильно ограничен конкретным спросом на оплату подписки, и дальше распространиться он не мог. Ведь спрос на подписку всегда позиционировали, как ограничитель возможности вливать в игру реальные деньги. А сейчас, когда вводят изменение в базовой механике, порождают новый спрос и завязывают его целиком и полностью на игровой магазин, я считаю, что ограничителей никаких не осталось.
Я не говорю, что это испортит всё мгновенно. Я не считаю, что тут же появятся новые RMT-каналы. Но мой опыт подсказывает, что это путь в один конец.
Я могу заблуждаться. Я могу быть наивным. Я мог неверно оценивать объемы вливаемых денег. Я мог себя, в конце концов, уговаривать как в случае с апгрейдом для трактора в Archeage, за что справедливо получил тумаков здесь на ммозге. Но я всегда пишу искренне. Поэтому я никогда не напишу хорошее об игре, которая, как я лично буду считать, построена на RMT. Я ни минуты своей жизни не потрачу на то, чтобы ввести кого-то в заблуждение, очаровать, невольно заманить в среду к мошенникам.
Поэтому ваше непонимание, чего это я такой мрачный сейчас стал, хотя раньше писал прекрасное, может строиться только на предположении, что я и раньше, как вы, считал, что EVE построена на RMT. Это не так, поймите. Называйте меня наивным дураком, это пожалуйста, но не считайте меня подлецом.
Я дал вам ссылку на свой текст по поводу моих принципов. Могу пересказать на словах: я не буду писать хорошее об играх, только потому что вложился в сайт об играх и теперь мне нужно срочно рассказывать, как классно играть в ММО, потому что иначе люди потухнут и пойдут заниматься чем-то другим, на другой сайт. Я вложился в сайт о ММО, потому что считал этот жанр и эту среду замечательными. И я хотел рассказать о ней другим людям. Зажечь. Показать, что об этом прекрасном жанре можно писать иначе. Я хотел, чтобы другие люди с огнем в глазах писали на этом сайте. Но я это делал, потому что верил во все, что сказал выше.
Точно так же я пишу и о других ММО, в которые верю. Вот пока верю, до тех пор и пишу. Яркий пример — Archeage.
Но в целом — да, я прекрасно понимаю, что негатива много. И писал об этом уже несколько раз — понимаю, что за негативом никто на игровые сайты ходить не будет. Никаких иллюзий. Но не я придумываю вот эту ситуация с SP и магазином в EVE. Не я придумал идею выдавливания игроков из Archeage на премиум-подписке, но без банок. И в момент прощания с иллюзиями я ругаюсь, да. Я пишу тексты, в которых есть тот негатив, который я переживаю. Потом больше не пишу. Когда последний раз вы видели от меня материал об Archeage?
Я честно не очень понимаю, что от меня хотят. Чтобы я не писал эмоционально? Но тогда вы и текстов позитивных не увидите. Так как они тоже из эмоций состоят. Чтобы молчал, когда не согласен с доводами? Но вы ведь не молчите, когда не согласны с моими. Правда? И я не прошу ни одного человека перестать спорить. Конечно, я хочу услышать ваше мнение. Кнопки «Создать заметку» и «добавить комментарий» в вашем распоряжении круглосуточно.
Гринд — это скучная, неинтересная деятельность. Верно? В контексте Евы, кто и кого заставляет заниматься скучной и неинтересной деятельностью?
Качество чего? :)
Как именно я вам навязываю свою философию?
Давно уже нет.
Это пожалуйста. Вот пусть платящие и пишут восторженные материалы, почему им с микротранзакциями жить хорошо и интересно, верят в виртуальные миры, в общем, делятся кучей позитивных эмоций. Но по какой-то невероятной причине здесь некоторые ждут этого от меня. :)
К вводимой системе можно относиться по-разному. Я отношусь не более, чем настороженно. Но совершенно точно написал, что CCP имеет право на такие эксперименты. Так же, как имеет право на эксперименты с прыжковой усталостью или системой суверенитета.
Разница в том, что никто не продает в магазине устройство для избавления от прыжковой усталости или модуль, без которого окно уязвимости вашей нулевой системы будет оставаться открытым 24 часа, как и прежде.
Вы случайно записали меня в противники новой механики, тогда как я противник ввода еще одного канала RMT, ради которого, очевидно, эта механика и затевалась.
Слава богу, что появляются новые подходы. Здесь я соглашусь. Чем больше людей найдет свой формат, тем меньше они будут требовать перекроить другие.
Если вам хочется мгновенно достичь того же, чего достиг человек, пришедший на пять лет раньше вас в ММО, вы выбрали неудачный жанр. Если вам хочется забраться на вершину одновременно с человеком, который вышел к ней месяц назад, значит, вы точно так же пытаетесь срезать углы, мечтаете о вершине, а не о пути. О победе, а не об испытании.
Если вы хотите историй о мгновенном перемещении и быстрой схватке, вы выбрали не тот формат. Потому что именно так, именно этой философией врывающихся вы убиваете любые ММО-миры через полгода после их открытия.
Я не знаю, верите вы или нет, я приходил в EVE на годы позже других. И никогда не считал себя ущербным. Так было и с другими ММО. Я шел по своему пути и добивался чего-то интересного мне. Но я неизбежно сравниваю свои достижения с достижениями других. И для этого должны быть равные для всех условия.
В таком контексте согласен. :)
Доказывать, что в прошлом году вышло достаточно очень позитивных лонгридов по Еве я не буду. Меня достаточно упрекали в том, что я только Еву и хвалю. Только о ней и пишу. :) О чем я пишу и почему, я уже не раз объяснял. Если вам интересно, можете почитать: mmozg.net/mmo/2015/07/22/nemogo-o-spektre.html