Купить еще одного персонажа что-бы лучше гриндить? Нда.
А так называемые «афк-заработки» требуют не меньше гринда.
На своем опыте освоения планетарки в нулях и я через два месяца ее забросил. Сначала интересно, а потом это работа — ходить в тоже время в то же место каждый день.
Ранний доступ [не равно] предзаказ.
Возможно раньше это было одним понятием. Но сейчас это не так. Вот хотя бы проанализировать информацию из статьи Семейные «ценности»
Несогласен. Тот же приведенный вами пример компенсаций на КТА это уже социальный механизм уровня корпораций или или альянсов. И деньги у них тоже берутся не из воздуха. Кто-то «заплатил» за это жопочасами гринда структур.
При чем тут инвестиции в покупку прокачаного персонажа не могу взять в толк.
Владельцы ботоферм походу об этом не в курсе.
Хз где там в статье про рынок игровой валюты.
Идея проста: Проиграл — потрать время на гринд (вариант что у тебя нафармленых исок хватит на пять лет вперед не подходит так как время на их фарм уже потрачено). Не хочешь гриндить — можно откупится реалом.
На самом деле игроков EVE которые избегают PvP и не вылазят из относительно безопасной империи — большинство. Чем они там занимаются, в этой условно безопасной зоне — вопрос второй, но уж точно PvP не является их основной деятельностью.
Оно может так читается, хотя я специально написал ПвЕ с крестиками лишь как пример «гринда». Я не считаю что не-ПвП активность это «гринд». Те же суицидники, которые висят по 8 часов на гейтах или андоках и сканируют карибасов на вкусняшки тоже «гриндят». Или общеизвестное всем жителям нулей понятие «гринд структур» тоже относится к ПвП активности. Именно целенаправленное накопление благ чаще всего приводит к «гринду». Если я слил корабль ценой в 1ккк и поставил себе задачу его восстановить во что бы то не стало за 1 день, чем бы я не занялся это будет «гринд».
Да пожалуйста. Я не призываю к фарму «красных крестиков». Но висение и сканирование карибасов в три окна на наличие вкусняшек по восемь часов на андоке Житы, гейте Осмона, любой другой станции, гейте, «вставьте ваш вариант» это не «гринд»?
Ну да, можно илитно гопать индусы на андоке Житы. Или салить вреки в в бою, порождая хохмы про «боевые форматные ноктисы».
Но это все способы компенсировать потери, а не причина.
Неважно как, но на заработки придется потратить время. Все кто говорят что это не так, нагло врут или не могут адекватно оценить свое потраченное на игру время.
Там действительно понятно. Поставил плюсик.
Как таковое понятие «политика» из ИРЛ тут не подходит. Это просто отражение того как обычный гражданин и игрок в одном лице видят политику — драки, скандалы, интриги, расследования.
Не совсем понимаю что ты хотел этим сказать. Интересы клана (да тут стоит говорить именно про кланы, так как другие социальные объединения в ММО не развиты) игроков могут лежать не в плоскости войны? Да могут. Те же РП-гильдии. Но кто оценит их мирные «ивенты» в мире ММО куда приходят за сражениями?
Действительно «политика» в ММО про «пвп осады и замки» это «политика войны». Основной вопрос для лидера топ-клана «Как не растерять союзников и с кем еще из топ-кланов договориться что-бы усилить позиции своего блока на осаде?». Какое ему дело что думают нон-факторы из остального населения сервера? Ведь что бы они не делали, все равно доступные им игровые механизмы не оставляют им выбора кроме как добывать, производить, выращивать еквип и расходники, которые будут куплены у них через торговую систему и использованы во имя достижения целей топ-кланов. Забастовки фермеров в ММО это нонсенс.
А так называемые «афк-заработки» требуют не меньше гринда.
На своем опыте освоения планетарки в нулях и я через два месяца ее забросил. Сначала интересно, а потом это работа — ходить в тоже время в то же место каждый день.
Возможно раньше это было одним понятием. Но сейчас это не так. Вот хотя бы проанализировать информацию из статьи Семейные «ценности»
aa.mail.ru/earlyaccess
При чем тут инвестиции в покупку прокачаного персонажа не могу взять в толк.
Хз где там в статье про рынок игровой валюты.
Идея проста: Проиграл — потрать время на гринд (вариант что у тебя нафармленых исок хватит на пять лет вперед не подходит так как время на их фарм уже потрачено). Не хочешь гриндить — можно откупится реалом.
Чужие вреки уже давно не «желтые».
Но это все способы компенсировать потери, а не причина.
Но способ — военное столкновение с НПС.
Отстрел красных крестиков это не экономический путь.
Как таковое понятие «политика» из ИРЛ тут не подходит. Это просто отражение того как обычный гражданин и игрок в одном лице видят политику — драки, скандалы, интриги, расследования.