Я считаю п2п это игра с абон. платой от 450р, где есть услуги которые предоставляют пользователям разработчики за реальные деньги:
1. Игра — от 450р\мес
2. Смена ника
3. Смена внешности
4. Смена сервера
(для себя считаю разумным платить до 600-650 рублей за месяц игры при п2п.
ф2п для меня это игра с премиумом, где прем стоит 300-400 рублей, но бесплатные аккаунты имеют существенные ограничения по функционалу. При этом в игре обязательно должно быть просто море разнообразных косметических улучшений и плюшечек. Тут могут быть эксклюзивные платные причёски, носы-губы-рты-рост, украшения для персонажа, различные костюмы, петы, спутники. Например что мешает ввести в игру спутника-персонажа, типа того же Morte из плейнскейпа, который бы комментировал ваши действия колкими фразами и шуточками. Почему не сделать такого спутника платным и ограниченным по времени. Кому он нафиг не сдался будут бегать в гордом одиночестве, а кто-то послушает этого балабола пока копает грядки. Можно ввести изменение внешнего вида оружия и шмоток, как в том же гв2. Кто-то будет биться днями за синенький демонский тяжелый сет, а за желтенький надо заплатить рублём. Но демонский сет не может существовать в нашей реальности бесконечно и потому через неделю\месяц\полгода его растирает в пыль появляющийся из ниоткуда ангел. Бабах — и ты в своём обычном сете, выбивай новый демонский или купи ещё месяц.
Блин, да в ф2п целое море косметики можно придумать. Главное вложить в это душу и позвать хорошего дизайнера который может облечь это в игровую модель, привлечь писателя который напишет интересные диалоги.
P2P и F2P — половина игроков (как оказалось, меньшая)
Пруфы где?
На гохе 1000 за подписку 200 за ф2п
На мейле 7,966 за подписку 5,787 за ф2п
Где меньшая часть?
Приверженцы P2P осознали, что фритуплей неизбежен, пэйтуплей невозможен
Здрасьте. Давайте в аллоды возвращайтесь.
Мейл давно выбрали для себя
Что они там для себя нам выбрали, нас волновать должно мало. Выбирать должны мы. И комьюнити прекрасно подтвердило, что выбирать оно способно. А если мыло не пойдет навстречу — что-ж, тем меньше денег получит и тем быстрее загнётся проект.
И, пожалуйста, не нужно заставлять меня отвечать за всю мою, чисто гипотетическую пока что, группу. До момента ее формирования я не могу сказать ничего определенного.
Это надо понимать так, что если группа скажет «ганкаем» вы пойдёте ганкать?
Люди проявляются в жизни. Там, где от морального выбора зависят жизни и судьбы твои и других людей. А в игре кто угодно может отыгрывать какую угодно роль и она может никак не быть связана с реальными мировоззрениями человека.
И опять. Почему человек не должен испытывать удовольствия от ганка? Почему человек должен всегда находиться в позиции «терпящего» от кого-то другого? Открытый мир на то и открытый и свободный мир что я могу заняться чем хочу и призывать к этому единомышленников. Мы не про реальный мир сейчас говорим, где моральные нормы важны для реального выживания. Игра на то и игра, какой бы реалистичной она ни была, она сделана для воплощения мечты человека, но не ставит его в рамки реального мира.
Я тебя не понимаю, честно.
Я думаю задуманное количество игроков будет жить на севере лишь в случае полного или почти полного исключения из дропа акхиума. Что так же несколько снизит эффективность ботов которые его фармят.
Оу, вот они, минусы от старожилов. Уже не за форму, а за мнение. Где же ваши хвалёные дискуссии вместо минусов, быстро сдулись когда задели за непоколебимое и нерушимое мнение авторов ресурса.
А я вот лил людей и ни капли не жалею об этом. Потому что правила хорошего тона типа того же «не бей чужого моба» никто не отменял. А просто так даже на нубиков в РвР играх типа RF online и Aion не нападал, только отбивался.
Но в АА мне понравилось наличие возможности например скомуниздить чужой доверху набитый паками корабль. Впрочем когда на тебя налетает корабль китайцев то ощущения по количеству адреналина такие же как и если ты на кого-то нападаешь, так что я бы не сказал, что нельзя того же удовольствия получать занимаясь лишь перевозкой паков, а не ганком.
Лидеры некоторых гильдий поняли, что портал на фоне всеобщей истерии по поводу АА набирает читателей — и пробуют аккуратно провести саморекламу.
Ну или у меня паранойя :)
Пока я заметил только Джолли, но ему простительно как организатору акции. А в дальнейшем я думаю он отнесется с пониманием к местным устоям и спамить особо не будет.
Ну и ещё несколько товарищей «на волне» решили написать посты об АА. Больше всех расстроил Chimera, который вроде бы хотел осветить ф2п систему корейских серверов и вроде бы уже не один пост написал на гохе, но здесь блеснул безграмотностью и невнимательностью к собственному произведению. Чем мне нравятся местные статьи, так это не только освещением важных моментов ммо игр в общем и конкретных проектов в частности, но и с большим тщанием доведенных до идеального состояние текстов.
Но господа вроде как тоже сделали выбор, в сторону Аркейдж. И при этом хором не одобряют одну из имеющихся там игровых механик. И вот тут у меня понимание ситуации несколько отказывает.
Согласен. Хотеть играть в песочницу, расхваливать принцип свободы в игре и при этом обзывать играющих как им хочется нехорошими словами — лицемерие какое-то. Да и не верю я, что эти добрые белы пушистые товарищи вот так просто возьмут и пробегут мимо кота который тащит пак, который состоит во враждебной фракции, и который сдав свой пак может спокойно отобрать твой.
Сходите на «геймер». Там за несколько лет образовалось несколько кланов писак, которые могут спокойно закидать неугодного какахами в виде спеллов за энергию или даже донатных заклинаний. Хотя минусов там нет, но вот эта «дружба против кого-то» процветает.
Права. Это основной минус всей идеи. Люди должны не только взять на себя ответственность, но ещё и с мейлом поделиться, в итоге пойти в плюс при таком раскладе скорее всего не получится.
Вообще идея слишком фантастична в реалиях отношений разработчик — локализатор. Если корейцы продали права на локализацию одной конторе, то каким-то субподрядчикам они ничего не дадут.
Из-за этого же и всяческие петиции о передаче прав на локализацию компании Иннова никак не могут быть действенными. Контракт есть контракт, и разработчик думаю должен будет заплатить неустойку в случае его расторжения в одностороннем порядке.
Если п2п запускает мейл то они имеют шанс «прогореть» на этом сервере, ведь он может просто не окупиться(по их представлениям). А если все расходы возьмет на себя инициативная группа то мейл в любом случае в шоколаде (кроме юридических вопросов)
1. Игра — от 450р\мес
2. Смена ника
3. Смена внешности
4. Смена сервера
(для себя считаю разумным платить до 600-650 рублей за месяц игры при п2п.
ф2п для меня это игра с премиумом, где прем стоит 300-400 рублей, но бесплатные аккаунты имеют существенные ограничения по функционалу. При этом в игре обязательно должно быть просто море разнообразных косметических улучшений и плюшечек. Тут могут быть эксклюзивные платные причёски, носы-губы-рты-рост, украшения для персонажа, различные костюмы, петы, спутники. Например что мешает ввести в игру спутника-персонажа, типа того же Morte из плейнскейпа, который бы комментировал ваши действия колкими фразами и шуточками. Почему не сделать такого спутника платным и ограниченным по времени. Кому он нафиг не сдался будут бегать в гордом одиночестве, а кто-то послушает этого балабола пока копает грядки. Можно ввести изменение внешнего вида оружия и шмоток, как в том же гв2. Кто-то будет биться днями за синенький демонский тяжелый сет, а за желтенький надо заплатить рублём. Но демонский сет не может существовать в нашей реальности бесконечно и потому через неделю\месяц\полгода его растирает в пыль появляющийся из ниоткуда ангел. Бабах — и ты в своём обычном сете, выбивай новый демонский или купи ещё месяц.
Блин, да в ф2п целое море косметики можно придумать. Главное вложить в это душу и позвать хорошего дизайнера который может облечь это в игровую модель, привлечь писателя который напишет интересные диалоги.
На гохе 1000 за подписку 200 за ф2п
На мейле 7,966 за подписку 5,787 за ф2п
Где меньшая часть?
Здрасьте. Давайте в аллоды возвращайтесь.
Что они там для себя нам выбрали, нас волновать должно мало. Выбирать должны мы. И комьюнити прекрасно подтвердило, что выбирать оно способно. А если мыло не пойдет навстречу — что-ж, тем меньше денег получит и тем быстрее загнётся проект.
Я тебя не понимаю, честно.
В первом случае мы грабители.
www.youtube.com/watch?v=Af3Kav7APH4
Во втором грабят уже нас(мой фейл кстати как рулевого, всё могло быть более позитивно)
www.youtube.com/watch?v=fMX4fAsXwss
И там и там ощущения незабываемые, у меня аж руки тряслись)
Но в АА мне понравилось наличие возможности например скомуниздить чужой доверху набитый паками корабль. Впрочем когда на тебя налетает корабль китайцев то ощущения по количеству адреналина такие же как и если ты на кого-то нападаешь, так что я бы не сказал, что нельзя того же удовольствия получать занимаясь лишь перевозкой паков, а не ганком.
Ну и ещё несколько товарищей «на волне» решили написать посты об АА. Больше всех расстроил Chimera, который вроде бы хотел осветить ф2п систему корейских серверов и вроде бы уже не один пост написал на гохе, но здесь блеснул безграмотностью и невнимательностью к собственному произведению. Чем мне нравятся местные статьи, так это не только освещением важных моментов ммо игр в общем и конкретных проектов в частности, но и с большим тщанием доведенных до идеального состояние текстов.
Вообще идея слишком фантастична в реалиях отношений разработчик — локализатор. Если корейцы продали права на локализацию одной конторе, то каким-то субподрядчикам они ничего не дадут.
Из-за этого же и всяческие петиции о передаче прав на локализацию компании Иннова никак не могут быть действенными. Контракт есть контракт, и разработчик думаю должен будет заплатить неустойку в случае его расторжения в одностороннем порядке.
Ну ладно, я и правда у вас тут иногда забываюсь и начинаю говорить как быдло с двачей и гохи.