avatar
После взгляда на скриншот и шрифты логин скрина мне пришла в голову первым делом мысль о мультиплеерном морровинде.
avatar
bash.im/quote/400726 старо как мир уже.

Потцыенты бывают разные. Я бы сказал так, что люди на определённом этапе своей жизни склонны переоценивать свои достижения. И те из них, которые эту переоценку совершили, уже не будут задавать вопросы типа «а чего добился ты?» применительно к играм.
Но существуют такие люди, которые вообще не видят ценности в реале и видят себя лишь в игре, они не будут задавать такой вопрос, но для них всё равно реал это побочное явление, обеспечивающее существование для них виртуального мира.
avatar
Хорошо уже то, что разработчики вообще задумываются как организовать общество. А такие моменты как окна уязвимости либо отложенная реакция это же частности, которые возможно вместе с сообществом будут решаться. Главное, чтобы все игроки не стеснялись высказываться за те или иные симпатичные идеи. А то как обычно одни сидят как мышки, а другие флудят на форумах.
avatar
При этом можно собраться хоть десятью рейдами и караулить его неделю — ну, он просто перейдет на другого персонажа, за Альянс, и будет ходить в этом рейде и смеяться над неудачниками. Дождется, пока они разойдутся (не будут же они там стоять вечно) и вернется на место.
Ну тогда пускай страдают дальше. Туда им и дорога. Я часами караулил ботов в АА и ничего, не переломился.
avatar
Речь не о стимулировании, а о создании условий, где достаточно упорный и смекалистый злодей сможет в принципе что-то сделать против отдельных членов общества, но при этом не сможет противостоять сколько-то организованной части этого общества. Нужен баланс.
avatar
Я прошу прощения за возможную необъективность, но у меня при прочтении этого описания первым всплывает одно имя, начинающееся на A. Заслуживает ли он уважения?
Весь Альянс страдал от него и никто не надавал ему тумаков? Будь там такие же упорные в достижении цели люди, он бы не смог заниматься тем чем занимался. Один человек может делать то что делал Ангве только если ему никто не противодействует.
avatar
Как вообще можно слишком яростно охранять свою собственность в условиях, когда её постоянно, не особенно даже скрываясь, пытаются отобрать?
geektimes.ru/post/297053/ а как предъявлять права на чужой контент, хотя сам контент не может быть идентифицирован?
geektimes.ru/post/271840/ ещё очень забавный вариант.
Да таких случаев достаточно. Именно из-за таких «защитников» и закидывают какашками всё что связано с правообладателями.
avatar
Да забей. А то ты не знаешь, что я психую каждый раз когда правят мои сообщения…
avatar
Когда-то я с удовольствием играл хаммерфайт. Это была пожалуй единственная shareware игра за которую в те годы я отдал кровные 250 рублей напрямую разработчику. И, видимо, не зря, раз он до сих пор годноту пилит.
avatar
Да три хоть все мои посты. Три сразу всю ветку, чувак. Ведь засовывая голову в песок — зад не спрячешь)
avatar
Законодательство об интеллектуальных правах поливается потоками нечистот
в основном потому, что такие компании как Nintendo слишком яростно оберегают свою драгоценную интеллектуальную собственность. Такие компании как Denuvo создают дополнительные сложности для честных покупателей. А такие сервисы как google и amazon не обеспечивают нормальные технические возможности пользоваться приобретённым контентом. В общем потому, что маразм в области авторского права растёт и крепнет.
avatar
Вопрос с буквой закона имеет очень интересные стороны.
Мать, защищающая квартиру и двоих детей, которая в своей квартире убивает двух грабителей, которые прямо вот только что ворвались к ней — достойна 15 лет строгого режима и лишения родительских прав?
А по закону достойна.

Такого качества дубляж не достоин существования независимо от его законности. Мне вообще по барабану под запретом он или нет, но хейтить я его буду в любом случае.
К тому же, ниже уже написали, что фандаб всегда был вне закона.
avatar
А в чём, позволь спросить, твоё колорадство проявляется?
avatar
А что для тебя «в команде в целом все нормально»?
Ну блин. Вот у нас в ла2 была в кп девушка, играла на ЕЕ, частенько отвлекалась во время прайма и я её подтраливал на тему афк игры. В целом кп не страдала и атмосфера была нормальная, но я вёл себя как мудак. На дистанции понимаешь, что вклад человека в игру коллектива может не зависеть от таких моментов. Что наличие живого саппорта даже в периодическом афк режиме это лучше, чем окно. И в конце концов просто приятно женский голос слышать в наушниках.

Я просто тебя давно знаю, и потому отношусь более лояльно, да и ты меня знаешь тоже, догадываешься, что я не кроткая нежная лань и относиться ко мне нужно как к собеседнику, а не как к девушке.
Так в том и дело, чтобы это «давно знаю» появилось нужно не ливнуть с площадки и не оборвать все связи.

И кстати, отличить С. от игроков мужского пола по поведению или игровым целям я бы сходу не смогла. А ты вот отличишь меня от Андре или от Атрона? Серьезно? :)
Я бы сказал, что Атрона от Андре не отличу, не то что от тебя. Я не играл с ними.
На классике я познакомился с парой рандомных девушек. Одна играла за спойлера с окном-ШЕ, она очень часто в чате ставила всякие «мур» и тому подобные «няшные звуки», хотя там сидела взрослая женщина и она никогда ничего не просила и не намекала даже. Мы её сами звали поспойлить парики когда была такая возможность.
Другая играла с мужем, именно в момент знакомства тоже качала гнома. В чате часто ставила смайлики.
В голосовом чате подобные моменты более сильно проявляются. Девушки часто именно ради общения идут играть, или от безделья. Одна играла с гильдией только летом, а т.к. она была учительницей, то с сентября пропала на работе.
avatar
Прикол в том, что большинство и правда отличается. Может не в умениях играть, но в поведении, целях в игре, каких-то других моментах. Не все «сильные независимые лары крофт, которые лицо могут оторвать и на яйца каблуком наступить», я бы сказал далеко не все. Вот ты прямо сейчас осаждаешь, но не пихаешь в игнор или уходишь с сайта. Я просто не вижу смысла рвать отношения с командой если в команде в целом всё нормально, но кто-то не сходу понял кто ты и как к тебе относиться. Кто-то ко всем относится одинаково хорошо, кто-то подшучивает и подтрунивает, пока подзатыльник не получит.
avatar
Какими чудесными и здоровыми станут отношения в коллективе, связанном общей целью: погоней за «наградой». Какими честными станут игроки, ещё сильнее мотивированные на достижение цели непременно первыми. Как вежливо и цензурно станут они объяснять основы игры и тактику новичкам, в силу своей неопытности замедляющим продвижение группы к вожделенной морковке вершине.
www.kinopoisk.ru/film/avatar-korolya-2017-1046252/
avatar
Вот что хочешь говори, а я когда слышал этого товарища в фандабе, просто убивался от голоса и интонаций. И это «эссе» больше десяти секунд слушать не смог. Так что туда ему и дорога.
avatar
Да. При таком варианте что-то ооочень странное. Сорри, во мне просто техподдержка сейчас разговаривает)
avatar
Странно. На записи он есть, в начале да, он был громче. Потом после обрывов связи с Кьяррой что-то произошло. Не могу всего знать, но надо было попробовать Атрону индивидуально громкость покрутить у Турбобокса.

Ksheihasse было забавно послушать про отношение к девушкам. Ну да, отношение другое. Так и в реальности оно другое. Мужской коллектив на девушку смотрит как на девушку в первую очередь, а потом уже как на игрока) У нас и в РФ и в л2 были девушки, да почти в каждом проекте. И никто не бежал из коллектива просто потому, что отношение другое. Надо осаживать если отношение не нравится.
Panzercult интересную идею задвинул про WA. Может и правда выстрелит.

Ну и Фрэнку спасибо за аниме — посмотрим. Хотя непонятна реакция на концепт с бездной. В конце концов в каждой ММО есть какая-нибудь адовая башня на которую взбираются приключенцы. Даже сингловую Diablo вспомнить — бесконечные подземелья с адом на самом нижнем этаже. Концепту уже миллион лет. С другой стороны, если дополнить его в каком-то глобальном смысле, добавить эпичности и размаха, то можно что-нибудь интересное сваять.
avatar
Ёшкин кот. Турбобокса можно же было настроить у себя погромче… Атрон, ты же от себя стримишь?