avatar
вот это солянка получится)
avatar
игровое сообщество – один из ключевых параметров ММО, формированием которого должен заниматься издатель.
ох, как же ты прав!
avatar
всегда поражался способности корейцев делать мощные косплеи на, казалось бы, невозможные образы
avatar
Близы отлично придумали, что сказать)
avatar
а медведь-то! медведь!
avatar
Если человек хочет поиграть в игру, то он поиграет все эти 100 уровней от начала и до конца. А если он хочет «ворваться» и «нагибать», потому что ему сказали, что только на капе все начинается, то что ж тут поделать. Плевать на игру, хочешь быть папкой — добро пожаловать в шоп. Заинтересовался миром, интересно играть и добиваться всего своими руками — не смотри на эту кнопку.
avatar
может быть, прямо сейчас предлагает разработчикам ввести в игру протезы)
avatar
отбрасывания шикарны, я сначала не осознал, что это не плеер лагает)
avatar
я так и не понял, о локализаторах нужно думать хорошо или в негативном ключе?)
avatar
оёёй, ВоВ прокачался до Sci-fi! В пятом ролике знакомые ядра из пушек вылетают)
avatar
понятно, спасибо)
а крафт, я так понимаю, руками персонажа не делается вообще?
avatar
возможно, я неправильно выразился. Имелись в виду не ачивки и титулы от разработчиков, а их присмотр за происходящим в игре в плане записи происходящего. Назовем это условно «летописью». Поскольку персонажи существуют в игровом мире, их имена могут сохраняться в истории, то почему бы этой истории не присутствовать наглядно в игре?
avatar
подавай им дома и станки
т.е. для крафта оружия, например, нужно было кузницу установить в доме, который потом в крафтильню превращаешь? И нужны ли были станки для крафта досок из дерева, например?
avatar
смотри, от разраба требуется только сделать «доску почета», на которой была бы написана история отношений между гильдиями, чтобы новичок, например, мог с ней ознакомиться и решить, куда хочет вступить. Такая себе карма, которая не делает из тебя пэкашника, но персонажа со своими поступками и мировоззрением)
я бы с удовольствием почитывал такие хроники и делал выводы)
avatar
и т.п. способы оставить свой след в истории мира SC
а вот это круто придумано)
avatar
Будет ли людям действительно интересно знать историю?
вопрос в том, будет ли людям интересно писать историю. И чтобы эта история не оставалась где-то на форуме в забытой ветке, а, как ты и говоришь:
А сама игра может разве что помочь «задокументировать» это.
avatar
Хорошая статья и годные комменты. Присоединяюсь к тем, кто говорил о соло-игре, на мой взгляд, для ознакомления с игрой — это самое то. На своем примере могу отметить, что вступление в гильдию происходило, когда я чувствовал свою состоятельность, возможность не только взять от гильдии что-то, но и что-то привнести.

Теперь по поводу ММО, образ которой сформировался у меня при прочтении комментов. Нужна ММО с подпиской или покупкой, с большим интересным красивым миром. Через полгода (упомянутое ранее время, условно взятое за среднюю величину) разогнавшиеся гильдии и топовые игроки жаждут нового контента. И я сомневаюсь, что новый неосвоенный материк их устроит, потому как еще через полгода нужен будет следующий, а мир, каким бы большим его не создавали, станет тесен уже через пару лет. Приходит осознание того, что разрабам нужно опираться не на тот лор, который они вкладывали в игру, и в дальнейшем развивать мир не по-своему, а следить за социальными и политическими изменениями в игровом сообществе, и выпускать обновы, ориентируясь именно на это.

По теме топика: мечтает ли игрок оставить такой след в игре, чтобы новички видели статую его персонажа в главном городе, например? Имеет ли вообще такая игра шансы на реализацию?
  • 1
  • 2