Нормальное ПВЕ, которого в ВоВ просто очень много и очень много разного без особых помех и с просчитываемым результатом. Когда можно спокойно подождать рейд у входа, поделать квесты или понарезать круги по рудным жилам.
А вот осмысленного ПВП токак раз и нет. Мобы спаунятся так что даже при полной загрузке локации их хвататет всем (ошибки ожидания моба поправили вроде еще в катаклизме). Руды тоже хватает всем, включая ботов. Смерть не дает штрафов, а победа бонусов. Зачем это нужно?
Угу забавный обзор.
1.То что прокачка быстрая, это вы просто после других игр так думаете. Если плотно идти по квестам периодически заходя в интересные подземелья, то 70 у меня был взят в середине награнда, 80 в конце Зул Драка, 90 то ли в степях, то ли в джунглях. Так что быстрая прокачка это нормально.
2. Играть В ВоВ на ПВП серверах. Смысл?
3. Гарнизон на аккаунт или на персонажа дается? Строить его придется каждому альту или хватит и одного на всех?
4. И да похоже мое решение начать играть после появления полетов в первом контент патче слегка погодя после открытия было правильным. Всегда надо дать возможность разрабам исправить свои ошибки. Посмотрим либо в субботу-воскресенье проплачу подписку и аддон либо на следующей неделе.
В описанном случае это уже может стать «плохо» не только для бота и но и для игрока.
Которому тоже придется делать (уже сложный )анализ картинки в реальном времени. Что может повысить усталость от игры и снизить ее общую привлекательность.
Другое дело, что постобработку можно вынести на компьютер пользователя, передавая только некую заготовку для рендеринга с дообработкой ее уже на машине клиента.
Проблема в том что тогда опять облегчается анализ для ботов.
В заготовке заведомо будут нужные коды.
Безусловно. Но по всем прогнозам нужные скорости в бытовом интернете (при условии сохранения требований к разрешающей и фпс) — дело года, ну двух. Кое-где они и сейчас есть, а будут — массово.
скорее 3-4. А за это время еще столько всего в IT может поменяться.
Мы же говорим не о предпочтениях в игре конкретного человека. Но мнение которое было названо инфантилизмом вполне допустимо для игр и вполне себе распространено и платежеспособно.
А кому с кем играть есть интерес это мне кажется вне разговора о моделях.
Я вот тоже ботами не пользуюсь (хотя и совсем по другим причинам, чем озвучены тобой), как и автор (см его дисклеймер). Но поговорить то можно.
Написать бота, который будет анализировать попиксельно динамическую картинку современной 3-D игры, представляется задачей почти неразрешимой.
Вроде распознавание лиц с камер наблюдения уже почти есть. так что по мере развития техники и технологии до опускания этих алгоритмов на уровень бытовых програм не так долго.
Сильно дороже, чем традиционные системы — в смысле требований к серверу.
Тут ИМХО прежде всего требования к каналу причем к каналу на стороне клиента. Поскольку нужна гарантированная нижняя скорость. Когда средняя скорость закачки 2-3 МБ/с но возможны 1-3 секундные провисания с последующей компенсацией скорости, то вообще это не страшно, но вот в рейде может очень напрячь. Помню я ВоВ с «среднесеточной» (домашняя сеть) скоростью, еле нашел нужный тариф и нужный канал в городе, который бы держал нужные 256кб/с все время и гарантированно. А так был быстрый и хороший интернет.
Любой генератор псевдослучайных чисел работает по определенному алгоритму и должен выдавать свой конкретный рисунок распределения. Несолько дней наблюдения за ботом (при помощи спец. программы) должны выдать распределение — и соответственно доказательство использования бота на базе конкретного генератора.
А теперь умножаем это все на большое количество подозреваемых (нагрузка на сервера и как слесдвие необходимость увеличить среднюю плату с аккаунта), вероятность ложных срабатываний, и получения отрицательного фидбека за «неоправданные банны и произвол» и подсчитываем убытки. Дальше смотрим что больше мешает боты или борьба с ними.
А если, как делаешь ты, считать количество «типов активности», то большого разрыва действительно не будет.
Возможно, что будет. Учитывая что в других играх этих типов активности тоже будет очень немного, то все равно разница будет в разы как минимум.
(между 3-5 и 10-15 например).
Серьёзные изменения, такие как лфг, возможность летать в азероте, кроссерверные локации — это всё надстройка над базовой функциональностью, которая остаётся с ваниллы.
Тогда уж с Эверквеста, из которого эти ребята пришли и с которого всю базовыую систему по их же ловам и сделали.
Скорее причины того поему ожидания избавления от проблемы бесплатными и простыми услиями невозможны.
Всегда будут попытки как то искать баланс в котором недостатки в виде возможности ботов, будут уравновешиваться достоинствами в виде интересной или не требующей дополнительных сложностей (в виде капчи или еще каких мер) игры. и наоборот.
Но если вы подали обращение о том, что ВАся Пупкин угостил вашего малолетнего сына дозой героина, от которой ребенок скончался,
«Я вчира купил золотые у spldf а он после пиревода яндекс денег на его счет миня кинул, накажите мошеника!!!!»
так что ли? Хотя нет не докажете, что яндекс счет действительно принадлежит spldf-у. так что заявление подобной силы в игре сделать реально сложно.
Хотя и в реале доказательства что дал именно Вася, именно героин и именно это послужило причиной смерти тоже нужны. Кроме случаев когда такое заявление сделает начальник обл. прокуратуры.
Библиотека это облегченный ланейдж-атракцион. И в общем то не так уж и страшный для нелинейщиков. Пару часов в хорошей компании посидеть вполне годится.
А вот осмысленного ПВП токак раз и нет. Мобы спаунятся так что даже при полной загрузке локации их хвататет всем (ошибки ожидания моба поправили вроде еще в катаклизме). Руды тоже хватает всем, включая ботов. Смерть не дает штрафов, а победа бонусов. Зачем это нужно?
1.То что прокачка быстрая, это вы просто после других игр так думаете. Если плотно идти по квестам периодически заходя в интересные подземелья, то 70 у меня был взят в середине награнда, 80 в конце Зул Драка, 90 то ли в степях, то ли в джунглях. Так что быстрая прокачка это нормально.
2. Играть В ВоВ на ПВП серверах. Смысл?
3. Гарнизон на аккаунт или на персонажа дается? Строить его придется каждому альту или хватит и одного на всех?
4. И да похоже мое решение начать играть
после появления полетов в первом контент патчеслегка погодя после открытия было правильным. Всегда надо дать возможность разрабам исправить свои ошибки. Посмотрим либо в субботу-воскресенье проплачу подписку и аддон либо на следующей неделе.Которому тоже придется делать (уже сложный )анализ картинки в реальном времени. Что может повысить усталость от игры и снизить ее общую привлекательность.
Скушавший слишком много скрипт просто не успеет по таймеру раздать команды всем.
В заготовке заведомо будут нужные коды.
Есть еще животные которые дают большой вклад.
Это вообще то разные вещи.
А ты не путай своих овец с государственными.Мы же говорим не о предпочтениях в игре конкретного человека. Но мнение которое было названо инфантилизмом вполне допустимо для игр и вполне себе распространено и платежеспособно.
А кому с кем играть есть интерес это мне кажется вне разговора о моделях.
Я вот тоже ботами не пользуюсь (хотя и совсем по другим причинам, чем озвучены тобой), как и автор (см его дисклеймер). Но поговорить то можно.
Тут ИМХО прежде всего требования к каналу причем к каналу на стороне клиента. Поскольку нужна гарантированная нижняя скорость. Когда средняя скорость закачки 2-3 МБ/с но возможны 1-3 секундные провисания с последующей компенсацией скорости, то вообще это не страшно, но вот в рейде может очень напрячь. Помню я ВоВ с «среднесеточной» (домашняя сеть) скоростью, еле нашел нужный тариф и нужный канал в городе, который бы держал нужные 256кб/с все время и гарантированно. А так был быстрый и хороший интернет.
Вполне может быть один из брошенных и скупленных по дешевке акков.
(между 3-5 и 10-15 например).
Всегда будут попытки как то искать баланс в котором недостатки в виде возможности ботов, будут уравновешиваться достоинствами в виде интересной или не требующей дополнительных сложностей (в виде капчи или еще каких мер) игры. и наоборот.
так что ли? Хотя нет не докажете, что яндекс счет действительно принадлежит spldf-у. так что заявление подобной силы в игре сделать реально сложно.
Хотя и в реале доказательства что дал именно Вася, именно героин и именно это послужило причиной смерти тоже нужны. Кроме случаев когда такое заявление сделает начальник обл. прокуратуры.