World of Warcraft: Блог им. Jmur: Зеленый орк врывается в Дренор.
И вот случилось, вчера состоялся запуск очередного дополнения к WoW. Пятого по счёту. Спешу поделиться первыми впечатлениями.

Так получилось, что запуск первого дополнения Burning Crusade прошел мимо меня. В те далёкие времена на сайте близзардов еще нельзя было купить ключик, дисков у нас в магазинах тоже не было. Поэтому я судорожно искал заветный ключик у интернет-барыг за webmoney.

А когда нашел, то уже прошел 4й или 5й день от запуска аддона. Поэтому всего треша и угара старта БК я не застал.

Зато, когда в том же БК вышел патч, добавляющий в игру остров с первыми в игре дейликами, новым подземельем и рейдом Санвел, я прочувствовал все прелести Великого Патчевого Эффекта на собственной зеленой шкуре. Впечатлений тогда было море. =) Весь смак новой локации был в том, что на первом этапе НПЦ, раздающих квесты, было всего три или четыре. Остров сам по себе был небольшим, а вот количество желающих пройти эти квесты на квадратный метр просто зашкаливало. Ключевого НПЦ не было видно под кучей игроков, все тщетно пытались нащупать его мышкой, чтоб сдать/или взять квест. Самые прошаренные использовали макрос /target. А поскольку локация была одна и для Альянса и для Орды, то частенько эти самые «нащупыватели» попадали мышкой в представителя вражеской фракции срабатывала автоатака, после чего игрок карался стоящими рядом стражами.

Бывали товарищи, которые по фану врывались в толпу и включали АОЕ-атаки. Те, кто продрался сквозь всё это и взял таки заветный квест, шли его выполнять и убеждались, что опен ворлд пвп в вове всё же бывает.

Весь Санвел был завален скелетами игроков. В этом же патче ввели первую пробную версию ЛФГ, но люди по старинке пользовались камнем призыва, около которого все так же продолжали ганкать.

Запуск дополнения с Личём прошел как-то мимо меня. За ВоВом я тогда не следил, и выходе аддона узнал случайно, через несколько недель после запуска. Так что об этом старте не могу сказать ничего примечательного.

Катаклизм же я встретил во всеоружии, прилетев в первую локацию и увидев там бесчисленное количество покорителей Азерота — я сделав пару тройку квестов, убрался в командировку в лоу-левел локации качать археологию, дабы переждать, пока схлынут толпы.

Когда выходила Пандария, я благоразумно активировал подписку, спустя неделю после старта.

Ну, следует заметить, что после БК я в ВОВ появлялся только на три месяца поглядеть новый контент. В гильдии не вступал, не рейдил. Набивал на БГ пвп шмотки, довольствовался ЛФГ и соло игрой в бессмысленный и беспощадный ганк. Вопреки мнению, что опен ворлд пвп в Вове нету =)

Моей главной игрой была и остается Ева.

И вот он долгожданный Дренор.

World of Warcraft: Блог им. Jmur: Зеленый орк врывается в Дренор.
В игру я вернулся за две недели до релиза аддона, быстренько прошел препатчевые квесты, заценил, что такое ЛФР, пройдя в нем все рейды. К релизу я уже красовался в эпиках с ЛФР.

13 ноября 2014 года. Врываемся! Конечно же, я не стал ждать запуска сервера, в наших краях это было в 2 ночи, и более бессмысленного занятия я для себя не видел. Поэтому, пофармив в Еве с сокоропами слиперов, я спокойно лёг спать. С утра отвел ребенка в садик, до выхода на работу было еще минут 40, и я решил заглянуть в Дренор. Конечно же, в 8 утра по Москве никаких очередей и лагов не наблюдалось и я начал стартовую цепочку Дренора по штурму портала.

Цепочка хороша, скажу я вам. Градус эпичности не зашкаливает, но присутствует. Правда, мобы дохнут с 2х ударов, но спишем это на то, что я в эпик шмоте, а они рассчитаны на то, что их будут проходить игроки в квестовой зеленке.

Единственное, что меня напрягло, это диалоги. Каждый величал меня Последней Надеждой Азерота и Героем Орды. И только я мог помочь разрулить ситуацию с Порталом. Правда, рядом со мной бегало еще 4 или 5 таких «Надежд» и «Героев».
И вот это меня расстроило. Забегая вперед, скажу, что дальше это выразится еще ярче. Такой подход у близзардов наблюдается еще с Катаклизма.

Цепочку я доделать не успел, ушел на работу. Тем временем на форумах уже вовсю бурлила народная ненависть =)

Вернувшись домой и закончив все дела, я примерно с минуту поразмышлял, стоит ли заходить в ВОВ и лагать вместе со всеми, или лучше обождать, но таки решил, что была ни была, зато будет, что вспомнить, и ткнул в кнопку «Играть».

Честно скажу, я ожидал обычных для релиза от близзард очердей в 2000 тел на вход, но на моё удивление в Дренеоре я оказался мгновенно.

Лагов замечено не было. Багов тоже. Но я смекнул, что это потому что я еще в стартовых квестах у портала. И всё веселье меня ждёт впереди в первой локации. Так оно и случилось.

И вот мой зеленый орк ступил ногой на берега исторической Родины. Начинаются первые квесты на постройку гарнизона. Задержка, между нажатием какой-либо кнопки и откликом персонажа не пять минут, как ныли на форумах, но присутствует. Ну что поделать, это же запуск. Начинаем строить гарнизон. Первые четыре квеста прошли на ура. Пара десинков и долгая прогрузка мобов не в счёт. Но таки я попадаю в ту фазу, где застряла куча игроков. Это тот момент, когда наш гарнизон обзаводится частоколом.

Выглядит это так — ты заходишь в свой гарнизон, чтобы сдать квест. Но квестовой неписи нету, она не может прорисоваться. Стоишь себе стоишь, потом раз и тебе телепортирует примерно за 500 метров от гарнизона, где стоят такие же бедолаги как и ты.

Так раз пять. Потом настал замечательный момент, когда в моем гарнизоне прорисовался больше 300 игрков. Они все окружили гоблина, которого нет.
Зато сразу видно, что мы в ММО.

World of Warcraft: Блог им. Jmur: Зеленый орк врывается в Дренор.
Правда, все эти игроки вокруг они тоже Последняя Надежда Азерота и командиры гарнизона. Гарнизон один, а генералов несколько сотен. Тут у меня закралось сомнение, что ответственный за эту часть сценария. забыл, что он работает над ВОВ, который, вроде как, ММО, а не над Дьяблой 3.

К слову еще одна нелогичность. Я тут, понимаешь, самый главный, командир гарнизона и все дела, а какой то зеленый недомерок заставляет таскать меня ящики с побережья. Хотя, вроде, как я им должен командовать, а не он мной.

В общем, через 10 минут стало понятно, что квесты тут не сдать и ловить тут совершенно нечего. Ну и я отправился исследовать окрестности. Судя по локальному чату, таких как я там из всей остальной толпы были считанные единицы, остальные продолжали весело лагать в гарнизоне и развивать социальную составляющую игры в локальном чате.

Правду говорят люди, в толпе мозги вырубает. Для меня до сих пор остается загадкой, почему надо было как баранам там стоять, вместо того чтобы отправится дальше. Ведь ясно же, что без перезагрузки сервера и мини патча тут не обойтись.
И вот я ушел подальше от гарнизона, и никаких лагов и задержек больше наблюдал. Жизнь прекрасна!

Кстати, с единственным доступным подземельем творилось тоже самое, что и с гарнизоном. Туда было не попасть. Из четырех моих попыток я прорвался туда один раз. Мы даже дошли до первого босса. Но потом всю группу выкинуло. Хотя это опять же то самое баранье стадо из гарнизона залагало ЛФГ.

Прекрасно побегав по красивой и интересной локации, я вполне остался доволен вечером в Дреноре.

Резюмирую:
Аддон удался. Кроме гарнизона и ЛФГ всё отлично работает. Музыка, новые модели мобов, новая локация — всё как всегда на уровне.

Из недостатков — перечисленное выше — что вокруг одни герои и командиры. А когда вокруг все герои, значит, героев больше нет.

И что еще мне не понравилось — это то, что слишком быстро набирается опыт. Еще ничего толком сделать не успел, а уже девяносто первый уровень. На форуме вычитал, что первый сотый уровень был взят за 6 часов. Надеюсь, это пофиксят. Я люблю прокачку.
Всем ждавшим Дренор — приятной игры.

Автор:

Автор топика пока ничего о себе не рассказал.

24
  • Спасибо за вашу оценку!
    Узнайте, на что она влияет.

35 комментариев

avatar
И что еще мне не понравилось — это то, что слишком быстро набирается опыт. Еще ничего толком сделать не успел. а уже 91й уровень.
я в Дренор не пошла, но мне вчера весь день в скайп поступали вести с полей. И наоборот все жалуются, что ничего не успели сделать из-за постоянных лагов и выкидывания.
Хотя, может быть, от сервера зависит. Вы на каком?

Потом настал замечательный момент, когда в моем гарнизоне прорисовался больше 300 игрков.
мне скрин этого момента очень уже понравился
Комментарий отредактирован 2014-11-14 12:26:37 пользователем Carduus
  • +4
avatar
Это норма, на осадах или обновлениях всегда нечто подобное)
  • 0
avatar
Гром.
Чем дальше от гарнизона, тем меньше лагов. Единственная заковыка, в том, что гарнизон открывает цепочку квестов в следующее поселение орков. Без завершения этой цепочки, там нам квестов не дадут. Но в других посёлках есть квесты, не привязанные к гарнизонной цепочке. А еще есть дополнительные квесты, которые берутся при подходе к триггеру на карте.
  • 0
avatar
Дарю на шапку :)


На форуме вычитал, что первый 100й уровень был взят за 6 часов. Надеюсь, это пофиксят. Я люблю прокачку.
То ли какой то чех, то ли поляк пользовался давно известным приёмом прокачки на старых дейликах. Он просто нафармил квестовых предметов и с помощью автокликера или ещё какого бота сдавал их НПС на Вневременном острове. За что и был на короткое время забанен с откатом уровней. Квестовые вещи не вернули.
  • +3
avatar
Спасибо за картинку
  • +1
avatar
Боюсь, что это чревато, но....
|ШЕПОТОМ| что это за минусы? О_о
  • 0
avatar
*шепотом*
Тренировка ПК перед LA2C. Обычный слив под мобов перса из чёрного списка.
  • +1
avatar
В общем, правильно я сделала, что решила подождать. Недельки 2, а может и месяцок. :)
Сейчас в вов присутствует всё то, что я люто ненавижу в ммо. :)
  • 0
avatar
Угу забавный обзор.
1.То что прокачка быстрая, это вы просто после других игр так думаете. Если плотно идти по квестам периодически заходя в интересные подземелья, то 70 у меня был взят в середине награнда, 80 в конце Зул Драка, 90 то ли в степях, то ли в джунглях. Так что быстрая прокачка это нормально.
2. Играть В ВоВ на ПВП серверах. Смысл?
3. Гарнизон на аккаунт или на персонажа дается? Строить его придется каждому альту или хватит и одного на всех?
4. И да похоже мое решение начать играть после появления полетов в первом контент патче слегка погодя после открытия было правильным. Всегда надо дать возможность разрабам исправить свои ошибки. Посмотрим либо в субботу-воскресенье проплачу подписку и аддон либо на следующей неделе.
  • 0
avatar
2. Играть В ВоВ на ПВП серверах. Смысл?
Играть в вов на ПВЕ серверах. Смысл?
  • 0
avatar
Играть в вов на ПВЕ серверах. Смысл?
Нормальное ПВЕ, которого в ВоВ просто очень много и очень много разного без особых помех и с просчитываемым результатом. Когда можно спокойно подождать рейд у входа, поделать квесты или понарезать круги по рудным жилам.

А вот осмысленного ПВП токак раз и нет. Мобы спаунятся так что даже при полной загрузке локации их хвататет всем (ошибки ожидания моба поправили вроде еще в катаклизме). Руды тоже хватает всем, включая ботов. Смерть не дает штрафов, а победа бонусов. Зачем это нужно?
  • +2
avatar
или понарезать круги по рудным жилам.
это же Азерот, Орда и Альянс, все такое. А вы хотите спокойно собирать копать руду в Мулгоре, на глазах у тауренов, и чтоб ничего не было?
Зачем это нужно?
Вопрос к близзам наверно?

Про гарнизон — на каждого альта свой.
Комментарий отредактирован 2014-11-14 14:05:05 пользователем Carduus
  • +2
avatar
это же Азерот, Орда и Альянс, все такое.
Разборки 2х дураков (Гарроша и Вариана) моего персонажа вообще не… волнуют, так скажем… А Гном в Мулгоре — да пусть копает, руды много — в Мулгоре ее хватает. Может кому поможет по пути.

Вспоминаю как мы когда то с дренейкой (у меня таурен) квесты в ледяной короне делали. Это было забавно.

И вообще — вы еще название вспомните про военное ремесло. ;-)
Вопрос к близзам наверно?
Да нет близзы то как раз, обрезая Ворлд ПВП, на него вполне однозначно ответили. А вот зачем это игрокам, которые продолжают плыть против течения?

Про гарнизон — на каждого альта свой.
спасибо. Лови плюс.
  • +1
avatar
Да нет близзы то как раз, обрезая Ворлд ПВП, на него вполне однозначно ответили. А
это когда именно они обрезали впвп?
Вон в пандах даже столицы были пвп зонами

спасибо. Лови плюс
омг, Шкурник выдал мне плюс с барского плеча
  • +3
avatar
это когда именно они обрезали впвп?
Ну начали с вводом ЛФГ полетов, потом Шатрат, потом ферма, потом фазирование. В пандах пытались что то вернуть, но в виде атракциона. В ВоД вроде отказались от пандаквестов.
Плюс понижение смысла в ПВП за счет увеличения частоты респа.
  • 0
avatar
Да небыло никогда и не будет в wow'е world-pvp. Ну не может о нем идти речи, когда 2-3 рейда нападающих и такое же количество защищающих столицу, приводят практически полному коллапсу сервера.

А разработчики списывающие все проблемы игроков на их провайдеров, как бы говорят, что им плевать на этот аспект игры.
Комментарий отредактирован 2014-11-15 10:45:02 пользователем hovey
  • 0
avatar
так оно в ВоВ и не нужно в общем то.
  • 0
avatar
Это ваше личное мнение. Не всех устраивает pvp в загончиках, с заранее установлеными целями и кучей ограничений.
Комментарий отредактирован 2014-11-15 11:46:32 пользователем hovey
  • 0
avatar
Уточняю. Не «вообще не нужно» а «не нужно в ВоВ».
В игре нет целей которых можно было бы им достичь, Нет каких то потерь в случае проигрыша.
Поэтому неудивительно что конечные ресурсы идут на более востребованные и развивающие игры вещи.

тех кого не устраивают атракционы ВоВ вообще по идее заинтересовать не может. Там всё — аукционы на достаточно огороженной территории.
  • +3
avatar
Оу, правда? Wow пошел по пути «атракционов на огороженной территории» лишь с середины лича, когда близард стал activision. Ту цепочеку вы прекрасно описали выше.

В игре нет целей которых можно было бы им достичь, Нет каких то потерь в случае проигрыша.
Поэтому неудивительно что конечные ресурсы идут на более востребованные и развивающие игры вещи.
Ммм… Так для того чтобы вы отказались от пвп в мире и побежали в загончик, вам достаточно дать ачивоньку, красивый пвп сэт и звание «эпичного» гладиатора? Прекрасные цели в игре.

Вам никогда не понять того фана, который получают люди от свободного пвп.
тех кого не устраивают атракционы ВоВ вообще по идее заинтересовать не может. Там всё — аукционы на достаточно огороженной территории.
Да? Ну тогда вспомните эвенты после введения кроссервера. Если не ошибаюсь, на ЧШ и еще одном сервере, были гильдии, которые и организовывали это w-pvp.
Комментарий отредактирован 2014-11-15 12:14:49 пользователем hovey
  • -3
avatar
Так для того чтобы вы отказались от пвп в мире и побежали в загончик, вам достаточно дать ачивоньку
Для того чтобы меня от Ворлд ПВП избавили я готов доплатить. А вот пофанится на БГ в интересный мне момент это можно.
Оу, правда? Wow пошел по пути «атракционов на огороженной территории» лишь с середины лича, когда близард стал activision.
Ну да и получил максимальное количество подписчиков. После отказа от принципов Лича (контент для всех, отказ от навязанных действий и взаимодействий (включая ворлд ПВПВ и проие вещи)) и начался спад.

Если не ошибаюсь, на ЧШ и еще одном сервере, были гильдии, которые и организовывали это w-pvp.
Несколько гильдий на 2 сервера из скольки? А теперь вспомним что самые популярные ПВП сервера вообще однофракционные (т.е. там народ специально собрался так чтобы противоположной фракции не было).
Желающие ворлд ПВП это в общем количестве подписчиков ниже стат погрешности. Так зачем его развивать. Лучше оптимизировать гарнизон или создать новый рейд, который будет гораздо более востребован.
Кстати ЧШ тоже вроде скатывается в однофракционность, хоть и позиционировался как ворлд ПВП.
  • +3
avatar
Кстати ЧШ тоже вроде скатывается в однофракционность, хоть и позиционировался как ворлд ПВП.
внезапно, но на чш ворлдпвп в самом худшем смысле этого слова развлекается как раз меньшая по количеству фракция
  • +1
avatar
Для того чтобы меня от Ворлд ПВП избавили я готов доплатить. А вот пофанится на БГ в интересный мне момент это можно.
Но разве не ради этих целей создали PvE сервера? Почему вы хотите закопать w-pvp во всем wow'е? Я вас прошу еще раз вспомнить, что происходило во катаклизме после введения кроссервера, и какие темы выводили игроки в топ. И подумайте хорошенько, над вашим утверждением.
Желающие ворлд ПВП это в общем количестве подписчиков ниже стат погрешности. Так зачем его развивать. Лучше оптимизировать гарнизон или создать новый рейд, который будет гораздо более востребован.
Комментарий отредактирован 2014-11-15 19:11:08 пользователем hovey
  • 0
avatar
Почему вы хотите закопать w-pvp во всем wow'е?
Мне пофигу (хотя допустим я гораздо больше буду рад и готов оплатить качественный гарнизон или рейд подземелье, чем отсутствие лагов в ПВП), а вот компания как вы сами говорите выбрала путь именно развития аттракционов. И требовать от нее всего сразу нельзя, а значит лучше пусть в этой игре будут развиты аукционы. а в какойн нибудь линейке EVE — ПВП песочница. Каждому свое.
  • +2
avatar
Wow пошел по пути «атракционов на огороженной территории» лишь с середины лича, когда близард стал activision.
Они это сделали гораздо раньше.
  • +1
avatar
Ту цепочеку вы прекрасно описали выше.
  • 0
avatar
1)Какой на дворе был аддон, когда вы брали 70 уже в Награнде?
2)на пвп серверах есть ГАНК. Я его обожаю, он вносит разнообразие в кач. Но каждому своё
3)Про гарнизон, ничего сказать не могу
4) Я сознательно пошел именно на старте аддона за впечатлениями, а то уже давно не лагал =)
  • 0
avatar
1. Конец БК, второй 70й середина ВоЛК.
2.
на пвп серверах есть ГАНК. Я его обожаю, он вносит разнообразие в кач.
Ну разве что в первые пару недель, потом ганкер будет ждать жертву дольше чем ганкать. Да и не однофракционные сервера разве еще остались (а на однофракционных даже и в первое время какой ганк? или замочит зерг или не будет жертв)?
4.
Я сознательно пошел именно на старте аддона за впечатлениями, а то уже давно не лагал =)
Ну мазохизм тоже уважаемая вещь, да.
  • 0
avatar
1)БК я отыгрывал по принципу — о уровень позволяет идти в след локацию и не сдохнуть там от одного взгляда моба — значит вперед! И кучу квестов пропустил, о чём сейчас жалею.

2) Между катой и пандарией я обнаружил у себя в почтовом ящике халявную возможность апнуть любого перса до 80, чем и воспользовался, качнув андеда-рогу, который до этого был 30го уровня. По прибытию в Вайшир обнаружил огромный просто для ганка алликов на каче. Хотя ката уже близилась к концу, но люди качали твинков для Пандарии. так что тут надо выбирать удачный момент. Так сказать «сезон охоты»

4)Нет, это не мазохизм. Запуски предыдущих аддонов я пропускал, именно, чтоб не тонуть в лагах и не стоять в очередях. Это, скорее, любопытство. Ведь иначе, не было бы этой заметки.
  • -2
avatar
По прибытию в Вайшир обнаружил огромный просто для ганка алликов на каче. Хотя ката уже близилась к концу, но люди качали твинков для Пандарии.
Скорее были одни из самых нудных дейликов в катаклизме.

Прокачка альтов наиболее оптимальна в подземельях, что делается не выходя из столицы. на самом деле.

А вот ганк на дейликах. Да возможно. Что кстати объясняет скатывание серверов в однофракционность.
  • 0
avatar
«Players who attempt to create a character on a PvP realm will first be directed to read a thread about the Censer of Eternal Agony on the forums.» — из первоапрельских шутейных patch notes, но сколько в этом жестокой правды.

Вообще, в этом дополнении у нас даже фракционные столицы по бокам Ашрана — новой ПвП зоны. Явственное подталкивание к добровольному участию в ПвП, чтобы игрокам далеко не приходилось бегать. Ну и юбилейный баттлграунд в старом Таррен Милле, конечно. Но все это больше напоминает подмигивание — дескать, хотите — пожалуйста, вот оно для вас, не хотите — ну, не обязательно.

По поводу текущего состояния — да, на евросерверах сейчас несколько людно и забаговано. Мне вчера удалось буквально полтора часа поиграть, два часа стояла в очереди, а потом игра начала сбоить и плеваться игроками из Дренора в Пандарию и так далее. Впрочем, я не в обиде, сложно ожидать чего-то иного сразу после выпуска. вот если к субботе не подлатают, будет обидно.
  • 0
avatar
Явственное подталкивание к добровольному участию в ПвП, чтобы игрокам далеко не приходилось бегать. Ну и юбилейный баттлграунд в старом Таррен Милле, конечно. Но все это больше напоминает подмигивание — дескать, хотите — пожалуйста, вот оно для вас, не хотите — ну, не обязательно.
Нет ну как отдельный атракцион, где «отцы нагибаторы могут понагибать друг друга» это всегда было. Как и аукцион для финансового ПВП, например.
Но это именно огороженные зоны, которые как я понимаю будут даже на нормал серверах.

Впрочем, я не в обиде, сложно ожидать чего-то иного сразу после выпуска. вот если к субботе не подлатают, будет обидно.
Они еще и тестирвоали это очень немного честно говоря. Так что да ожидаемый бардак.
  • 0
avatar
Что-то я не понял, а вневременной остров пандарии с его хроническим мордобоем — это не ворлд-ПВП было, причем еще и очень популярное, из-за которого близзард, по ходу 15 сезона даже апал характеристики ПВП эквипа с 522 до 550 уровня, чтобы игроки в ПВП шмоте не дохли от одетых в в ПВЕ шмот.
  • 0
avatar
неее, вы что, это дейлики и битвы петов, а всякие истории про курильницу и прочее — это все выдумки.
  • 0
avatar
Это эксперимент. В ВоД будет его аналог?
Если будет значит удачный если нет значит нет.

А вообще остров это остров. Небольшой локальный хаб для желающих.
  • 0
Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии.