При всём моём скепсисе по поводу глобальной игровой схемы Starbase в плане чего-то долгосрочного, смотреть на детализацию оружия здесь одно удовольствие. В этой заметке я объединил рассказы авторов о ручном и корабельном вооружении.
В случае с кораблями, разумеется, всё становится намного сложнее, чем при обычных перестрелках — орудия подключены к общей системе и могут выходить из строя из-за повреждений генераторов или системы питания. Также они программируются, что даёт большой простор для конструирования, программирования и общей подготовки к сражению.
0 комментариев