Изящный убийца, скрывающийся в тенях кустов, углов и деревьев? Проворный воришка с кучей кармашков? Адепт плаща и кинжала? О нет! Только нано-кожа, только
Это не вы такой незаметный, это у вас такой крутой костюм. Это не тренированные годами рефлексы, это наны, вживлённые в ваши нервные окончания. И нет, вы не тонкая штучка, которая, если не зазевается и не спрячется — будет раздавлена Большой Неведомой Фигнёй. Вы не только ОМФГДПС, вы ещё и танк. А ещё ловушки, мины, нано-дротики.
Сталкер: разведчик или преследователь, но никак уж не разбойник. Наверное, именно поэтому субтильных хомячков не берут в
Целых три стойки невидимости, одна из которых по сути не предназначена для ПВП вообще, идеологически верное «своё» оружие в виде парных когтей, средняя броня (а между прочим, Стрелки носят тряпочки!) классовый ресурс в виде энергии костюма.
На мой вкус, помесь роги и фуривара из ВОВ (да, я больше ни во что практически не играла)
P.S. Последние секунды видео намекают нам на то, что следующий класс будет с дефибриллятором.
P.P.S. Не устану пропагандировать своё руссофонное название расы Mechari.
Мне нравится называть на русский манер, по аналогии с звонарь, дикарь, бунтарь, словарь.
Мехарь, мехар(ь)ка, мехари (мн.ч.)
(Дикарь, дикарка, дикари. )
73 комментария
Конечно же всякие прочие маунты, улыбочки, переодевалки, профы, макросы на поорать и т.д. можно выносить неограниченно на другие неограниченные панельки. Но именно боевая — 10 и точка (или 11)
0-я основная классовая (у вара это смена стойки), дальше выкладываешь своё пианино, и в качестве вишенки на торте слот под абилку пути.
При этом весьма рулят комбо из 3-4 абилок.
Главное чтоб дали с циферок перенастроить на любые другие клавиши. У меня пальцы вот не такие длинные, чтоб до 9 доставать :D
5 кнопок мышки (исключим простые клики левой и правой, а таккже левую доп, но включим прокрутки с модификаторами)
короче можно много поназначать.
И всё равно не уходит ощущение, что ВС — это то, как должен выглядеть ВоВ.
Однако антураж и осмысление тут немного с другими акцентами. Не «утончённая скрытность», а «сила технологий» Эдакий Росомаха в кибер-коже.
Ну и дали потанковать, конечно :) «сбылась мечта идиота»
Кстати, тут ни у одного танкующего класса пока нету щита в физическом смысле. В смысле эдакой прочной дуры, одеваемой на оффхенд. Нет пока такого слота. Вот разве что на Инженера глянем через неделю, но и то я думаю там будет что-то силовое.
А, таки да! что-то типа дерева талантов есть, но оно пока на бете еще не работает толком.
Надо запилить отдельный пост, я еще сама не вкурила.
В Рифте у архетипа роги была интересная душа, «рифтсталкер» — танкорога, работающий на эвейженах и уклонениях + абсорбе дамага. Говорят, довольно весело им танчить было.
(если ты конечно не любитель киберсекса, хехе...)
Главное чтоб прижилось.
П.С. А все заметили что в GW2 у Avatar of Tree платье как бутон цветка? :)
Даже гендерный диморфизм у них не развит. В отличие от сильвари.
Спрашивать о том, почему сильвари двуполые, все равно, что спрашивать о том, почему у них две руки, а не одна, и ноги вместо змеиного хвоста. Это условность игрового фэнтези-мира. Нужно сказать, что я эту условность всячески одобряю: именно на такой гуманоидной основе так интересно и по-своему изящно выглядит «растительное оформление» расы. Все это обыгрывание листьев, грибов и камыша в качестве волос и древесно-лиственного орнамента лица и тела… Художники хорошо поработали. Одна из самых необычных рас в ГВ2, которая при этом остается, хм, competitive. Я смотрю на визуальное исполнение рас в ТЕСО и понимаю, что там этого все-таки нет. Наверное, у игры качественная подложка из лора, но расы выполнены в стиле самой серии — на отцепись.
Я считаю, что у сильвари очень спорный дизайн. Я приверженец изящного функционализма — каждая деталь должна нести функциональный смысл, оставаясь эстетически приятной, а сильвари сделаны чуть ли не в стиле барокко: сделаем как привыкли, но тут добавим рюшей, здесь прикроем листиками, тут у нас аллегория, здесь метафора. Наверное поэтому я за них не стал играть, выбрав асур.
Сильвари мне напоминают проект новой станции метро Румянцево :)
К тому же, если бы я гналась за «функционализмом» в игре, я бы играла сейчас в EvE. Там да — ты де-факто играешь кораблем, который может быть именно таким, как тебе нужно, с точки зрения «функционального смысла», и дизайн полностью отображает этот смысл. В игровых расах я ищу другое. Но я эмоциональный романтик, мне можно. Но даже эмоциональный романтик в моем лице не видит в сильвари никаких «метафор», а ведь метафоры — это мой хлеб :)
Биологическая эволюция не поспевает за социальным и техническим развитием, вот и приходится довольствоваться.
Мне просто не сильно нравится черезчур гуманоидный для таких существ внешний вид. Впрочем, если он сделан таким нарочно, то претензий нет :)
Но хотя бы так:
Siedhe
ru.wikipedia.org/wiki/Фейри
Неблагой двор, традиции (кодекс) фейри и Греза:
wod.v-bloodlines.info/owod/ctd/courts/unseelie/
Очень скомканно и местами странный перевод, но общее представление это дает :) Почему-то кельтская мифология в основе своей редко используется в фэнтези, так что я была очень рада появлению сильвари как концепта, и удивилась тому, что ты назвал их «обычными эльфами». Если они и «эльфы» (хотя в них нет вообще ничего общего с классическим шаблоном толкиеновских, вархаммеровских, ТЕСОвских эльфов), сравнивать их с известным нам концептом эльфов — все равно, что сравнивать куклу вуду с фарфоровой модельной куклой для демонстрации нарядов.
Эльфы ведь тоже от фей род ведут.
А сильвари от эльфов только лишь внешностью и отличаются. Концепция «детей природы» у них, как у эльфов. Ну эльфов в моём представлении :)
Ну да, ну да, только я что-то подозреваю, что ты не о тех эльфах говоришь, которые ланнон ши, например — прекрасные дети яблоневых деревьев, которые усыпляют сладкими песнями и высасывают кровь, или о тех, которые бань ши — не нужно расшифровывать, что это значит, верно? :) Или о тех, что прекрасны с виду, но полые внутри, и потому нельзя смотреть им в затылок. И т.д. Но если об этих, готова обсудить эту волнительную тему.
А эльфы тоже всякие бывают: и дикие, и тёмные, и маленькие, и большие, и злые, и хорошие. Сильвари не похожи на эльфов, но занимают их «экологическую нишу» в игре. Это штамп и стандарт любого фентези, где есть выбор между несколькими расами. Его можно маскировать, как с сильвари, но ниша должна быть занята и она занимаема всегда.
Это две противоречащих друг другу сентенции: или ты их видишь такими независимо от фактов, или их так подают.
Я ведь уже объяснил, что это моё личное субъективное восприятие. Моя (видимо очень извращённая) фантазия так их «видит». Хочешь попробовать меня разубедить? :)
А нишу, ими занимаемую сложно коротко описать. «Дети природы» тебе не понравилось. Не буду настаивать, но мне они видятся именно такими. Как, например, ночные эльфы из Варкрафта.
Я надеюсь теперь стало понятнее :)
Кастомизация позволяет создать и бочкообразную фигуру, ограничений тут нет.
Они вроде как наоборот любознательные и общительные, что неудивительно для молодой расы.
Не, не понятно.
Во-первых, всё-таки неприятие у тебя или «некоторых»? Во-вторых, штампованная эльфийская смазливость, если речь о ней, к сильвари тоже никаким боком. Дизайн у них весьма специфический — до Анет ещё, по-моему, никто так буквально не понимал «растительную» тематику хД
Это в тех 70% сильвари, которые бегают и цепляются ко всем с неуместными вопросами?
Фаолайн, Трахерн, Маломедис (да и все Перворожденные + известные Второрожденные)?
Это все равно, что сказать то же самое о людях. Сильвари бывают бестактно-навязчивыми и скромно-отчужденными, поэтичными и жестокими, привлекательными и подчеркнутыми мясниками.
Так что понятнее не стало, может, давай вместе пройдемся по Роще или по списку известных героев-сильвари (согласна ограничиться самыми известными — Трахерн, Рианнок, Кейт, Файолайн, Маломедис), и ты мне покажешь, откуда ты взял этот интегральный тип сильвари?
И всё же, обратил ли кто то внимание на платье в виде бутона белой розочки? :)) Меня поразила идея :)) Может ничего особенного, но зауважал того кто это придумал и нарисовал :)) А вот пара дружков моих = не заметили ничего :) Просто интересно: все прошли мимо??
А платье в виде бутона и листья вместо волос это очевидно и особого внимания не стоит.
tinyurl.com/p8pwkqc
По поводу платья — и правда, чего это я на ровном месте накрутил себе всякой ерунды :) Спасибо что вернул на землю :)
Я думаю, в мировоззрении дерева еще большую роль сыграло то, что его выращивали (и параллельно пытались «воспитывать») человек и кентавр. Кто знает, какая бы раса выросла из других, «диких» семян, которые так и остались в пещере. Вполне вероятно, она была бы гораздо более чужеродна и гораздо более, ммм, своеобычна.
Интересно, кстати, что сильвари — единственная раса в игре, где гомосексуальные отношения являются нормой и показываются (правда, почему-то только среди женщин :) ). Т.е. они вроде как люди, а вроде не совсем люди, им можно :)
У них нет гомосексуальных отношений. Они есть только там, где а) есть очень четкое функциональное разделение по принципу пола, которое имеет огромное значение для культуры общества; и б) есть выраженный правильный, обязательный по умолчанию стандарт в построении отношений между полами. У сильвари, в общем-то, все просто и бесконтрольно — «мальчик, девочка, да какая разница», и у них нет никакого правильного «сексуализма», нет схемы отношений полов, которая была бы завязана на размножении. Я думаю, у них вообще нет ориентации, они влюбляются в того, кто им приглянулся, и если сегодня мальчик был влюблен в мальчика, это не значит, что ему не нравятся девочки. Просто выбор никак не ограничен полом.
Исконная ГВ1 была игрой только про людей. Там были люди-европейцы, люди-азиаты, люди-негры. Потом появились норны, которые почему-то не были людьми, хотя по всем признакам занимали последнюю нишу — людей-скандинавов. Это все равно лучше, чем иметь дело с навязшими на зубах квадра-системами из людей, эльфов, орков и дворфов. При этом чарры — ИМХО, одна из самых удачных попыток сделать звероморф в РПГ. Мечтаю о введении в играбельных лагрос ^^
Впрочем, там их скорее 7, но две явно негуманоидные.
Меня во второй части позабавила у них дырка в пузе. Так и не понял зачем она.
Хз… я из-за нее и не стал играть гаальцем, хотя в 1-й части играл им =))) Там то ли существо какое-то сидит, то ли это у них внутренности живые, в любом случае гадость =)
Кстати, вот скажи, у меня паранойя, или биовари нагло сплагиатили кроганов с малоков? =)))
Что касается брони, то сходства я не нахожу.
Идите читать про медика.
А влюбленные мальчики-сильвари где?
удаляла персонажа. Но до этой еще не добралась :DПрекрасная подача новостей, спасибо.