Раз уж на ММОзге развернулись нешуточные дискуссии на тему PvP, многооконности и прочих ужасов, то было бы как-то неправильно стоять в стороне.
Так вышло, что я посмотрел и послушал частично последний выпуск Горячего чая. В ходе общения в чате Ingodwetrust , модератор подкаста, запретил нам продолжать обсуждение PvP, PK и прочих связанных вещей, направив нас (меня и XsevenBeta писать на эту тему статьи, а не флудить в чате).
Плюс Атрон в ходе подкаста жаловался, что вместо аргументированных статей люди с неправильной позицией зарабатывают минусы в комментариях и также призывал писать полноценные статьи, тем более за них нельзя поставить минусы.
Так вот, аргументированная статья на тему PK, многооконности, abuse-инга игровых механик и так далее.
p.s. Согласно правилам ММОзга нельзя публиковать материалы с других сайтов, поэтому данная статья идет как заметка-ссылка.
Так вышло, что я посмотрел и послушал частично последний выпуск Горячего чая. В ходе общения в чате Ingodwetrust , модератор подкаста, запретил нам продолжать обсуждение PvP, PK и прочих связанных вещей, направив нас (меня и XsevenBeta писать на эту тему статьи, а не флудить в чате).
Плюс Атрон в ходе подкаста жаловался, что вместо аргументированных статей люди с неправильной позицией зарабатывают минусы в комментариях и также призывал писать полноценные статьи, тем более за них нельзя поставить минусы.
Так вот, аргументированная статья на тему PK, многооконности, abuse-инга игровых механик и так далее.
p.s. Согласно правилам ММОзга нельзя публиковать материалы с других сайтов, поэтому данная статья идет как заметка-ссылка.
2 комментария
Первый критерий: готовность следовать правилам игры.
Читеры и ботоводы не существуют в вакууме, просто ради того, чтобы читерить (за исключением гриферов, но тем, собственно, не принципиально, как именно другим игру портить) и ботоводить. Так что эти люди будут относиться не только к этой категории, но и к другим.
Критерий второй: по степени вовлеченности в игру.
Спортсмены, обычные игроки, казуалы. Задроты тоже самое, что и спортсмены, дополнительная градация не несет в себе никакого смысла, если только автор не хотел отнести себя к «задротам», а придумал термин поприличнее. Ты либо стремишься удержаться в «топах», либо нет. В каком именно направлении ты хочешь этим топом быть уже дело десятое.
Критерий третий (ради чего все, очевидно и задумывалось): отношение к PvP. Можно добавить еще и отдельный пункт «отношение к ПК», но они уже не будут независимыми.
Сторонники ПК и противники ПвП. Никого не смущает, что тут явно чего-то не хватает?) Я уж молчу, что анти-ПК — это охотники за головами, а не «травоядные».
Критерий четвертый (самый веселый): состояние души.
Поиск недостатков в окружающих, стремление осуждать, вместо попыток понять. Тут, правда, очаровательный парадокс: попытка объявить кого-то «нубом» является, фактически, признаком, что сам ты тоже, в некоторой степени, «нуб».
Ну сколько ж можно-то. Давайте так, вы на минуточку возьмете и представите, что большинство ммозговедов НЕ травоядные (в вашей терминологии). Не хочу говорить за всех, но точно знаю, читая многие заметки, что это верно для многих, не только для меня. Итак, я состояла — и в какой-то момент даже руководила — PvP-направленными гильдиями. Играла в том числе и на уровне «спортсменов», хотя лично мне ближе PvE, но как хил привыкла участвовать в каждом конфликте. К нападение ПК отношусь абсолютно параллельно, честно говоря, во многих случаях я в роли жертвы веду себя не лучше них. Сама тоже нередко флагаюсь, и в целом отсутствие такой возможности в игре рассматриваю как минус.
А теперь немного о том, почему я, при всем при этом,
Весьма поспешное заявление. То есть, наверное, понимаете, но вряд ли принимаете. Это не значит скромно спустить себя с пьедестала и поместить на третью строчку в рейтинге. Это значит признавать ценность окружающих людей.
За довольно долгое нахождение в статусе офицера гильдии — не главы или рейдлидера, которые больше про руководить — а офицера, который отвечает за то, чтобы внутри гильдии всем ее участникам было максимально комфортно, я это очень хорошо прочувствовала. Если уж ты предполагаешь, что человек будет с тобой в одной гильдии — или в одной игре — то будь добр, учитывай его интересы. Если ты не хочешь учитывать интересы кого-то, предлагаешь им подстроиться под себя — сразу считай, что их в твоей игре не будет, ни в каком виде. А если и будут, то ровно до тех пор, пока не появится кто-то, кто предложит им интересный геймплей без «переламывания» себя. Можно, конечно, будет пойти следом и с ностальгией вспоминать о настоящих «хардкорных» играх, но обратно этих игроков играть по своим правилам не затащишь.
Поэтому во всех обсуждениях я буду продолжать смотреть на игру не только со своей точки зрения, но и с точки зрения тех людей, которых я хочу видеть в одной игре со мной. И ПК-шеры, да даже и спортсмены сами по себе, для меня никакой ценности как игроки не представляют.
Лол.
Конечно, как было сказано выше, деление на типы не удачное.
Я тоже воспринимаю ПК как некий вызов. Как напоминание о том, что мир не подстраивается под меня. Я не хочу играть в ММО без такой свободы выбора как ПК. Я готов страдать и искать свой путь. И я далеко не «травоядный» по этой классификации, я жажду что-то создавать. Что-то сложное, что не под силу большинству. И мне в этом ПК только помогает, делая мои достижения опаснее.
Однако, ошибочно пологать что ммозговеды жалуются. Нет. Тут задумываются о том, что можно создать в будущем, какие могут быть механики, возможности, принципы. И мало кто тут против всеобщего ПвП, скорей наоборот.
Но вот ситуаций, когда невозможно играть во что-то, кроме убийства других игроков, не должно быть. Этим убивается целый класс игроков. И это плохо в ДЛИТЕЛЬНОЙ перспективе. И именно об этом и речь. Но не в том, что ПК вообще быть не должно!
Я тоже считаю, что ПК не должны быть слишком ограничены, но и не должно быть такого, когда кто-то может выгнать всех новичков с локации и потом просто убежать, когда на помощь придет равный соперник. Разве непонятно, что такая ситуация будет сильно сокращать потенциальный онлайн мира, что самое важное для ММО! И дело тут не в обиженках, а в развитии наших любимых миров, которые скатываются слишком рано…
И конечно, стоит вести диалог, а не называть людей с другим мнением слабоками и ябедами. Именно тогда, количество сторонников ПК-культуры на ММОзге будет расти и выражать свое мнение, с которым будет возможность вести дискуссию без оскорблений.