Замедленная съемка, вопреки возможной первой реакции, это не замедление, а ускорение процессов, происходящих внутри нее. Самый известный пример — кадры, на которых бутон цветка раскрывается в считанные секунды. Корабли в ArcheAge — тоже в определенной степени цветы этой игры. Давайте понаблюдаем за этим процессом.
14 комментариев
www.youtube.com/watch?v=hkDXNSWJLuo
Heroes Of Might And Magic IV — Sea Theme
Composed by Paul Anthony Romero
Эта тема мне постоянно мерещится в морских мелодиях. Видимо потому, что очень хорошо передано море.
Конечно в уме уже можно придумать строительство кораблей по кубикам как в майнкрафте с последующей проверкой физической модели и отсутствия дырок…
Но у нас еще будет время выучить программирование и принять участие в создании игры, где все это будет :D
Я в целом имел в виду, строительство не стадийное, а постепенное выглядит красивее, чем стадийное в целом. И эффектнее.