Объявлена дата раннего доступа в Archeage – 16 февраля. Начало открытого бета-тестирования – 22 февраля. Столбить имена персонажей и спокойно настраивать свою внешность можно будет часами в период с 14 по 15 февраля. Эта возможность будет доступна для всех, независимо от того, обладаете вы пакетом раннего доступа или нет.
Но здесь скрыта одна хитрость. В период предварительного создания персонажей будут доступны только серверы для раннего доступа. Их будет не менее девяти. Но после старта ОБТ (22 февраля) количество серверов будет увеличено. То есть появятся совершенно новые, что, безусловно, привлечет тех, кто не купил себе пакет раннего доступа. Кстати, у вас все еще есть такая возможность.
115 комментариев
Да и вообще, у меня столько планов было! :/
У меня слишком много в голове имен и я их все люблю и не могу выбрать одно!
До кучи на воскресенье у меня уже другие планы =)
Теперь вот выбираю из других(
Я тоже ничего не успела сделать в промежутке, но… как говорят в таких случаях — перед смертью не надышишься.
Лично меня больше волнует тот момент, что очень быстро может закрыться регистрация за людей. А так бы вовсе в первые дни массовой истерии не заходил бы в игру, и так понятно, что не видать мне огорода и домика с такой гонкой соревнующихся.
Мне кажется, ты мирный сеятель репы и продавака ее на аукционе. ^__^
На самом деле, мне действительно быстро приедается грабить корованы, я легализуюсь и начинаю осуществлять матобеспечение небольшой банды кровожадных мародеров и хулиганов, которые по полной наслаждаются жизнью разбойников, а я всего лишь скучно сбываю награбленное ими, слушая их байки о боевых похождениях.
Все продумали)
А так, ну очень даже оперативно.
Пингозависимые скилы пофиксили. Я прям счастлив.
Подождите, а как же «все пропало, это в основании игры и ничего изменить невозможно»? :)
Как раз изменить пингозависимые скиллы не проблема с самого начала. Просто заменить их на другие, что и было сделано. Пингонезависимые скиллы в игре есть с самого начала, т.е. их механика в движке тоже есть.
Проблема совсем в другом. В практически открытом протоколе обмена. И в просчете очень многих вещей на стороне клиента.
Переделка трех пингозависимых скиллов — это, конечно, замечательно. Но это совершенно не связано с легкой модификацией критов и уворотов, автоответом по открытым id скиллов и прочим замечательным вещам, которые сейчас радостно обсуждаются на форумах соответствующей направленности. Вот они — действительно в основании игры.
Я уже почти смирился что буду танком (пинг 100 в Хабаровске), опять задумываюсь о лучнике.
Где сейчас можно скачать клиент, чтобы в 12 персонажа создать?
После этого в спокойном режиме меняете внешность и специализацию. Ну, это в следующий раз, когда откроют Луций.
«Внимание! Луций полностью заполнен. Создание персонажей на данном сервере завершено совсем и будет недоступно до запуска игры.»
Сочувствую.
Как всегда не дня без фейла.
Я совершенно не понимаю, в чем ты пытаешься обвинить в данном случае людей, которые не смогли попасть на сервер из-за неоднозначных решений локализатора.
Решение неоднозначное — да. Но мне непонятна эмоциональна реакция и конкретно фраза
Очевидно: на Луцие можно было создавать час, потому что за час его забили до отказа. И этого следовало ожидать с учетом того, что заранее было объявлено подобное событие. И плюс игроки вовсе не не смогли попасть на сервер, а лишь не смогли забить имя и заранее создать персонажа. К чему этот драматизм?
И не надо рассказывать, что сервера не резиновые, от лагов серверов есть другой инструмент, это очередь.
Представим ситуацию, что мейл выставил у себя лимит персонажей n на сервер, а если все эти n персонажей создал 1 человек, то он будет играть один, а это возможно так как разрешили и с бесплатных создавать. Это конечно утрировано, но именно поэтому у нормальных издателей онлайн на сервере регулируется очередью, а не мифической цифрой созданных персонажей.
Итог, простой, спекулянты торгуют акками на Луции. А тем кто платит деньги мейлу придётся создавать персонажей в момент старта сервера. Зачем вообще этот этап предсоздания, если люди не могут создать, там где хотят? Ограничения на отдельные расы, ещё как-то можно объяснить, но закрыть регу полностью через час, это нонсенс.
Ну… полагаю для того, чтобы занять нужный ник. Просто желающих занять ник на Луцие оказалось слишком много))
Оказывается, я буду играть, только когда лохализатор захочет. Потому что:
1. Вдруг открыли всем доступ, и минимум половина аккаунтов теперь — твинки, которые не будут играть одновременно с основой, и не повлияют на длину очереди.
2. Какая-то цифра аккаунтов была достигнута, и mail.ru закрыли регистрацию до старта серверов.
Это был самый ужасный ранний доступ, который только можно было сделать. Mail.ru ещё учиться и учиться работе с сообществами.
Какой ранний доступ? Он начинается в 10:00 в воскресенье.
Если на ОБТ не закроют создание персонажей за мою сторону (запад, самый популярный) слишком быстро, то после отстаивания очереди мне удастся зайти. Только вот куда тыкать я уже забыл =) Представьте моё настроение после того, как я три раза отстою 3-х часовую очередь! К одной я уже морально готов. А ведь в какой-то момент будут блокироваться расы. Сколько мне придётся ждать возможности создать персонажа — я не знаю, готовлюсь к худшему.
На ваш портал я постараюсь не заходить в это время, чтобы вы меня не забанили здесь…
У вас будет шанс создать на Луции персонажа 16-го числа.
Тогда я не понимаю почему мейл не может сделать тоже самое в субботу, где логика, если всё равно они предполагают открыть регу и создание персонажей, то почему не дать создать например сейчас.
Я надеюсь тому менеджеру, кто придумал разрешить регать бесплатные акки, дадут хорошего пинка.
Жаль только людей которые целенаправленно шли на Луций целыми гильдиями, а тут такое.
Какой бред, я то думала только на ЗБТ такое.
Прям навеяло: