Тем временем Trion Worlds объявили даты первого закрытого бета-теста ArcheAge, который получил название «A Brighter Age», в европейском и американском регионах. Стартует ЗБТ 17 июля и закончится 21 июля. НДА игроков беспокоить не будет и максимальным уровнем будет 50 (в китайском регионе, если мне не изменяет память, на первом ЗБТ был 40). Доступ к ЗБТ выдают по ивайтам или при наличии специального пакета основателя. Конечно, первый ЗБТ короткий, но сильные игроки за этот срок вполне смогут докачаться до максимального уровня.
Тем временем Trion Worlds объявили даты первого закрытого бета-теста ArcheAge, который получил название «A Brighter Age», в европейском и американском регионах. Стартует ЗБТ 17 июля и закончится 21 июля. НДА игроков беспокоить не будет и максимальным уровнем будет 50 (в китайском регионе, если мне не изменяет память, на первом ЗБТ был 40). Доступ к ЗБТ выдают по ивайтам или при наличии специального пакета основателя. Конечно, первый ЗБТ короткий, но сильные игроки за этот срок вполне смогут докачаться до максимального уровня.
24 комментария
Зачем? И как этот черехдневный марафон проявит их «силу»? :)
У всех вкусы и стиль игры разные. Об это лучше не спорить)
С 1.2 ты не пройдешь игру за 4 дня.
Добавляется нагрузка и надо видимо посмотреть и может, что-нибудь под настроить.
И вроде если не изменяет память при старте беты они ставят 1.2 версию.
В русской версии был другой подход. В первую и вторую волну ЗБТ игроки попали совершенно бесплатно. Эти люди не потеряли права играть до начала ОБТ. То есть по факту для очень многих людей, включая многих ММОзговедов, доступ к ЗБТ был бесплатным. Первый пакет раннего доступа был предложен только 27 декабря и в очень ограниченном объеме. Стоимость пакета раннего доступа составляла 600 рублей и включала в себя, помимо ключа к ЗБТ (передаваемого, к слову, любому желающему), 40 дней оплаты премиум-пакета и сам ранний доступ. Ну, а главное, конечно, то, что я и написал: за доступ к ЗБТ Трион берут довольно серьезные деньги — 100 долларов.
Для этого есть профилактические работы.
Которая давно работает на корейских серверах. Собственно, все правки, которые может вносить локализатор, довольно условны и сам геймплей никто переписывать не будет, да и не может.
Не совсем понял про профилактические работы, у них переход с альфа на бету, кол-во допущенного народа увеличивается, они запускают на 4 дня, после чего подкручивают параметры и запускают дальше.
Ну тут в пакетах также много плюшек стоимость самого дешевого пакета 44евро(1900), что в целом для Европы те деньги которые стоят пакеты у других издателей.
Пакет за 45 евро включает
1)Игровую валюту на 13 евро
2)прем на 30 дней
3)Глайдер у маил такой вроде 500 рублей?
Так это не совсем соответствует действительности, самый дешевый пакет 45 евро
Продажа пакетов была со второй волны, вроде же?
О серьезных проблемах корейской версии 1.2 я ничего не слышал. Впрочем, может, они есть, спорить не буду. Вот только Трион, повторюсь, совершенно точно не может с этим ничего сделать. Допиливать игру у них нет ни возможностей, ни прав.
У них есть биллинг. Это не открытая бета, это платная закрытая бета, число участников которой хорошо известно и легко прогнозируется по предыдущим платежам.
Да, согласен, хорошая поправка — 45 евро. И это все еще большие деньги, с моей точки зрения.
Это очень опасные разговоры, на самом деле. На данном этапе для меня очевидно, что продается именно доступ в бету, потому что дата запуска неизвестна (на четыре дня раньше, чем что?), а добавление в пакет игровой валюты на определенную сумму — за гранью приличий.
Нет, вторая волна была тоже бесплатной. Несколько тысяч ключей.
Зато это право есть у XLGAMES. Сейчас на Европе баг с оплатой налогов. На почту приходило письмо и его открыть было невозможно. В итоге трион всем оплатили налог до 17 числа. Напомню, что налоги там теперь оплачиваются не золотом, а сертификатами, которые можно получить, потратив ОР.
Игровой валюты? Кредиты = кристаллы, разве нет?
Поясни, пожалуйста, в европейской версии для оплаты налога не нужно будет прикладывать никаких усилий, а нужно будет просто дождаться, чтобы накопились ОР? При этом в онлайне они после 1.2 будут копиться быстрее?
Она аналогична корейской версии игры в 1.2
Система оплаты имущества
С грядущим 1.7 морская тематика как в пве, так и пвп плане поднимется, по сравнению с до 1.0 и после 1.0.
Тебе, как минимум, чтобы скрафтить шмот нужно будет перевести паки на другой континент, на своем ты сможешь сдать только за голду паки. Да, есть вариант все закупать на аукционе, но тогда тебе нужно тонны голды.
1. Уходит основной путь вывода золота из игры. Не путать с перераспределением между игроками.
2. Появляется возможность переложить расходы по налогам на реальный кошелек, высвободив игровые средства для других целей и получив тем самым преимущество.
На твой взгляд, это нормально?
Он заменяется другим — ресурсы на крафт нужно покупать в большом количестве. К примеру, для создания добавки на паки.
Они и сейчас есть — купил ремесленной настройки, продай на ауке.
Не думаю, что они эквивалентны. Налог необходимо платить ровно столько, сколько ты остаешься в игре. Плюс всякие расходы по прогрессивному налогу на активных. За крафт ты платишь столько, сколько занимаешься крафтом. Учитывая тот простой факт, что экипировка не разрушается, эти расходы не настолько постоянны, как налог на недвижимость.
Мне кажется, что ты не совсем понимаешь разницу. В случае с настойками кто-то должен золото заработать, а потом передать, если эта нестойка ему нужна. В случае с сертификатом ты просто часть игровых расходов перекладываешь на реальный кошелек. И в этом процессе ты один на один с игрой.
К Warhammer: Ethernal Crused цены еще больше)
Может они работают не так как Mail.Ru? По крайней мере они точно говорят, когда сервер отключается и на сколько очередная профилактика. А нагрузку по 2 серверам в альфе не определить.
Что значит условные? Ты наверно не в курсе, что в европейской версии торговая система будет значительно отличать от корейской, да? То что в крафте будут участвовать ДЗ и их паки на них можно будет сдать только на противоположном континенте, как и паки на спец. ресурсы?
Поживем — увидим. :)
Да, я слышал, что в европейской версии остались ДЗ. Хочется понять, зачем. Как раз общаемся по этому поводу с mail.ru и хотим понять цели. Но все же это не настолько кардинальные изменения, на которые способен разработчик и ради которых нужно делать большие паузы между сеансами бета-теста, как мне кажется.
Чтобы умножить морские перевозки.