Ссылка стала хорошей. Теперь можно ее давать. «Jungler» — это то, что в Archeagе называют «радаром». Самая популярная и распространенная версия. Представители mail.ru считают, что группа, занимавшаяся его разработкой, точно не вернется под другим именем или доменом.
Ссылка стала хорошей. Теперь можно ее давать. «Jungler» — это то, что в Archeagе называют «радаром». Самая популярная и распространенная версия. Представители mail.ru считают, что группа, занимавшаяся его разработкой, точно не вернется под другим именем или доменом.
18 комментариев
Тот кто ушел из-за нечестной игры, уже не вернется.
Если серьезно, то Архейдж это первый проект в который я играл, подвергшийся ТАКОМУ негативному влиянию радара. И на мой взгляд — это был самый дырявый изначально из ААА проектов.
Ну не было в том же Аионе таких проблем. Видимо АА была очень сильно ориентирована под корейский рынок и XL особо не заморачивались насчет защиты — там это вполне неплохо работает законодательно. У нас такого нет.
Аион при релизе был ещё дырявее, чем АА. Там через игровую консоль (игровыми методами!) можно было прописать себе безоткатные умения. Я помню одного такого читера, его пол-сервера знало (подзабыл ник). Изменением файла клиента можно было дюпать заточки. Я знаю одного игрока, который это делал — DjCuba (играл и на Луции, кстати), он «прославился» на весь сервер. И это всё даже без радаров и изменения пакетов (которые тоже потом появились).
Однако проблемы читеров поначалу не было. Мало кто знал, что такие читы существуют, и такое вообще возможно. Первый год после старта я даже не слышал упоминаний читов в разговорах. Просто никто ими не занимался всерьёз. Голдселлеры были, но далеко не в таких масштабах.
Сравним с АА, где про читы не слышал только ленивый ещё на бете, они были написаны до старта игры и свободно продавались направо и налево. Десятки сайтов голдселлеров разрекламировались ещё до старта тоже. Весьма много дельцов шли в АА зарабатывать деньги, а не играть.
собственно потому ни 1 крупой гилды русской там и не задержалось и ломать особливо никто ничего не старался, да и денег в нем имхо никогда не крутилось в размерах сопостовимых с АА.
в том виде в котором ммморпг сейчас существуют, принципиально не решаем вопрос безопасности, нет времени на осуществление проверок.
зы.
радар убить нереально, даже если есть 1-2к пользователей готовых вкидывать хоть по 100р\месяц этих денег вполне хватит на 1 программиста, а больше и не требуется, реальные же масштабы крупной игры — это десятки тысяч таких подписчиков.
Это значит, что на какое-то время все точно стихнет. Пока не появятся новый «Jungler», если он конечно появится.