Вчера началось ЗБТ игры Bless. Сначала, как часто бывает на тестировании, были технические трудности со входом на сервер, но их исправили. И всё равно первый раз игра загружалась очень долго, так что я запустил и ушёл. Прихожу через полчаса — Благословенная загрузилась. Выбрал первый сервер, фракцию Гирон (Империя), делаю эльфа мага.
Почему-то игра запустилась с неправильным разрешением экрана. Создавать персонажа, когда всё растянуто — форменное извращение. Поменять настройки графики можно только потом, когда персонаж будет готов. Ни в одной игре такой ерунды не было. Надеюсь, это исправят. Пощёлкал предустановленную внешность, мысленно сжимая картинку по горизонтали. Поменял причёску, убрал усы и бороду. Настроек внешности много, но изучать их не хотелось. Имя на русском языке игра разрешила. Выбрал управление нон-таргет, хоть для мага и рекомендуют классическое.
Ещё один фейл — в самом начале кнопка «Сообщить об ошибке» на главной странице не работала. Много ли придёт баг-репортов, если их нельзя отправить? Сегодня уже починили, молодцы.
Итак, я в игровом мире. Еле удержался, чтобы не удалить персонажа и не сделать заново. Как обычно, сразу пощёлкал настройки, выставил громкость звука. Возле настроек был пункт меню «Телепорт». Нажал — оказалось, это экстренный портал на респ, если застрянешь в текстуре. Открыл карту, нашёл там NPC, которому нужно сдать обучающее задание. Хорошо что это задание выдалось автоматически, а то бы бегал искал, откуда начинать.
Танара, дозорный эльфов, выдала первое задание — внезапно, не убить 3-4 моба, как обычно бывает, а сжечь тела орков. Я не выдержал и проверил свои 2 боевых умения на ближайшем олене. Он упал с одного удара, и сразу же выдало задание убить четырех оленей (первый уже засчитался). По-видимому, в игре с каждым монстром так. Убиваешь одного, и даёт автоматический квест победить ещё несколько. Потом доделал первое задание, и мне дали второе — убить тех же оленей. И куда я торопился? Мог бы сделать оба одновременно.
Осмотрелся, увидел Древо Жизни:
Нон-таргет работает, мобы автоматически берутся в цель. Табом цели не переключаются. Попробовал назначить таб в настройках — не помогает, нон-таргет система меняет цель в зависимости от положения камеры. Так что, в Скайфорже управление удобнее. Но играть можно и так. Боёв сложнее, чем пара ударов, пока не встречал.
И сразу мне предлагают стать наследником эльфов. Серьёзно, третье задание — и сразу наследник? Пять минут назад узнал, кто я такой и куда попал. И тут же хотят, чтобы я стал правителем этой земли. Невероятно.
Легко прошёл все три испытания. Третье испытание заключалось в том, чтобы победить тёмные стороны своей души. Их представили в виде трёх мобов — Гнев, Алчность и Высокомерие. Срок жизни текущей наследницы закончился, но она не могла отойти в мир иной, пока не найдёт себе замену. И вот она нашла меня, передала мне полномочия и вернулась к Древу Жизни.
Потом пришёл генерал расы людей и предупредил, что их император собирается напасть на эльфов. Сначала ему не поверили. Но для проверки я притворился шпионом. Когда разузнал подробности, было поздно — нападение уже началось. Мы с другими эльфами начали его отбивать, тут пришла Танара и переломила ход битвы. Оказалось, Танара была верховным хранителем эльфов много лет назад.
Конечно, генерал предупреждал не просто так. Он попросил помочь взойти на трон принцу Виктору, и тогда люди не будут беспокоить эльфов. А узурпатора власти необходимо свергнуть. Я полетел в столицу людей на драконе. Напоминает полёт на птице из Аиона.
Интересно обыграна загрузка при смене локаций. Я взлетаю в небо и лечу по облакам, пока идёт загрузка. А потом плавно спускаюсь из облаков на землю. Ещё видел дирижабль, так что не только на драконе можно летать.
Столица людей Гиракон выглядит красиво — крепость, башни, фонтаны, водопады, колонны:
Если отойти чуть назад и увидеть гильотину, чувство красоты сменяется некоторым испугом:
На что-что, а на графику современные игры не жалуются. Атмосфера средневекового города выглядит вполне правдоподобно. В храме иконы почему-то висят на потолке:
Резиденция аристократа выглядит отлично, с чучелом лисы, картами на стенах, свечами и книгами:
Постельная сцена. Показывали, как генерал с девушкой развлекаются на кроватке, потом подходит служанка и говорит, что к ним гость (то есть, я):
Кстати, по прибытию в город выдали белую лошадку:
В помещениях лошадка исчезает и приходится бегать пешком. Я понимаю, что в церкви никто на лошади не ездит. Но неудобно, игра всё-таки. Потом научили приручать питомцев. Выбрал себе попугая (ещё предлагали енота и мусорного монстра):
Всего животных и спутников 300 видов, многих монстров можно приручить. Они делятся на наземных, летающих (похоже, ещё не введены в игру), питомцев и прислужников (рабочих).
Перевод игры вполне хороший. Не переведено процентов 5-10 (недавно добавленные пункты меню и озвучка системных сообщений). Все задания озвучены и переведены. Причём NPC говорят даже больше, чем написано в тексте задания.
29 комментариев
Там в заданиях есть вкладка
И с каждым этапом награда увеличивается.
Странная постельная сцена за союз пока ничего такого небыло.
В Skyforge автолут появился в апреле этого года за донат акцию. В ГВ2 — в прошлом году за игровые достижения (я так и не прокачал ещё, но там и так неплохой АоЕ подбор лута, не нужно каждого моба отдельно подбирать).
Я начал за людей и там, слава богу, было все не так плохо — «на деревню напали орки, давай отбивайся со всеми». Но все равно сценаристов MMORPG я бы гонял ссаными тряпками.
Э-э-э… «Цель» — и есть «таргет». Я понимаю, что вы имели в виду псевдо-нонтаргет, как в Skyforge, но во фразе получилась нелепица, запутывающая людей.
Если строго говорить, то нон-таргет в Блесс тоже не настоящий, всё равно цель выбирается, просто не табом, а поворотом камеры.
К нон-таргету пришлось привыкать, но хилом надо играть с таргетом, что у меня вообще не получилось, к сожалению. Поэтому теперь я ДД паладин :)
Вчера уже потраили БГ. Было такое ощущение, что половина нещадно лагает, хотя у нас все было шито-крыто на ультрах. И вообще непонятно что делать и куда бежать :)
а) 2 дерева по краям, если убить дерево, оно станет твое и начнет ресать жирных энтов которые идут ломать ворота
б) кристал в центре, пока он принадлежит тебе, ворота замка сломать нельзя
мне совсем не понравилось, коллизий нет, просто какое-то вязкое стадо лупящее друг друга по табу.
Так что слегка бестолковое БГ у нас получилось, дд хоть весело, берсы с неуязом носятся, маги кастуют и блинкуют. А если ты пал — то терпи и получай в лицо. Эх.
а за танка то какое интересное пвп — идешь себе подняв щит впереди стада… это как бы всё.
до остальных классов еще сам не добрался, но по отзывам очень схоже, все ррд работают по 1 принципу, таб->АоЕ(повторять до посинения) если вдруг нас бьют -> шифт пару-тройку раз.
арена 3*3 не менее дурная, тащат любые рдд, их просто не поймать, да еще и механика шифта такова что позволяет избегать любого контроля. при этом они вполне фокусом перебивают хил от паладина.
зы.
возможно наш баланс очень странный ввиду того что игра сильно порезана от корейской версии и баланс для нубских уровней никто делать не пытался.
на эту же мысль наталкивает и топовый для збт 35 данж который легко проходится пугом в квестовой зеленке.
Ну, как я уже поняла веселее всего как всегда ренджам :)
А о балансе, если честно, я побегала три дня и больше не хочу. Та же рева затянула меня гораздо больше. Можно сказать так, она на старте предложила мне гораздо больше занятий, чем блесс. Хотя и графика и сеттинг блесса мне ближе. Такие дела :)
Скоро второй этап збт ревы, вот туда снова пойду погляжу)
При этом есть контент как для фанатов пвп (арены, бг, осады), так и для любителей поизучать мир (миллиард квестов с разного качества сюжетом, неплохая и красиво оформленная сюжетная линия) или поприручать разных животных (их под тысячу тут).
Что еще понравилось, так это количество совершенно разных мобов. Нет, каких-нить волков, медведей, гоблинов и оленей вы встретите 10 разных видов (олень, горный олень, зеленый олень, уставший олень, ночной олень и тд — это я придумал, а не реальные названия), но в любом случае мобов разных очень много, только вот прям уникальных в плане механики — вряд ли, тут все стандартно (мили, рдд, кидающие доту/стан).
Ходил в данж 35й — там есть свои секреты по прохождению, нет такого, что тупо взял таргет и бьешь, раз-раз и вот уже дроп с босса, но и хардкор режима с расписанием на прожимание скиллов фуллпатей нет.