Одна книга небольшого размера. Есть начитка хорошего качества от zzJoker (~11 часов). Книга распространяется платно. Бесплатную версию ищите на торрентах.
Трудно назвать эту книгу полноценной историей. Больше похоже на то, что автор хотел начать большой цикл, а потом засомневался и создал логический конец после первого же тома. В целом, обстановка нагнетается так, что в будущем ГГ явно будет «спасать мир» и скорее всего неоднократно. Но обо всём по порядку.
Перед нами попытка создания литРПГ с аналитическим подходом. Минимум чувств и эмоций, максимум анализа и логики. Но, к сожалению, несмотря на достаточно интересную сюжетную завязку и аналитический подход, который, казалось бы, и должен был стать главным оружием в руках ГГ, автор счёл нужным также обрушить на ГГ водопад роялей, с которыми он даже не успевает разобраться. И получается так, что он просто плывёт по течению из этих роялей, вместо того, чтобы прокладывать дорогу своими силами.
Вроде как автор стремится показать, что герой, используя свой большой опыт в другой сендбокс-игре, не просто выживает в новой для него игре, а пытается создать OP-персонажа (overpowered). Но фантазия автора не смогла предложить ничего лучшего, чем стартовый пакет для хардкорщиков и прокачка статов на низких уровнях. Это такая заезженная тема в литРПГ, в которых прокачка персонажа представляет из себя совокупность уровневой системы и skillbased-системы. При этом, почему-то, прокачать свои статы независимо от уровней можно только на стартовых уровнях, когда их числовые показатели небольшие. И тут встаёт вопрос — если это стремление показать сообразительность и опыт героя на фоне других игроков, то не слишком ли примитивный подход? Что, 99% других игроков не в курсе этого способа или все как один хронические ленивцы?
Не менее странной выглядит попытка убедить читателя в возможности глобальной цензуры по внутриигровой информации. Впрочем, модель реального мира с разделением зон на людей с разным «уровнем доверия» тоже не слишком впечатляет в плане реализма. Что-то вроде дистриктов из фильма «Голодные игры». Но, с точки зрения «зрелищности» воспринимается вполне интересно, это я признаю.
Кроме того, внутриигровой сюжет проходит на фоне, как бы это сказать… удалённого противостояния ГГ с вражеским для него кланом из 10000 бойцов, которое заключается в том, что лидеры этого клана шлют ему гневные письма каждые несколько часов. Но почему-то его это волнует примерно так, как вас бы волновала муха, бьющаяся о стекло. Кроме того, герой стремительно наращивает список своих врагов, но не стоит слишком удивляться по этому поводу, ведь это вообще свойственно литРПГ.
Также бросаются в глаза некоторые несуразности в образе главного героя. В один момент он проявляет просто невероятный интеллект и железобетонную уверенность, а через день начинает сомневаться в своих суждениях после пары невнятных коротеньких писем от подружки. Хотя до этого момента считал её ключевым звеном в организованной для него подставе.
Литературный язык бедный, но не настолько, чтобы сразу закрывать книгу. Кого-то может напрягать периодическая ненормативная лексика, но её количество умеренное и употребляется она своевременно.
Трудно назвать эту книгу полноценной историей. Больше похоже на то, что автор хотел начать большой цикл, а потом засомневался и создал логический конец после первого же тома. В целом, обстановка нагнетается так, что в будущем ГГ явно будет «спасать мир» и скорее всего неоднократно. Но обо всём по порядку.
Перед нами попытка создания литРПГ с аналитическим подходом. Минимум чувств и эмоций, максимум анализа и логики. Но, к сожалению, несмотря на достаточно интересную сюжетную завязку и аналитический подход, который, казалось бы, и должен был стать главным оружием в руках ГГ, автор счёл нужным также обрушить на ГГ водопад роялей, с которыми он даже не успевает разобраться. И получается так, что он просто плывёт по течению из этих роялей, вместо того, чтобы прокладывать дорогу своими силами.
Вроде как автор стремится показать, что герой, используя свой большой опыт в другой сендбокс-игре, не просто выживает в новой для него игре, а пытается создать OP-персонажа (overpowered). Но фантазия автора не смогла предложить ничего лучшего, чем стартовый пакет для хардкорщиков и прокачка статов на низких уровнях. Это такая заезженная тема в литРПГ, в которых прокачка персонажа представляет из себя совокупность уровневой системы и skillbased-системы. При этом, почему-то, прокачать свои статы независимо от уровней можно только на стартовых уровнях, когда их числовые показатели небольшие. И тут встаёт вопрос — если это стремление показать сообразительность и опыт героя на фоне других игроков, то не слишком ли примитивный подход? Что, 99% других игроков не в курсе этого способа или все как один хронические ленивцы?
Не менее странной выглядит попытка убедить читателя в возможности глобальной цензуры по внутриигровой информации. Впрочем, модель реального мира с разделением зон на людей с разным «уровнем доверия» тоже не слишком впечатляет в плане реализма. Что-то вроде дистриктов из фильма «Голодные игры». Но, с точки зрения «зрелищности» воспринимается вполне интересно, это я признаю.
Кроме того, внутриигровой сюжет проходит на фоне, как бы это сказать… удалённого противостояния ГГ с вражеским для него кланом из 10000 бойцов, которое заключается в том, что лидеры этого клана шлют ему гневные письма каждые несколько часов. Но почему-то его это волнует примерно так, как вас бы волновала муха, бьющаяся о стекло. Кроме того, герой стремительно наращивает список своих врагов, но не стоит слишком удивляться по этому поводу, ведь это вообще свойственно литРПГ.
Также бросаются в глаза некоторые несуразности в образе главного героя. В один момент он проявляет просто невероятный интеллект и железобетонную уверенность, а через день начинает сомневаться в своих суждениях после пары невнятных коротеньких писем от подружки. Хотя до этого момента считал её ключевым звеном в организованной для него подставе.
Литературный язык бедный, но не настолько, чтобы сразу закрывать книгу. Кого-то может напрягать периодическая ненормативная лексика, но её количество умеренное и употребляется она своевременно.
Плюсы:
- Потенциально интересная изначальная сюжетная задумка и стремление автора (в будущем) смешать глобальные внеигровые события с игровыми.
- Смелая попытка создания игрового мира, переплетающего стимпанк и фэнтези. Также как и интересная модель реального мира, пусть и уже виденная нами в некоторых фильмах и произведениях.
Минусы:
- Слишком большие и несвоевременные рояли.
- Будьте готовы к философии, возраст ЦА которой оставляет вопросы.
- Бедный литературный язык.
- Несуразности в образе главного героя.
- «Искусственная» концовка. Похоже автор не уверен, будет ли он продолжать книгу.
8 комментариев
Могу со своей стороны порекомендовать к прочтению/прослушиванию и обзору следующие вещи:
Атаманов Михаил — Искажающие реальность
Каменистый Артем — Читер
Асачев Тарас — Не время для Реала
Емельянов Антон, Савинов Сергей — Мир Карика
Эта мне тоже очень понравилась. Но под конец там слишком ускорилась прокачка и сюжет, как мне кажется.
Вроде не читал. За космос и постапокалипсис редко берусь.
Сейчас решил по второму разу прослушать многотомник «17-е обновление» (Смородинский Г.Г.), т.к. он обновился с прошлого раза (может даже 2 раза, не помню), и воспоминания у меня о нём хорошие остались. Завязка не очень впечатление производит, а вот к середине первого тома уже норм.
А ещё лучше, вот это.