avatar
Релиз RtW2 сегодня. Так что это вопрос слегка преждевременный :)

В плане современной техники — думаю, да, они уже начали говорить (и местами даже делать) о расширении ветки исследований. Вполне возможно, что это будет сделано в виде апдейтов к RtW2, нежели новой игры.

На самом деле, большинство технологий, используемых в современных Флотах были в том или ином виде доступны в районе 1950 года. Радары, ракеты, управляемые бомбы — это уже есть в игре. Вертолетов, правда, пока нет, хотя должны быть по временным рамкам. Есть дирижабли зато! Современные технологии — стелс, сетецентрика, дроны — это уже гораздо поздние вещи, которые вряд ли будут в игре.

А вообще, если говорить о тактических симуляторах для штаба ВМФ, то существует CMANO (и профессиональная, и гражданская версии):

www.warfaresims.com/?page_id=3822
store.steampowered.com/app/321410/Command_Modern_Air__Naval_Operations_WOTY/

Но это чисто тактическая симуляция. С очень хорошими возможностями автоматизации, но это гораздо менее «игра». Плюс RtW2 перед классическими симуляторами в том, что она в первую очередь таки игра, а уж потом симулятор.
avatar
пользуясь случаем, ищу с кем играть в классику. Разумеется, за Альянс :)
avatar
:D кто-то знает Генерала)
avatar
Если говорить о конструктивном общении — я однозначно за текст! Как уже говорили предыдущие комментаторы, необходимость писать структуририует мысли, делает возможным поиск информации, возврат к дискуссии спустя какое-то время. Голос же хорош для оперативного общения во время рейда или ПВП, а также для передачи эмоций (обсуждение спорных моментов). По-хорошему, оба канала должны существовать и дополнять друг друга, дублируя информацию при необходимости (стенограммы голоса, записи, начитка тезисов). Есть люди с ограниченными возможностями, для которых может быть некомфортно говорить/слушать или читать, хорошо если у них есть выбор и никакая информация не теряется.

P.S.: для меня, как для жителя ДВ, наличие живого текстового общения ключевой фактор в выборе ММОРПГ/коллектива. :-)
avatar
Ухты, какая крутая штука! Интерфейс норм, как у Генерала. Планируют ли авторы продолжить серию? Добавить сюда современную технику и будет тактический симулятор для штаба ВМФ. :-)
avatar
Спасибо! Скачал, уже разбираюсь:)
avatar
Ну это все вопрос призмы. С моей колокольни это все выглядит несколько иначе. Я серьёзно обеспокоен судьбой актуала ибо как по мне это что то начинает меня раздражать ровно через 30 минут, я засекал)
avatar
И вот тут-то возникает вопрос (для следующего «Мне только спросить»?) — а ради чего вы играете в игры? Кто-то где-то уже предполагал, как будут развиваться сервера классики WoW. Придет куча народу чисто позырить — что это за зверь такой; в первую неделю отвалится половина, ибо нет той «удобной» гонки за уровнем и шмотом, к которой они привыкли; еще четверть отвалится после прохождения всех инстансов и рейдов через месяцок, ибо тактики разработаны уже 15 лет назад; а оставшаяся четверть будет играть в свое удовольствие несколько лет, ибо совсем другие принципы игры.

Кто — зачем — и как играет…
avatar
Я конечно понимаю что со стороны кажется что играть в игру 2005 года в 2019 это ностальгия и тяга к ретро только и всего, возможно от части это так но если копнуть чуть глубже то станет понятно что все что понавыходило за эти 15 лет рядом с ванилочкой которая вышла в 2005 для меня и рядом не валялось. Кто то скажет но ведь ты в это уже играл и нельзя войти в одну реку блабла и у меня есть что ответить-после демо вов классик на которое я естественно заглянул и в полном афиге не веря своим глазам роняя штаны побежал первый раз в жизни на пираточку лайт хоуп дабы убедится на сто процентов что мои глаза меня не обманули, и что я увидел? К 15 лвлу я раз 5 побывал в группах завёл пару знакомых суммарно помер раз 10 и тихо визжал от восторга. Ах ностальгия чёртовка, что ты со мной делаешь, если это все она а не филигранный гейм дизайн пускай меня не отпускает.
avatar
На ММОзге есть блог посвященный этой игре, там очень интересные статьи
ХиХ
avatar
Что такое ХиХ? Уже хочу:)
Сори, не под тим постом, должно было быть под вторым в теме.
avatar
Как человек посвятивший Л2 долгие годы жизни не могу не отметить ее музыкальное сопровождение. До сих пор частенько слушаю музыку из городов в машине, есть в ней что-то магическое и чарующее.
avatar
Мы в какие-то дикие дебри аналогий зачем-то погружаемся… впрочем, ладно. Если качество яблока в руке вас устраивает и, по-вашему, 15 лет назад оно было ничем не лучше — проще дискуссию завершить :)
avatar
Если я правильно понимаю то мы сейчас разговариваем о существующем и желаемом. В Ваших комментариях и заметках, желаемое — есть истина, которая будет реализована на 99% и всем будет счастье, а существующее — это нечто дьявольское, с чем ни при каком условии нельзя мириться и тем более дотрагиваться до этого. Простите, но для меня эти разговоры схожи с разговорами о вкусе яблока, которое у меня в руках и щавеля с грядки в деревне, которую мне может быть привезут в конце августа и от вкуса которого у меня точно сорвёт крышу и я вспомню детство.
avatar
Чем то, возможности чего вы так ужасаетесь — появления нового витка истории с выделением на его создание разработчиков, которые, ах-ах, могли бы ускорить выход нового контента.

Разумеется, я не верю в способность (а главное желание) Близзарда запустить ванильные серверы с последующим их прогрессом, учитывающим многочисленные прошлые неудачные решения — наверняка такой задачи вообще не стоит. Но это было бы идеальным вариантом, как по мне — в результате получилась бы совсем другая игра, которая, возможно, меня бы не утомила, как это произошло в первый раз.
avatar
намного лучше месяцами тупить на основном сервере
не уловил мысль… лучше чем что?
avatar
Если говорить обо мне лично, то я не воспринимаю некоторые нечестности типа спички в клавиатуре или макроса — как обман других игроков, если этим занимается каждый второй. Прокачать пета бегая кругами для меня не зазорно, если так делает весь сервер за исключением отдельных людей, которые в данном случае мазохисты. Но если я знаю, что со мной играют честно, то я такими вещами тоже не занимаюсь. Всё достаточно просто.
Нисколько не драматизируя этот момент, я всё же считаю, что это просто смещение спектра допустимого. Сначала для тебя лично. Ты его передвинул, и граница приблизилась к чему-то другому. Дальше, возможно, ты не сильно возмутишься, когда кто-то из друзей чуть-чуть зайдёт за новую границу твоего спектра. В конце концов, это не так страшно и его дело. Ты промолчишь. И это тоже сместит спектр. Время делает своё дело. Сначала это станет нормой для других, а потом ты скажешь, как говоришь сейчас, что если так делает весь сервер, то делать иначе — мазохизм.

Я понимаю, почему это может выглядеть как мазохизм. Потому что общая среда и общая шкала достижений, на которой ты отстаёшь. Но мазохизм — это получение удовольствия от боли и унижения. Извини за буквоедство, но, кажется, ты так и воспринимаешь людей, которые в общей среде придерживаются правил, которых остальные давно придерживаться не собираются.

А как по мне, мазохизм — совсем другое. Мазохизм — это приходить в общую среду и тратить годы своей жизни на то, чтобы стать хуже. Тупо хуже. Потому что в открытой среде всегда будет кто-то, у кого нет сил играть честно и интересно. Он может заставить тебя делать то же самое, но какой смысл? И какая цель?

Даже в жизни я могу сильно усомниться в ценности многих целей, которые выстраивают для себя люди, не умея, по большому счёту, получать от них удовольствие при достижении дальше первых пяти минут, дня, месяца обладания, зато убивая многие годы своей жизни на движение к ним в невероятно мерзких условиях, бесконечно уговаривая и оправдывая себя, но так и не избавляясь от противного чувства и ужасаясь уровню окружающих их «единомышленников». А уж в играх это просто идеальная квинтэссенция той же модели. Вытереть ноги о собственные принципы, убеждения, систему ценностей, чтобы посоревноваться за кучку пикселей или статус, на который подавляющему большинству населения Земли плевать, с человеком, мимо которого в жизни ты бы прошёл, тщательно отворачиваясь. Причём ждать от него, что он первым начнёт поднимать планку. Ну, не мазохизм? :)
avatar
Не надо придумывать ничего нового, можно просто брать деньги за второй виток истории, а потом за третий и так далее.
Ну конечно — намного лучше месяцами тупить на основном сервере в ожидании очередного обновления, занимаясь дейликами и покоряя новые горизонты в одних и тех же мифических данжах или в ожидании нерфа актуальных рейдов, чтобы даже самые криворукие гильдии смогли наконец получить соответствующую ачивку :)
avatar
Лично я ожидаю получить почти тот-же игровой мир, с сохранением интересного мне фокуса на рейдинге как основной энд-гейм активности, но при этом с куда большим количеством механик завязанных именно на открытом мире, равно как и большее разнообразие и сложность в системе прокачки персонажа. И даже если меня всё это не зацепит, либо окажется что я уже просто перерос эти механики, и мне действительно комфортнее в текущем ВоВ-сессионке, то я как получу ясное понимание — действительно ли я ждал классик только из-за чувства ностальгии, или раньше игра действительно была лучше.
avatar
Легче выйти самим.
Про что я и говорил.

Есть такая штука как дух честности что ли. Когда общество соблюдает нормы, люди живущие в этом обществе ощущают моральную ответственность. Если нарушение правил становится нормой, то ни о какой моральной ответственности речи идти уже не будет. Есть чрезвычайно упрямые единицы, но эти единицы будут затоптаны и уйдут как только представится такая возможность. Не бывает такого, чтобы человек через силу сидел за карточным столом, где все игроки имеют по запасной колоде в рукаве. Это не какие-то принципиальные герои — это мазохисты.
Если говорить обо мне лично, то я не воспринимаю некоторые нечестности типа спички в клавиатуре или макроса — как обман других игроков, если этим занимается каждый второй. Прокачать пета бегая кругами для меня не зазорно, если так делает весь сервер за исключением отдельных людей, которые в данном случае мазохисты. Но если я знаю, что со мной играют честно, то я такими вещами тоже не занимаюсь. Всё достаточно просто.

Ну и надо добавить, что когда нарушения выходят за рамки спички в клавиатуре, то время развернуться и поискать другой досуг. Там уже от разработчиков всё зависит.