Да, с каждой животины вокруг 100 тыщ. С камушка 10-20. В сумме хорошо выходит. Но это не предел. Можно и гораздо больше, если три S улучшения поставить. Но это уже точно на мультитул S класса. На обычный — выкидывание денег. В данном случае — согласен. Вот поэтому и ищу, как сделать нанонитов больше.
Ммм… Возможно я не понимаю механику, либо мы говорит об игре до обновления Next.
Улучшение сканера, например, не требует никаких ресурсов. Это готовый предмет. И собрать я его не могу. Только установить или разобарать (на что разбирается не проверял).
А такие улучшения как визор, перчатки, сканер экономики — да. Требуют ресурсов. Но у них нет классов.
Я вообще свой случайно получил, на старбазе какой-то мужик за что-то дал, с кучей слотов, но многие поломанные. Я их ремонтирую по мере нужды, но добавляю только те апгрейды, которые расширяют функциональность, а не добавляют проценты.
Хотя 7,000% денюжек за сканы звучит привлекательно. Даже очень. Буду смотреть (когда/если вернусь в игру).
Да, чертёж — только начало, там же потом надо набрать ещё материалы на постройку, и всё это «на выброс» на промежуточных фазах (не S-класс хоста — тул или корабль). А набирать материалы — пытка, крохотные инвентари превращают игру в жонглирование бубликами в «Ханойских Башнях». Их прогресс развития на любителя, в общем :)
Я начну об этом беспокоиться только если буду убеждён, что пришёл надолго. Может, необъявленная третья часть Beyond станет веским аргументом.
Что я для себя по жизни уяснил. Не бывает инструмента временного. Купил временный, а потом пользуешься всю жизнь. Нужно брать хороший и не мучаться. Без фанатизма, конечно.
Поэтому улучшаю что могу, если пользуюсь часто. А редкое и дорогое — наживное!
500 — это на один чертеж S класса.
Я пока 800 не набрал — вообще на станцию не совался.
С планеты по 300-600 выходит, если все исследовать. Но я пока так и не вылетел из своей системы, а стражей, без серьезного, повода стрелять не хочу. Уважаю их миссию, что бы там Гек не говорил. Поэтому приходится придумывать альтернативы.
Конечно, когда все приспособления будут улучшены по максимуму — нанониты станут не нужны. Но у меня до этого еще очень далеко.
Нанониты — это которые нужны на покупку чертежей? Они накапливаются по мере путешествий (не по 50, конечно, но там и сям капают). Если не ошибаюсь, у меня их уже около 500 набралось, и я пока не придумал, на что их пустить с пользой. Особо увлекаться обустройством базы я не планирую (модный минимализм, по деревянной платформе на каждый пульт — и хорошо :)), а всякие апгрейды, как ты и написал, теряются с кораблём/мультитулом, жалко на них (дорогущие и редчайшие) материалы тратить.
До покупки телепорта на корабль — это все-таки баг.
Смысла действительно никакого. Привычка :)
Для некоторых штуковин нужно просто больше места. У меня тоже не влазил сначала, но я крышу повыше сделал. Если не нравятся высокие потолки, мне кажется полусекциями можно пониже сделать. Но не проверял. Мне нравитя когда много пространства.
Единственное что раздражает — невозможность выровнять хранилища. Думаю, про них просто забыли и не добавили точек привязки. Тот же большой очиститель без проблем выравнивается и крутится на платформе. А вот с хранилищами, для поддержания эстетики, приходится повозиться.
Вчера, например, двери завода прямо с кораблся расстрелял. И никаких проблем со стражами. Зачем супермощные апдейты мультитула для этого мне непонятно. Покружил немного и сел потом.
Ну, или (хотя, это все, вероятно, знают) вчера же занялся перегонкой меди. Путем двух манипуляций из 3-х получаетя 4. Думаю, это все-таки недосмотр разработчиков. Но так получать ресурс быстрее. Не нужно искать месторождения, бежать куда-то и заряжать манипулятор. Возможно сборщики лучше. Не пробовал пока.
Добыча нанонитов, это тоже интересно. Разработал сложную схему перегонки обычных ресурсов в платину. Но потом увидел, что некоторые пролетающие пилоты продают оседающую массу. Она копейки стоит, но из 250 штук легко выходит 50 нанонитов. А выкидывал раньше :)
Многие вещи проще купить в терминале или у пилотов. От скуки хорошо помогает. Существенная экономия времени, а это самый ценный ресурс в любой игре. Как победить в бесконечной MMO? Застравить противника тратить на игру больше времени, чем он может себе позволить. Жестко, но действенно.
Все-таки попробую потом временную базу построить.
Я нашел еще одно полезное применения яиц. Из одно получается 50 нанонитов соласно wiki. Нужо проверить…
Ну, это же совершенно искусственная монополия. Не могу сказать, что я в восторге от сложившейся в реальном мире ситуации, именно поэтому с энтузиазмом воспринял появление криптовалют, например.
Эксперименты классные, я об этом подумывал, но была лень попробовать (быстро воровать и запрыгивать на крышу — лучшее, до чего я догадался). Атмосферно — жадины в фильме ужасов, и хочется, и боязно :)
ashesofcreation.com
mmozg.net/mmo/2018/08/21/mailru-oficialno-obyavlena-regionalnym-izdatelem-ashes-of-creation-v-evrope-i-sng.html
Улучшение сканера, например, не требует никаких ресурсов. Это готовый предмет. И собрать я его не могу. Только установить или разобарать (на что разбирается не проверял).
А такие улучшения как визор, перчатки, сканер экономики — да. Требуют ресурсов. Но у них нет классов.
Хотя 7,000% денюжек за сканы звучит привлекательно. Даже очень. Буду смотреть (когда/если вернусь в игру).
Я начну об этом беспокоиться только если буду убеждён, что пришёл надолго. Может, необъявленная третья часть Beyond станет веским аргументом.
Что я для себя по жизни уяснил. Не бывает инструмента временного. Купил временный, а потом пользуешься всю жизнь. Нужно брать хороший и не мучаться. Без фанатизма, конечно.
Поэтому улучшаю что могу, если пользуюсь часто. А редкое и дорогое — наживное!
500 — это на один чертеж S класса.
Я пока 800 не набрал — вообще на станцию не совался.
С планеты по 300-600 выходит, если все исследовать. Но я пока так и не вылетел из своей системы, а стражей, без серьезного, повода стрелять не хочу. Уважаю их миссию, что бы там Гек не говорил. Поэтому приходится придумывать альтернативы.
Конечно, когда все приспособления будут улучшены по максимуму — нанониты станут не нужны. Но у меня до этого еще очень далеко.
Смысла действительно никакого. Привычка :)
Для некоторых штуковин нужно просто больше места. У меня тоже не влазил сначала, но я крышу повыше сделал. Если не нравятся высокие потолки, мне кажется полусекциями можно пониже сделать. Но не проверял. Мне нравитя когда много пространства.
Единственное что раздражает — невозможность выровнять хранилища. Думаю, про них просто забыли и не добавили точек привязки. Тот же большой очиститель без проблем выравнивается и крутится на платформе. А вот с хранилищами, для поддержания эстетики, приходится повозиться.
Вчера, например, двери завода прямо с кораблся расстрелял. И никаких проблем со стражами. Зачем супермощные апдейты мультитула для этого мне непонятно. Покружил немного и сел потом.
Ну, или (хотя, это все, вероятно, знают) вчера же занялся перегонкой меди. Путем двух манипуляций из 3-х получаетя 4. Думаю, это все-таки недосмотр разработчиков. Но так получать ресурс быстрее. Не нужно искать месторождения, бежать куда-то и заряжать манипулятор. Возможно сборщики лучше. Не пробовал пока.
Добыча нанонитов, это тоже интересно. Разработал сложную схему перегонки обычных ресурсов в платину. Но потом увидел, что некоторые пролетающие пилоты продают оседающую массу. Она копейки стоит, но из 250 штук легко выходит 50 нанонитов. А выкидывал раньше :)
Многие вещи проще купить в терминале или у пилотов. От скуки хорошо помогает. Существенная экономия времени, а это самый ценный ресурс в любой игре. Как победить в бесконечной MMO? Застравить противника тратить на игру больше времени, чем он может себе позволить. Жестко, но действенно.
Я нашел еще одно полезное применения яиц. Из одно получается 50 нанонитов соласно wiki. Нужо проверить…