avatar
Дамы и господа!

Я обращаюсь ко всем в последний раз на этом ресурсе. Через неделю я зайду сюда и совершу последнее действие: удалю все свои заметки, включая эту. Это не угроза и не попытка чего-то добиться. Я просто не могу иначе в сложившихся обстоятельствах. Мое молчание последних дней — не затишье перед бурей. Я не вижу своего будущего здесь совершенно.

Я все взвесила и поняла, что мне настолько чуждо все происходящее, что я не хочу оставлять тут частицу себя. Прошлые заметки и обсуждения слишком сильно бередят мое нутро. Я заберу их с собой, чтобы они не тянули меня обратно, как это свойственно эмоциональным якорям прошлого.

Если кто-то хочет сохранить для себя какие-то мои материалы, я не против. Можете сохранять, копировать и выкладывать на любых ресурсах любые материалы моих заметок. Можете даже не указывать авторство, я не обижусь.

Ни в каких публичных обсуждениях здесь я больше участвовать не буду. Канал ресурса в дискорде я так же покину. Если вам хочется что-то еще сказать или уточнить, у вас есть та же неделя, добро пожаловать в ЛС.

Память о хороших моментах навсегда останется со мной. Плохие со временем забудутся и превратятся в опыт — я так устроена. В любом случае вы все сделали меня богаче, сильнее и ближе к пониманию. В первую очередь, к пониманию себя.

Желаю всем удачи, радостных эмоций, хорошей компании и благосклонности великого Рандома!
До встречи на просторах виртуальных миров!
avatar
Посмотрел на тест сервере. Все три структуры можно ставить по одной на систему, только в клайм нулях, ставятся за 15 минут. Работают только если установлено конкретное для них расширение в хабе системы, отсутствие хаба или расширения в нем не мешают установить, но будет задан разумный вопрос, стоит ли устанавливать в такой системе.

Сразу видны в овервью системы для всех. Ставятся не ближе чем в 150-200 км от цитаделей.

При установке джамп гейта нужно сразу указать систему назначения, она будет отображена в названии установленной структуры. Также, гейт имеет ограничение на проходящую массу, капиталы пройти могут, но супер капиталы, мазеры и титаны, уже не пролезут.
avatar
Точно. Поживём — увидим :)
avatar
Мы с вами в прогнозах не слишком отличаемся — «к весне» = 4 месяца, у меня минимальный срок — 6 месяцев.
«Надейся на лучшее, готовься к худшему». Если мои сроки не оправдаются, это разочарование приятно обрадует.
avatar
Ну, это, честно говоря, за уши притянутые доказательства :) Ни в Вестфолле, ни в Барренсе нет, допустим, аукционных домов или, к примеру, рейдовых подземелий. Это не значит, что они не готовы, равно как не значит, что они готовы. Это, сказать по правде, вообще ничего не значит.

Близзард, как бы они не оправдывались, всё-таки ничего не разрабатывают. Они просто переносят старую игру на новые рельсы. Демка показывает нам, что главная работа уже сделана. Ядро серверной части готово, клиент (почти) готов, основные решения по геймплею и подаче контента приняты.

Остаётся рутина: импорт скриптов и баз данных из старых форматов в новые. Судя по тому, что у всех классов работают все абилки и таланты как минимум до 20 уровня, технология импорта освоена и отлажена, никаких серьёзных проблем нет и работа продвинулась достаточно далеко. Впереди еще много муторного ручного труда — нужно скриптовать инсты, квесты, тестировать их. Но это работа не требует особой квалификации. Если слухи верны, и в команде «классики» трудится 17 человек, то игра наверняка будет готова к весне. 15-я годовщина, кмк, это самый крайний срок.

Это всё имхо, разумеется :) но уверен, что именно так дело и обстоит.
avatar
Вообще-то объявление войны в хайсеке это бизнес. Получают выкуп, убивают вкусняшек и лутают, Объявляют проплаченные войны. В целом не сильно прибыльный, но вполне окупающий стоимость объявления войны и потерянных кораблей.
avatar
Я бы так не сказал, циноджамер понятно. Маяк можно ставить рядом с другими структурами, на сколько рядом? Если в поле цитаделей получаем безопасные прыжки. Бридж можно делать платным и публичным и объединять с бриджами других альянсов, если эта фраза значит несколько бриджей в одной системе, грядёт эра сети ворот контролируемой игроками, что позволит не пользоваться старыми воротами и послать подальше гопников зависающих на них.
avatar
Данные все взяты из дискорда, где умельцы клепали сандбокс (он же мини-сервер). Они как потрошили клиент, делились впечатлениями в общем канале, откуда я все это и сохраняю для себя (у меня сандбокс не идет из-за устаревшей ОС, которую я пока что менять не хочу).

И да, что значит — «нет тренеров профессий»?
В Западном крае тренеров профессий нет вообще — нет таких НПС в ванилле в этой локации (пруф).
В Степях память меня подвела — там, помимо инженерного дела, достаточно тренеров производящих профессий. Правда, сложность в том, что все они уровня Journeyman и выше (75-150), а если Метелица будет придерживаться старой системы изучения профессий, значит, у более высоких тренеров изучить умения более низких будет невозможно, т.е. крафт как таковой потестить не удастся. Но посмотрим.
avatar
Я хотел сказать большое спасибо за такое обилие деталей, а не просто анонс. Это действительно очень интересно.
avatar
Очень интересно. А вы сами эти данные «раскопали» или где-то об этом прочитали? Просто я таких детальных разборов не видел еще, было бы интересно с ними ознакомиться.

И да, что значит — «нет тренеров профессий»? Нет каких-то тултипов, с ними связанных? Насколько я знаю, за информацию о NPC отвечает серверная часть, а клиент содержит только информацию о модельке (могу ошибаться).
avatar
Никакого сарказма. Действительно приятно иметь дело с людьми, находящимися с тобой на одной волне. И на самом деле этот проект создавался в расчёте на единомышленников.
avatar
Насколько мне известно, его пробужденным оружием будет длинный лук (почему собственно и Archer). Что нестандартно, обычно пробужденное оружие — мили.
avatar
Приятно иметь дело с людьми, находящимися с тобой на одной волне. Ведь любой проект создаётся в расчёте на единомышленников.
А это сарказм или прямое мнение? Не могу с уверенностью идентифицировать
avatar
Ммм… За что, пожалуйста уточни :) Мне любопытно донельзя.
avatar
Я бы и тебя слил. Есть за что.
avatar
Так подожди, на скриншоте это ты сливаешь Джима веерным минусованием :)
avatar
Не сольете. Силёнок мало. Не зря же я заметки писал, хотя по твоим словам мне наверное просто повезло, что я попал в этот временный отрезок, и ненароком нанёс огромный имиджевый вред ресурсу. Пишу что хочу и думаю. Тут не все твоя паства.
И легче всего теперь сидеть и порицать проклятых замечтальных игроков в БДО, их скрины, лошадок. Вот они, нехорошие яркость нафармили, а мы ничего не делали, заметки не писали, мы без яркости.
За что боролись на то и напоролись, хотя даже не боролись.

Можешь теперь спать спокойно Арекуза и хамить дальше.
А Элей, не переживай, скоро настанет твоё время, будешь первый в рейтинге.
avatar
Правильно, Атрон. А вы дальше примыкайте к истине и служите Системе. И конечно, поддержка. Смотрите еще через полгода вам новые цвета плашечки подвезут. И не смейте перечить и что-то требовать.
Ересь.
avatar
Красота. Буду ждать выхода.
avatar
всегда такое поведение осуждал, независимо от того, происходило оно от лица единомышленников или противников
!!!
Для нелюдей исключение, да?