avatar
Да, казуальный стиль игры прослеживается. Это добавляет статье особого шарма. Потому что читать как бафнули азеритовый трейт на рокбайтер такое себе удовольствие. А приходится.
:)
На самом деле наши мечты о прогрессе всякий раз разбиваются о суровую реальность — как найти еще 18 человек, с которыми будет комфортно и приятно общаться. С ликвидацией уютных десяток нам не оставили шансов. Если в этот раз останемся в WoW надолго, попробуем хотя бы на М+ найти подходящую компанию.

Они действительно есть. Если прикрепляешь аутентификатор.
А, нет-нет, это совершенно бесплатно. Да, можно купить физический брелок, но можно просто поставить приложение на телефон. Еще и милого пета пришлют.
avatar
Скажем так, соло там полноценное, но очень короткое сюжетно (было раньше). Можно было «пройти» его вечерами за неделю с нуля, или за пару часов со знанием дела. Сюжет очень схематичный, и можно считать, что его нет :) С появлением этого процедурного подземелья, по идее, должно появиться больше занятий для «прошедших» сюжет.
Для меня главным интересом был поиск новых приёмов и костюмов, так что я задержался там в своё время достаточно надолго. И на арены для этого совершенно необязательно идти.
avatar
Ну плюс 4 — это очень большое достижение. Да еще для 343! Кстати, наш дамаг очень плохо скалируется с ilevel.
avatar
А там соло действительно реально играть, или это формальная приписка ко всему остальному?
avatar
Держись
Спасибо.
слышит упрёки и наговоры
Уже не слышу, все закончилось.
avatar
Мне совсем не близка субкультура топкланов и их уровень общения между собой, но я прекрасно понимаю, что чувствует человек, вложивший множество сил и времени в развитие коллектива, если вместо поддержки и благодарности слышит упрёки и наговоры. Держись.
avatar
Это как если бы вы почитали руководство по ремонту перед тем, как делать ремонт, и запомнили кое-что =)

Реальные книги дают вам что-то в реальном мире, игровые должны как-то действовать в игре, которая для них есть мир. Соглашусь лишь в том, что это не обязательно должен быть непосредственный бонус — в идеале сам текст должен приводить вас к мыслям, открытиям и игровым достижениям. Но такая синергия игроков-авторов с игроделами представляется мне слишком сложной на данный момент, поэтому я упрощаю.

Игровые книги неполноценны, вот и подход к ним несколько сложнее. Предложенная мною условность вовсе не кажется мне обесценивающей содержание, скорее логичный и приятный не обязывающий бонус. Как видите, за него я назначил ответственными целую внутриигровую систему, организующую игроков-литераторов ;)

Тем не менее, предлагаю не делить шкуру не убитого медведя почём зря, всё равно мы этого скорее всего никогда не увидим…
avatar
Я бы Легион еще и на контрасте с BfA порасхваливал. Артефакт, легендарки. Потому как основная изюминка нового аддона — это разделение фракций. Она зашла, да. Поэтому и контента мало. А все остальное уныло.
Трейты артефакта странные, в большинстве своем недоступные (требуется высокий уровень ошейника). Т.е. проявят себя когда-то. Плюс еще поди нафармь нужные куски с правильными трейтами. В м+ они не падают.
Локалки как локалки. Репутацию гриндить никто не заставляет. Можно делать, можно нет. Но как обычно многие решили что это обязаловка. Ага, сюда же мы еще острова добавим, кап завоеваний. И приплыли. Надо расставлять приоритеты, вот и все.

Кстати М+ вполне себе самобытный контент для кучки друзей. Ходить с пугами, оно на любителя. А вот для маленьких групп развлечение.
avatar
Учитывая, что я только 343, в +4 меня только и берут =) Есть ещё небольшая надежда на 8.1, но она буквально крохотная
avatar
И в каких ключах сейчас себя элемы хорошо показывают? На этой неделе что-то вообще беда с 6+ аффиксами. Энху не сладко. А элему, наверное, вообще печаль?
avatar
Да, казуальный стиль игры прослеживается. Это добавляет статье особого шарма. Потому что читать как бафнули азеритовый трейт на рокбайтер такое себе удовольствие. А приходится.
А по поводу сумок — я имела в виду эксклюзивные ячейки/места, которые в принципе можно получить только через магазин, как в GW2, например.
Они действительно есть. Если прикрепляешь аутентификатор. Я не знаю, можно ли его прикреплять бесплатно. Вроде есть приложение. Но у меня это физический брелок (с севшей батарейкой) за реальные деньги дающий 4 ячейки к основной сумке. В общем, ерунда. Просто как факт.
avatar
а за Альянс то что страдать? )) у нас всё хорошо, наш правитель не сжигает… хотя ладно ))
Ну да, зато сжигают нас. Терамор, Тельдрассил, Штормград во время побега Таланджи. Очередная война, которую мы проиграем по очкам. Без вариантов. Просто потому, что в этой войне мы опять играем роль мобов для сюжета противоположной фракции.

моё рейдерское время прошло, ограничиваюсь М+, ну и лфр не прохожу мимо.
На фоне всех вас я чувствую себя жалким казуалом :) Уйти, что ли, в PvP, да классы у нас опять неподходящие :)
avatar
Я например совсем не вижу положительных мнений о локальных заданиях, в основном мнения разнятся от нейтральных до крайне негативных.
У меня другой опыт и другое личное мнение — локальные задания как замена набивших оскомину дейликов себя отлично показали. Да, недовольные этими переменами есть, но сильно сомневаюсь, что эти же люди были бы довольны стандартными дейликами, если бы их ввели именно сейчас.

Мифик+ заинтересовал определённую аудиторию, но для очень многих это очень изнурительный режим, в который они ходят просто чтобы отбить там еженедельные капы (сундук), то есть действительно самостоятельным режимом он стал лишь для очень небольшой доли игроков.
Так серьезное PvE всегда было контентом для части игроков. Это нормально. М+ и не должны были привлечь к этому процессу казуалов. Единственное его назначение — добавить контента (хардкорного контента) для игроков, которые хотят играть в малых группах.

Артефакт также не был исключительно положительным нововедением, а его BfA итерация как я вижу вообще мало у кого положительные впечатление вызывает (я если честно и вспомнить таких не могу).
Артефакт на самом деле понравился подавляющему большинству игроков. Были недовольные единообразием оружия (особенно если конкретно их спеку с артефактом не повезло, как не повезло ВВ-монку, уж я-то знаю), были протестующие голоса насчет фарма АП. Но эти голоса звучат регулярно. Слишком много гринда! — говорят они обычно. ВоВ не корейская ММО! Но я люблю гринд. Многие воверы любят гринд, даже если не отдают себе отчета в этом. Так что с артефактами все было в порядке, они очень явно освежили геймплей. Были недостатки и недоработки, жаль, что Близзард не стали шлифовать идею, а просто выплеснули ее вместе c Legion.

А ожерелье в BfA как замена… ну да, оно ужасно. Хуже просто некуда. Тут мне скорее странно было бы видеть людей, которым оно понравилось.

Я сейчас не пытаюсь что Legion был плох, но я думаю значительная часть его восхваления основана на контрасте с WoD.
Лично я пришла в Legion после долгой паузы от WoW, на свежую голову. Пришла изрядно предубежденной после событий на старте аддона (убийство Вариана Ринна идеологически просто уничтожило Альянс, возвращение Даларану нейтрального статуса зацементировало положение вещей). Но в итоге Legion меня затянул. Да и чисто математически, такого количества контента, таких качественных и больших промежуточных патчей я в WoW не припомню и до WoD.

К сожалению, поддерживать ритм в новом аддоне Blizzard не смогли. Уже не смогли, так что это свершившийся факт.
avatar
Наконец-то гайд по ВоВ ^__^
Честно, я понятия не имею, смогла бы я играть в нынешний ВоВ, если бы только что пришла новичком. Речь даже не об игровых механиках, а о лоре, истории мира. С годами Азерот превратился в такого странненького кадавра, в котором разные локации наполнены контентом из разных временных отрывков. Играя много лет, я привыкла к тому, что история развивается на моих глазах, и лично мне-то все понятно! Но если взглянуть со стороны, то все так, как ты пишешь: в этой локации герой N жив, а в следующей по уровню — мертв, некоторые сюжетные квесты даются лидером фракции, который уже и не лидер (до сих пор помню, как в Дреноре давно сверженный Гаррош прибегал в свою бывшую крепость, чтобы вручить игроку Орды какой-то старый катаклизменный квест). Рамкахены мирно живут в Ульдуме и дают квесты времен Катаклизма, в то время как над всеми ними зловеще нависает тень от меча падшего титана Саргераса, в последнем аддоне пронзившего соседнюю локацию и чуть не расколовшего планету… ааа! )
Но для меня, как для старого игрока, ВоВ по-прежнему привлекателен, хоть и далеко не идеален. Боевая система в нем просто ужасна -_- Однако ни в одной другой игре мне не хотелось RPшить так сильно )
avatar
а за Альянс то что страдать? )) у нас всё хорошо, наш правитель не сжигает… хотя ладно )) моё рейдерское время прошло, ограничиваюсь М+, ну и лфр не прохожу мимо. Суровым рейдерством не занимался очень давно, но мне и без этого есть чем заняться. Я могу час просидеть где-нибудь на вершине горы у костра, наблюдая за тем, что творится внизу и вспоминать о своих похождениях, могу порыбачить на берегу, а могу и напрячься в М+… шаманам приходится напрягаться нынче
avatar
Я думаю что основное достижение Legion это тот темп выпуска обновлений, которого удалось достичь разработчикам. И если им удастся сохранить такой темп, то это со временем сгладит впечатление о дополнении для тех, кто в данный момент не (очень) доволен, но продолжает играть.

Если посмотреть на основные нововведения Legion в долгосрочной перспективе, то они уже не покажутся такими удачными. Я например совсем не вижу положительных мнений о локальных заданиях, в основном мнения разнятся от нейтральных до крайне негативных. Мифик+ заинтересовал определённую аудиторию, но для очень многих это очень изнурительный режим, в который они ходят просто чтобы отбить там еженедельные капы (сундук), то есть действительно самостоятельным режимом он стал лишь для очень небольшой доли игроков. Артефакт также не был исключительно положительным нововедением, а его BfA итерация как я вижу вообще мало у кого положительные впечатление вызывает (я если честно и вспомнить таких не могу).

Я сейчас не пытаюсь что Legion был плох, но я думаю значительная часть его восхваления основана на контрасте с WoD.
avatar
В Легионе и в нулях было куда больше контента, и в 7.1 больше, а анонс 8.1 меня вообще разочаровал, хотя я смотрела его в живой трансляции на неродном языке. Нет, лично мне нормально играется. У меня непройденного контента в старых аддонах столько накопилось, что я могу дождаться не только 8.1, но и 8.8, даже не заскучав по пути. Просто объективно сопоставляю количество и качество двух аддонов. Может, взяли паузу перед очередным мега-дополнением.

Альянс, дворф, элем шаман(страдаю).
Страдаете вдвойне, за Альянс и за элемов :) Вы же не рейдер, как я поняла?
avatar
Альянс, дворф, элем шаман(страдаю). Считаю игру пригодной для себя, если есть дворфы и рыбалка =) Контент только в самом начале, это же ещё 8.0.
avatar
Мне нравится сама концепция аддона, но по сравнению с legion там просто намного меньше контента. В разы меньше. Как будто выдохлись после долгого марафона и вместо целого блюда подали игрокам всего одну порцию. Но соус отличный, не поспоришь.

А вы за Орду играете в BfA или за Альянс, кстати?
avatar
Скалирование локаций и динамические эвенты в GW2 все еще лучшие :) Вот даже жаль, что никто не ворует их идеи.
А вот подземелья там мне совершенно не понравились, арены, кстати, тоже. За всем этим я обычно прихожу именно в WoW.