Это всеобщая печаль крафтеров. Никто не делает действительно сложный и нескучный крафт.
Крафтеров мало, но крафт нужен — делают его возможным афк. Идейным крафтером от этого скучно — крафтеров мало.
Но тут хоть тебе будут рады в клане из-за очков медитации. Это уже какой-никакой а шаг в сторону концепции «люди как ресурс».
Стрелять из лука — довольно простой навык, но можно совершенствовать почти бесконечно.
Для правителей очень важно снижать риски в бою, лук это позволяет.
Обычных солдат так не учат — потому что это долго и трудно, им нужно просто выстрелить в нужную область.
Психологически — лук довольно интересен тем, что при стрельбе в первую очередь нужно концентрироваться на цели, а это полезное умение.
Также всякий трикшотинг(как Ларс), может очень впечатлить людей, что полезно в полит целях.
Из внутренних изменений — гипертрофированное плечо. Я вот во избежание этого — учусь стрелять с разных рук. Но я нуб.
А предложения по арчери неплохие. Хотя мне конечно сложно оценить их в контексте игры.
Проверила свои скриншоты — и обнаружила, что там почти нет лесных. И это очень странно, ведь я та еще лесная душа. Видимо, все дело в том, что на лесные экскурсии мне не хватало времени, да и рубила я в лесах сравнительно редко — разве что ольху в маленьких рощах вокруг Кальфеона. Я же горняк.
В итоге в моих архивах в основном фотографии мест над лесом.
Вот это — над Кальфеонским холмом, где и начинается знаменитый реликтовый сосновый бор:
А вот это — над южным лесом, недалеко от кладбища Хексы и Медвежьей деревни:
И конечно же, традиционное фото на лошадиной тропе :)
«Ужас. Страх, боль, безысходность. Тот, кто это рисовал однозначно не знаком с темой. Так стрелять в принципе нереально XD»
Бедняга! Как тебя наверное корёжило, когда ты фильм про сойку смотрела, или на марвелловского лучника :))
Фотки, наряд, лук и лучница — просто потрясающие! Этим летом планирую себе самодельный лук сделать, если время будет :).
Расскажи вот что. Мне интересны психологические аспекты стрельбы. Насколько я знаю, в древние времена стрельбе из лука очень много времени правители. Ты не просто учишься стрелять и попадать, но и чему-то ещё. Ну, навскидку — целеустремлённости и концентрации. Когда я смотрел Махабхарату — там просто неприлично много времени уделяется стрельбе из лука, и это не спроста. Есть какие-то соображения на этот счёт? Какие внутренние изменения у людей, которые стреляют из лука?
Касательно интересующего тебя арчери — пока мало абилок на него, только Disable Shot (отключать на пару секунд возможность использовать щит тому, в кого ты попал).
Погуглив попозже нашёл ответ разработчиков, касательно планов на луки.
Они хотят сделать несколько разных видов колчанов, с разными видами стрел. Многие стрелы не будут наносить повреждений, а будут нести утилитарную (прикладную) функцию. Например, они хотят сделать бутылку с топливом, которую можно будет кинуть на землю и содержимое которой разольётся по территории (будет видно пятно нефти). Если после этого лучник выстрелит в пятно огненной стрелой — нефть загорится. Следовательно, люди увидев пятно должны будут вовремя на это отреагировать. И возможно будут стрелы сильно отталкивающие, с небольшим АОЕ.
Похоже, я каждый раз настолько увлекаюсь окружением, что забываю сделать снимки =(
Один остался — еще с тех пор, когда я лезла на вершину каждой горы:
Поехала за новыми, но рассвет меня опередил…
Вид на лес со стороны убежища культистов
И мое самое-самое любимое место: озерцо в сосновом бору у дороги из Леса Энтов в Камасильвию.
Можно присесть и отдохнуть после целого дня тренировки лошади.
Видела ведь, наверное Ларса Андерсена? Что об этом думаешь?
Я о нем не думаю. То, что он делает — это еще ладно. Однако в сопровождающих видео текстах столько отсебятины и притягивания за уши, что становится просто смешно. Нет там ничего уникального или суперсложного, у нас на тренировках дети не хуже могут :)
Это и мое любимое место обитания, ведь известно, что самые лучшие треки для лошадок — тут! Ну, а на гильдейские квесты в лесу можно найти любые деревья.
«В этом режиме можно добыть те же ресурсы, что и с копки?»
В пве можно заработать деньги, которые можно пустить на покупку железа или дерева. Или можно смотреть фильм и копать, например. С одним окном это гораздо менее напряжно.
Только мои стрелы на тренировках обижают :( Удача -5
Крафтеров мало, но крафт нужен — делают его возможным афк. Идейным крафтером от этого скучно — крафтеров мало.
Но тут хоть тебе будут рады в клане из-за очков медитации. Это уже какой-никакой а шаг в сторону концепции «люди как ресурс».
Для правителей очень важно снижать риски в бою, лук это позволяет.
Обычных солдат так не учат — потому что это долго и трудно, им нужно просто выстрелить в нужную область.
Психологически — лук довольно интересен тем, что при стрельбе в первую очередь нужно концентрироваться на цели, а это полезное умение.
Также всякий трикшотинг(как Ларс), может очень впечатлить людей, что полезно в полит целях.
Из внутренних изменений — гипертрофированное плечо. Я вот во избежание этого — учусь стрелять с разных рук. Но я нуб.
А предложения по арчери неплохие. Хотя мне конечно сложно оценить их в контексте игры.
В итоге в моих архивах в основном фотографии мест над лесом.
Вот это — над Кальфеонским холмом, где и начинается знаменитый реликтовый сосновый бор:
А вот это — над южным лесом, недалеко от кладбища Хексы и Медвежьей деревни:
И конечно же, традиционное фото на лошадиной тропе :)
Бедняга! Как тебя наверное корёжило, когда ты фильм про сойку смотрела, или на марвелловского лучника :))
Расскажи вот что. Мне интересны психологические аспекты стрельбы. Насколько я знаю, в древние времена стрельбе из лука очень много времени правители. Ты не просто учишься стрелять и попадать, но и чему-то ещё. Ну, навскидку — целеустремлённости и концентрации. Когда я смотрел Махабхарату — там просто неприлично много времени уделяется стрельбе из лука, и это не спроста. Есть какие-то соображения на этот счёт? Какие внутренние изменения у людей, которые стреляют из лука?
Касательно интересующего тебя арчери — пока мало абилок на него, только Disable Shot (отключать на пару секунд возможность использовать щит тому, в кого ты попал).
Недавно кстати делал на офф-форуме предложение как можно разнообразить арчери:
forums.darkfallnewdawn.com/index.php/topic,9940.0.html
Погуглив попозже нашёл ответ разработчиков, касательно планов на луки.
Они хотят сделать несколько разных видов колчанов, с разными видами стрел. Многие стрелы не будут наносить повреждений, а будут нести утилитарную (прикладную) функцию. Например, они хотят сделать бутылку с топливом, которую можно будет кинуть на землю и содержимое которой разольётся по территории (будет видно пятно нефти). Если после этого лучник выстрелит в пятно огненной стрелой — нефть загорится. Следовательно, люди увидев пятно должны будут вовремя на это отреагировать. И возможно будут стрелы сильно отталкивающие, с небольшим АОЕ.
Один остался — еще с тех пор, когда я лезла на вершину каждой горы:
Поехала за новыми, но рассвет меня опередил…
Вид на лес со стороны убежища культистов
И мое самое-самое любимое место: озерцо в сосновом бору у дороги из Леса Энтов в Камасильвию.
Можно присесть и отдохнуть после целого дня тренировки лошади.
Ничего, дом в Тренте все ещё могу купить я ))
Я о нем не думаю. То, что он делает — это еще ладно. Однако в сопровождающих видео текстах столько отсебятины и притягивания за уши, что становится просто смешно. Нет там ничего уникального или суперсложного, у нас на тренировках дети не хуже могут :)
В пве можно заработать деньги, которые можно пустить на покупку железа или дерева. Или можно смотреть фильм и копать, например. С одним окном это гораздо менее напряжно.