avatar
Даже не обращал внимания :).
В игре лук от первого лица :)
youtu.be/aJJOoKz4Idw?t=85
avatar
Печаль. Не играю в несколько окон, но это ладно.

В активном режиме, пве например заработаешь намного больше.

В этом режиме можно добыть те же ресурсы, что и с копки?
avatar
Забыл сказать — в ДФ выгодно брать в клан. Так как недвижимость кушает очки медитации клана. А в клан они попадают в качестве налогов от игроков (будут в квестах на 10% меньше очков медитации давать)
avatar
приходится учиться стрелять из лука

Вот с этим у меня могут быть боооольшие проблемы. Я тут посмотрела внимательно на скриншот с лучниками… Если у мальчика еще все неплохо, то у девочки тетива на лук натянута не с той стороны. И если большинство луков в игре выглядит так, у меня будет перманентная боль от картинки :(
avatar
«Почему? Процесс добычи долог и уныл?»
Да, долог и уныл. Тут ресурсы есть везде, но их долго добывать. В WoW к примеру ресурсов не много, зато если нашёл — прилично зарабатываешь.

«То есть, параллельная добыча разными персонажами в несколько окон? Я правильно понимаю?»
Да.

«И это стандартная практика в DF?»
У кого есть твинки — тот может так делать. Такая добыча не сильно эффективна, на самом деле. Но потихоньку капает… Раньше пока на работе не загружен был — мог отвлекаться на копку :).
В активном режиме, пве например заработаешь намного больше.
avatar
на добычу одной ноды ресурсов уходит несколько минут и делается это в полу-афк

Почему? Процесс добычи долог и уныл?

Ну и пару окон лучше запускать

То есть, параллельная добыча разными персонажами в несколько окон? Я правильно понимаю? И это стандартная практика в DF?
avatar
Мало. Мало скриншотов для такой галереи. Я знаю, у тебя больше… раз этак в десять :)
Прекрасная заметка, правда. С учетом того, что из нас двоих лесопоклонник — это я, вдвойне приятно было прочитать о чем-то таком в твоем исполнении. Тут нужно будет еще вспомнить, как мы подбирали место для жизни так, чтобы почаще проводить время в одном и том же лесу, и как я почти купила себе дом в Тренте :)
avatar
Нормальный кланлидер знает, что клану нужны не только топовые бойцы (большинство которых как правило — эгобои, с которыми достаточно не просто вместе играть без драмм). Кланам нужны люди, с которыми просто приятно общаться и которые будут что-то там делать на своей волне :).
Такие люди необходимы для создания хорошей атмосферы. Типажей на самом деле много. Я кстати много раз видел, как очень мирные девушки-крафтеры и собирательницы рано или поздно проникались гильдийским духом и воевали :). В DF даже в PvE приходится учиться стрелять из лука, переключать оружие. В PvP всего лишь необходимо научиться делать это быстрей, и противник чуть поопытнее.
Что касается защиты харвестера — это не WoW. Тут на добычу одной ноды ресурсов уходит несколько минут и делается это в полу-афк. Ну и пару окон лучше запускать. Защищать бы побежали.

Насчёт соло — ты бы могла ходить с кем-нибудь в пве, например.
avatar
крафтеру и торговцу будет житься легче и интереснее.

Это замечательно. Но я скорее хотела узнать, не будет ли претензий у гильдии, если я откажусь участвовать во всяких осадах напрямую, с оружием в руках. И есть ли практика поддержки собирателей в поле? Не скажут ли согильдийцы что-то вроде: «Раз ты с нами на осады не ходишь, то и мы тебя во время сбора защищать отказываемся»? Не получится ли так, что мирный персонаж обречен играть соло?
avatar
«Завлекательно пишете, однако! Так и хочется создать гнома посуровее и пойти стрелять из лука под водой в прыжке :)»
Спасибо! Так вперёд! :))

«Вопрос: а есть ли в игре спрос на персонажей, не участвующих в ПвП? Чистый крафтер-собиратель, например?»
Крафтеры всегда востребованы. У меня в DF1 были вкачаны крафты и хотя я ежедневно фармил самых топовых и жирных мобов (драконов) — соразмерный доход я получал с крафта, создав в гильд-банке что-то типа магазина. Хотя я никогда не позиционировал себя как крафтера.

В условиях DFND крафтеру и торговцу будет житься легче и интереснее.
avatar
Ждем вестей!
avatar
Любые ссылки можно размещать. Кроме ссылок на читы и торговлю игровой валютой. :)
avatar
Завлекательно пишете, однако! Так и хочется создать гнома посуровее и пойти стрелять из лука под водой в прыжке :)

Вопрос: а есть ли в игре спрос на персонажей, не участвующих в ПвП? Чистый крафтер-собиратель, например?
avatar
Можно мне ссылку на канал дискорда RU-комьюнити тут написать? Мы там новичкам отвечаем и помогаем адаптироваться.
avatar
Хм, интересно. Вечером попробую зайти, вдруг для пятого ранга будет.)
Заодно расскажу, как с этим на евро.
avatar
Совет дельный, спасибо. Список изменений начинал писать для играющих в DF, поэтому не обратил внимание.
avatar
Всегда интересно почитать отзывы о прогрессе развития игры из первых рук.
Но все страдает от слишком большого обилия местной терминологии. Это совет любому автору — старайтесь избегать засилия специальной терминологии и сленга. По возможности желательно такие места переформатировать более общими словами.
avatar
Плюсую. Скриншоты было бы неплохо.
По описанию навеяло воспоминания из Ультимы, увидеть хоть что-то из игры было бы неплохо, чтобы иметь представление. Нужно хоть какой-то ориентир, чтобы визуализировать в голове то что описано. На первый взгляд, выглядит интересно.
avatar
Никогда не поздно дополнить свой текст скриншотами. ;)
avatar
Торопился и забыл скриншоты вставить, а читать такую стену текста тяжело :(. Извиняюсь.