Эм… как казуал спрашиваю: а зачем вам нужно такое большинство :)
Лично мне не нужно, но они так или иначе будут из-за того что таких как мы меньшинство и несмотря на нашу готовность платить 15$ в месяц за другой New World, издатели решили что без 40$ которые им принесут зерги их бизнес модель не сработает.
Я с удовольствием прошел Миргард в 5ч с компанией и без зерг раша, но я одеваюсь для того чтобы в том числе получать преимущество в пвп. Но зерг раш одевается быстрее чем нивелирует мои усилия. В игре в которой на вход в данжт установили гейт-волл но не додумались сделать такой же на сундуки с респом в 23ч. Сделай их 7 дней и не будет проблем :/
Соревнование внутри социума всегда будет, это неизбежно, как и движение по социальной пирамиде. Проблема спортивных команд в том, что они существуют отдельно от всех остальных, как замкнутая система, противопоставляя себя остальным, играя в игру с нулевой суммой. Они не часть сообщества, они и есть сообщество.
Что до прямого соревнования в сообществе — ну, правда, сколько можно-то? Ты мне говорил, что заниматься рыбалкой в New World нет никакого смысла, потому что нужно бежать, качаться, чтобы у тебя не отобрали захваченный тобой земельный надел. И в рамках твоих целей, ты прав. Но соревнование в чём это, на твой взгляд? В том, кто больше испортит себе игру? Это уже даже не игра с нулевой суммой, это игра с отрицательными значениями, где соревнующиеся поставили себя в такие условия, что со старта ограничивают себя во всём, кивая на других, кто делает то же самое, прокачиваясь быстрее.
Осталось придумать, как сделать интересную ММО без соревнования и чем в ней тогда заниматься. Если даже обычное достижение уровней, ачивок, крутого шмота является по сути соревнованием.
Сама по себе прокачка ГСа — отличный апгрейд рандома. Где ты не просто фармишь месяцами данжи с шансом выбить нужную вещь 0,1%, а постепенно улучшаешь свой дроп. И каждый раз, когда нужная вещь не падает, вероятность дропа в следующий раз увеличивается. Но при этом остаётся рандом и фарм не превращается в «собери 1000 токенов».
Другое дело, что можно толпой фармить сундуки, но это проблема сундуков, а не ватермарка.
С самого начала же было написано, что это инстанс. Как он может влиять на открытый мир? А никак. Ну разве что если это ГвГ, но то отдельная активность.
Я могу понять, если такое озвучивают казуалы собирающие хемп и обставляющие дом. Они не в курсе, что подавляющее большенство MMORPG аудитории это диабло-подобные роботы которым интереса гонка за гиром ради самоутверждения. И что этим народом нужно умело управлять, дизайня игру таким образом чтобы игроки были вовлечены до релиза следующего контентного патча.
Пока что, кажется, что в AGS работают некомпетентные рукожопы, которые не способны сделать игру ни геймплейно ни технически. И как показывает практика, это можно исправить только за годы. А люди ждут недели. Через пару месяцев онлайн будет тысяч 50.
Ну да, если закрыть глаза, проблема исчезнет. Вместе с интересом играть в это забагованное поделие среди читеров, багоюзеров, сломанных умений, крафта, экономики и прочего в этой игре. Которая постоянно ломается к тому же — то артефакты, то компас, то камера, то кнопка крафта, а то и вообще норовит вылететь в самый неподходящий момент. Но нет, мы просто представим, что всё хорошо и продолжим получать это «удовольствие»…
Мне тоже становится ядовито, что я тут краблю потихоньку, а народ тоннами дуплицирует блестяшки. Стараюсь успокаивать себя, что в долгосрочной перспективе оно сгладится, даже если для этого разрабам придется срочно вкинуть новый тир ресурсов и перекрасить орихалк в зеленый. Посмотрим еще через месяц, какие будут изменение и декларированные намерения разрабов.
Я так думаю, что это происходит из-за нагрузки. У меня такое было когда параллельно стримил игру в дискорд. А все остальное время работает без проблем.
Крафтовый гир не подымает ватермарку и стоит он в 10 раз дороже того который лемминги выносят из сундуков и наваливают на рынок. Если игрок хочет получать 600 шмотки из подземелий и мировых сундуков, он вынужден пробивать свою ватермарку. Такой дизайн
В забегах, так называемых лемингов, есть и недостаток. Во время таких бездумных рашей, большинство игроков теряет время на прокачку скила (рук), который прокачивается во время сложных боев в пвп и пве. Каждый стоит перед выбором — потратить время на прокачку гира или скила.
Играйте как нравится и не смотрите на других. Может гир крафтом еще можно подымать, а?
Собрали группу единомышленников и пошли себе ковырять элиток и получать удовольствие, в чем проблемма?
У меня обработка со второго раза практически всегда работает (а иногда — о чудо — с первого), а вот изготовление мебели — вообще кошмар. Насколько я поняла из обсуждений других игроков с такой же проблемой, ошибка появляется то ли при плохом качестве интернета, то ли в принципе при любом беспроводном подключении.
Да. Там, правда, багуется в момент открытия меню станка — персонаж разворачивается лицом к камере вместо того, чтобы что-то делать на станке, так что кнопку крафт нажимать не обязательно)
Я с удовольствием прошел Миргард в 5ч с компанией и без зерг раша, но я одеваюсь для того чтобы в том числе получать преимущество в пвп. Но зерг раш одевается быстрее чем нивелирует мои усилия. В игре в которой на вход в данжт установили гейт-волл но не додумались сделать такой же на сундуки с респом в 23ч. Сделай их 7 дней и не будет проблем :/
Что до прямого соревнования в сообществе — ну, правда, сколько можно-то? Ты мне говорил, что заниматься рыбалкой в New World нет никакого смысла, потому что нужно бежать, качаться, чтобы у тебя не отобрали захваченный тобой земельный надел. И в рамках твоих целей, ты прав. Но соревнование в чём это, на твой взгляд? В том, кто больше испортит себе игру? Это уже даже не игра с нулевой суммой, это игра с отрицательными значениями, где соревнующиеся поставили себя в такие условия, что со старта ограничивают себя во всём, кивая на других, кто делает то же самое, прокачиваясь быстрее.
Другое дело, что можно толпой фармить сундуки, но это проблема сундуков, а не ватермарка.
С другой стороны, очереди в игру не уменьшаются, так что не всё так плохо.
Эм… как казуал спрашиваю: а зачем вам нужно такое большинство? :)
Пока что, кажется, что в AGS работают некомпетентные рукожопы, которые не способны сделать игру ни геймплейно ни технически. И как показывает практика, это можно исправить только за годы. А люди ждут недели. Через пару месяцев онлайн будет тысяч 50.
Так чтоли? Ну уж нет!
Играйте как нравится и не смотрите на других. Может гир крафтом еще можно подымать, а?
Собрали группу единомышленников и пошли себе ковырять элиток и получать удовольствие, в чем проблемма?