Ну сначала мы были союзниками. Единственное нейтральное государство было НК — на него и решили пойти. Потом же мир разделился, и, если этого не понятно из заметки, мы сейчас в войне против Ежей и их союзников. Причём на НК все сейчас забили — скучно, они не выходят драться, а с Ежами и ФиА — пожалуйста.
Меня убедительно попросили не описывать происходящие ныне события. Поэтому я не могу в подробностях описать как вы правы, сделав предположение). Нк стала никому не интересна). Схватка переместилась именно в плоскость свержения ига ежей). Которые, как вы могли убедиться из заметки аксуса, являющегося их королем, совершенно не страдают от излишнего благородства и честности. Две армии нашли друг друга.
А вы старайтесь читать то, что написано, а не заниматься домыслами, Читать между срок автора заметки, а не фильтровать через призму негативных комментариев других людей и вы всё увидите, и драма будет, и цели понятны станут. Кто знает, может вы даже их одобрите, если осилите вообразить в фантазии. И, главное, не забывайте что на авансцене декорации мира ХиХа
Извините но «драма» там у них какая-то мелковатая и вообще неочень. «Мы хотели порейдить нубов но что-то пошло не так». Вот организовали бы они альянс против Ежей с целью свергнуть «экономических експлуататоров и торгашей». Вот это была бы Драма!
Проблема в минусе здесь такова: разительное различие минуса с дизлайком состоит в сущности минуса — он является стежком, зашивающим рот. И если на других ресурсах банят за ругательство, грубость, то тут ты легко можешь стать немым только за то, что твоему мнению нашлась куча оппонентов, а однодумцев не нашлось, или было недостаточно. Даже бывают случаи, когда люди открыто заявляют: я не хочу видеть этого человека здесь и приму любые меры, чистое бездумное пк-шерство вне ммо :)
Если честно, не вижу большой проблемы в минуса. Ну, поставил вам кто-то минус и что? Не думаю, что стоит переделывать сайт, и давать возможность писать «неуязвимые» комментарии. Просто не вижу в этом никакого смысла. Если я ошибаюсь, поправьте меня, пожалуйста.
Мне больше импонирует возможность писать небольшие комментарии, прикреплённые к оценке. Например, «За грубость» или «Спасибо за труд». И тогда мы получили бы дополнительный информационный источник. Что бы и те, кто оценивает, мог бы написать за что, и тот, кто получил, мог бы узнать почему.
как это связанно? расписываешь каково быть монстром чтобы понять что есть монстры
они кричат МОНСТЕР!
ОСТАНОВИТЕ ЕГО! минусуйте его! мы не хотели знать что они есть! о боги он опять что то пишет!
Не могу более молчать! Меня зовут Царь и я дропнул из хнх более трех месяцов как.
До того мне довелось быть знакомым и с Ежами и с Лунаром и с Мэйд Кафе, в разной степени близости.
Хочу отметить, что я — игрок-созидатель, игрок-исследователь(Atron, может вспомнишь меня, мы торговали, я возил Флешу телеги с водой в 8? мире). При этом, каждый мир, я сталкивался с проблемой эндгейма…
Воевать уже не с кем, а значит обеспечивать воинов бессмысленно. Весь мир исследован, а все ценные споты уже заняты и/или обнесены заборами. Шахты копаются, как масло. А теперь и смерть практически невозможна. Любые мамонты просто закликиваются без подключения мозга. Да банально спиралить качество продукции перестает быть интересным, ибо мир вымирает и похвастаться не перед кем.
Можно сколь угодно обвинять МК в низости и угнетении слабых, но они делают то, на что давно забили «большие» фракции. Они генерируют драму, генерируют угрозу, генерируют прогресс.
И если вам господа, хочется играть в ферму, то перед тем как охать и ахать, пожалуйста вспомните и про других игроков. Для нас в игре нужна конкуренция, именно она питает нас и заставляет продолжать бессмысленную гонку. К сожалению, ХиХ, являясь остроконкурентной игрой, дает очень мало механик для честной реализации этой самой конкуренции.
Игрок фермер, хермит или просто маленькое поселение, это игровой ресурс с точки зрения королевств. Но особенность ресурса в том, что он имеет свою волю, способен выбирать где ему лучше, а рыбе глубже.
Те же самые Акихабара проводили пиры и защищали слабых, но своих слабых. Переселяли большие деревни, которые были угнетены своими монархами и их вассалами, обеспечивая им новую жизнь и новый опыт. Проводили эвенты на рынке Ежей. Ежам же низкий поклон за их рынок. Это не только место для торговли и экономического роста, но и полноценное общественное пространство.
Простой, рядовой игрок пользуется контентом игры, который создают «большие» фракции. В то время как именно рядовой игрок основное топливо для печи драмы. Без них игра остановится, без нас игра остановится. Разница лишь в том, что ушедший игрок(не из-за того что задолбало, а в результате драмы/событий) — песчинка, а фракция — валун.
Для игрового мира, нет ничего более губительного, чем заскучавшие фракции…
#makehafengratagain
Да как бы насрать) Местная аудитория любит кармадрочерство, а нормальные люди могут только поугарать над местной аудиторией и ничего не потеряют от невозможности комментировать. Кучка людей скулит от описания поступков веселых игроков, ну везде есть своя кучка неудачников :)
Никто здесь не охал и не ахал, кроме вас. В игре можно разводить людей ради драмы и лулзов, а здесь нельзя минус поставить ради драмы и лулзов тех кто разводит людей?
Когда ужасные люди заминусовали, но ещё есть что сказать.
Мне больше импонирует возможность писать небольшие комментарии, прикреплённые к оценке. Например, «За грубость» или «Спасибо за труд». И тогда мы получили бы дополнительный информационный источник. Что бы и те, кто оценивает, мог бы написать за что, и тот, кто получил, мог бы узнать почему.
они кричат МОНСТЕР!
ОСТАНОВИТЕ ЕГО! минусуйте его! мы не хотели знать что они есть! о боги он опять что то пишет!
До того мне довелось быть знакомым и с Ежами и с Лунаром и с Мэйд Кафе, в разной степени близости.
Хочу отметить, что я — игрок-созидатель, игрок-исследователь(Atron, может вспомнишь меня, мы торговали, я возил Флешу телеги с водой в 8? мире). При этом, каждый мир, я сталкивался с проблемой эндгейма…
Воевать уже не с кем, а значит обеспечивать воинов бессмысленно. Весь мир исследован, а все ценные споты уже заняты и/или обнесены заборами. Шахты копаются, как масло. А теперь и смерть практически невозможна. Любые мамонты просто закликиваются без подключения мозга. Да банально спиралить качество продукции перестает быть интересным, ибо мир вымирает и похвастаться не перед кем.
Можно сколь угодно обвинять МК в низости и угнетении слабых, но они делают то, на что давно забили «большие» фракции. Они генерируют драму, генерируют угрозу, генерируют прогресс.
И если вам господа, хочется играть в ферму, то перед тем как охать и ахать, пожалуйста вспомните и про других игроков. Для нас в игре нужна конкуренция, именно она питает нас и заставляет продолжать бессмысленную гонку. К сожалению, ХиХ, являясь остроконкурентной игрой, дает очень мало механик для честной реализации этой самой конкуренции.
Игрок фермер, хермит или просто маленькое поселение, это игровой ресурс с точки зрения королевств. Но особенность ресурса в том, что он имеет свою волю, способен выбирать где ему лучше, а рыбе глубже.
Те же самые Акихабара проводили пиры и защищали слабых, но своих слабых. Переселяли большие деревни, которые были угнетены своими монархами и их вассалами, обеспечивая им новую жизнь и новый опыт. Проводили эвенты на рынке Ежей. Ежам же низкий поклон за их рынок. Это не только место для торговли и экономического роста, но и полноценное общественное пространство.
Простой, рядовой игрок пользуется контентом игры, который создают «большие» фракции. В то время как именно рядовой игрок основное топливо для печи драмы. Без них игра остановится, без нас игра остановится. Разница лишь в том, что ушедший игрок(не из-за того что задолбало, а в результате драмы/событий) — песчинка, а фракция — валун.
Для игрового мира, нет ничего более губительного, чем заскучавшие фракции…
#makehafengratagain