Мне данный стиль взаимоотношений не близок. После такого рейда я, возможно, и забросил бы этот мир. Но такой стиль не противоречит механикам и духу миров НН, так что вполне имеет право на существование. Читал и порой было ужасно, но автор не со мне несимпатичен. Это право его взгляд и его мир.
Но я человек со стороны, был только в оригинальном НН с 2010. А потом ни разу не пошло, одному НН уныл, а компании так и не нашел.
Как будто это удивляет. Сборище моралфагов, начинающих охать, ахать и падать в обморок при упоминании о разводе с целью драм и лулзов. Институт благородных девиц на выгуле.
Статья отличная, прямо таки мотивирующая на поиграть.
Не совсем понятно, при чем тут ресурс? Минусовали конкретные люди Не думаю, что стоит проводить аналогию между сайтом и несколькими людьми, даже если минус был поставлен завсегдатаем сайта.
То что сегментирование аудитории там где нужно и где не нужно стало обыденностью ИРЛ не значит что это правильно. Но если чисто логически то это прямое избавление от неудобств- носить вещи с собой.
Почему другие игроки раздражают при погружении в игру? Разве наличие других приключенцев не более естественно для живого, дышащего мира волшебства и авантюры, чем их отсутствие?
ИМХО это сильно зависит от места и времени.
Вне городов, в подземельях, в ключевых квестовых местах наличие других игроков не только понятно, но и, иногда приятно, а порой и желательно :)
А вот в городе, в банке и вокруг ремесленных станций творится такой хаос…
Но, по крайней мере в TESO, как и в LOTRO, нельзя летать :)
я знаю, что на поле спора вы сильнее, так как читал ваш ресурс гораздо больше чем писал сам :)
Тогда примите простой совет — пишите о том, во что действительно верите, что можно проверить логикой и для чего легко найти аргументы. А когда вы проводите совершенно необоснованные сравнения продажи лишения навязанных неудобств с продажей прицепов, мои способности тут совершенно ни при чем.
В фитнес-центре, в который я хожу, за обычную абонплату дают ключ от шкафчика в раздевалке.
Шкафчик — любой из свободных в данный момент. После тренировки там ничего не оставляют, т.к. ключ от шкафчика передаётся следующему клиенту.
В то же время за дополнительную абонплату дают в пользование ключ от определённого шкафчика на постоянной основе. Пользуясь этой дополнительной услугой можно не носить на каждую тренировку инвентарь, а оставлять его в этом закреплённом «личном» шкафчике.
Является ли переходящий общий шкафчик ограничением? Нет. Так принято везде.
Является ли индивидуальный шкафчик «по подписке» сервисом? Да.
Что вас смущает в игре?
Что инвентарь ограничен? Так везде, почти в любой RPG (по весу или по количеству предметов)
Что расширение инвентаря — это подписочный «сервис», а не разовая покупка?
Так а разве большинство пользователей этого ресурса не приветствуют подписочную модель монетизации вместо разовых вложений?
Но я человек со стороны, был только в оригинальном НН с 2010. А потом ни разу не пошло, одному НН уныл, а компании так и не нашел.
Статья отличная, прямо таки мотивирующая на поиграть.
Вне городов, в подземельях, в ключевых квестовых местах наличие других игроков не только понятно, но и, иногда приятно, а порой и желательно :)
А вот в городе, в банке и вокруг ремесленных станций творится такой хаос…
Но, по крайней мере в TESO, как и в LOTRO, нельзя летать :)
Тогда примите простой совет — пишите о том, во что действительно верите, что можно проверить логикой и для чего легко найти аргументы. А когда вы проводите совершенно необоснованные сравнения продажи лишения навязанных неудобств с продажей прицепов, мои способности тут совершенно ни при чем.
Star Citizen: Faceware Announcement
Ой. Как неожиданно. :)
Шкафчик — любой из свободных в данный момент. После тренировки там ничего не оставляют, т.к. ключ от шкафчика передаётся следующему клиенту.
В то же время за дополнительную абонплату дают в пользование ключ от определённого шкафчика на постоянной основе. Пользуясь этой дополнительной услугой можно не носить на каждую тренировку инвентарь, а оставлять его в этом закреплённом «личном» шкафчике.
Является ли переходящий общий шкафчик ограничением? Нет. Так принято везде.
Является ли индивидуальный шкафчик «по подписке» сервисом? Да.
Что вас смущает в игре?
Что инвентарь ограничен? Так везде, почти в любой RPG (по весу или по количеству предметов)
Что расширение инвентаря — это подписочный «сервис», а не разовая покупка?
Так а разве большинство пользователей этого ресурса не приветствуют подписочную модель монетизации вместо разовых вложений?