Пока в Revelation локализаторы кормят пве-игроков обещаниями об обновлениях, а пвп-игрокам кидают кусочки активностей я, заскучав, решила пересмотреть свои взгляды на одну из ранее «просмотренных» игр, и хочу поделиться с вами своими первыми впечатлениями.
В The Elder Scrolls Online я уже однажды заглядывала, на свободный уик-энд, а может, это была даже неделя игры, сложно вспомнить, ведь все это происходило в 2015 году. Тогда мне очень понравилась графика и процесс прохождения стартовой локации, но совершенно не впечатлил сам игровой мир. Плюс квесты на английском в игре про квесты. Меня привычно быстро стало раздражать то, что я понимаю не досконально все и упускаю нюансы сложных историй. Тогда я удалила игру без сожалений и забыла о ней.
К настоящему времени для игры есть очень приличный фанатский русификатор, она обросла усовершенствованиями, и то здесь, то там я все чаще замечаю, как её называют лучшей ММОРПГ настоящего времени, наряду с Final Fantasy 14, а о последней у меня и самой очень высокое мнение. Плюс игра перешла на формат BtP, да и расценки на стартовую версию совсем не высокие… Всё это убедило меня дать TESO второй шанс.
Сразу скажу, что с русификатором это совсем другая игра! На этот раз я привычно окунулась в любимый мною мир Старых Свитков и по достоинству оценила историю и квесты, которые она предлагает игроку. Это все тот же Тамриэль, с той же атмосферой и ощущениями от игры, что и в одиночных играх серии. Я настолько быстро и глубоко погрузилась, что меня стали раздражать другие игроки, мельтешащие перед глазами, даром, что они ничем не отличаются от занятых своими делами NPC. В настройках интерфейса можно включить над ними имена и вообще сделать более выделяющимися на фоне остального мира, но зачем? Мне безумно нравится тот минимализм, который предлагает игра! Несколько раз я готова была убить игроков, встреченных в данжах, ошибочно принимая их за врагов. Хорошо, что тут нет открытого PvP, а то неудобно бы получилось.
Игроков в TESO действительно много, я встречаю их в любом уголке мира, более того, еще ни разу в публичном данже я не била финального босса в одиночку! Куда бы я ни прибегала – везде находились еще желающие. Правда, публичные подземелья – такой себе спорный момент. С одной стороны – неожиданная помощь с противником, с другой – уведенный из-под носа сундук, к которому ты расчистил от врагов дорогу… Эй, парень, я хотела потренировать свои навыки взлома!
Кстати, о сундуках, и тут TESO не отошла от канонов. Игра здорово поощряет исследование мира. Можно быть уверенным, что если ты забрался в какой-нибудь глухой уголок, сойдя с протоптанных дорожек, тебя ждет вкусный приз: сундук со всякими интересностями-полезностями, мини-сценка с поясняющими записками о ней, на крайняк, рунные камни или одинокий василек – алхимический реагент, который на гильдийном аукционе стоит больше 20к монет!!! Почему? Почему он так дорого стоит? Это же не корень Нирна, в конце концов. Мне еще предстоит это выяснить.
А теперь поговорим о торговле. Вот она мне пока кажется очень неудобной. Ну да, я избалована мировыми аукционами и их доступностью из любой точки мира, тут же торговля осуществляется только в рамках гильдии. Соответственно, вот мы и нашли первый повод объединения в игре.
В TESO игрок может состоять в нескольких гильдиях одновременно и, соответственно, сами гильдии тоже разделились по функционалу. Торговые гильдии, как я поняла, выкупают торговцев в городах и через них осуществляют торговлю. Правда, требования для вступления в такую гильдию зачастую не под силу новичку. Я видела в чате объявление на русском о наборе в подобную со странными пугающими словами «торговый оборот минимум в 20к в неделю, в противном случае налог в 2к». Я пока всего лишь 15 уровня и в моих карманах еще не бренчало больше 3000 монет, а торговать по мелочи хочется…
Но придется, видимо, пока потерпеть. Зато купить у торговца можно и не состоя в гильдии. Посмотрев, что продают, я еще раз убедилась в своей незрелости, хотя… васильки по 20к! Но постойте, они мне нужны самой, потому что я прокачиваю алхимию и делаю ремесленные заказы.
Пройдя обучение и сертификацию в каждой профессии, можно выполнять ремесленные заказы, наградой за которые служат очки опыта профессии и ремесленные материалы. Ограничений по профессиям я пока не встретила. Если ТЕSО — это все те же свитки, то их и не должно быть. Крафт интересный, крафт замороченный, мне еще в нем разбираться и разбираться, поэтому пока больше ничего не скажу.
В игре есть система домов но, сделав квест на получение маленькой комнатки в таверне (а ради нее пришлось ох как побегать!), я пока на этом и успокоилась, потому что просто не успеваешь заняться всем.
Для ускорения передвижения мне придется разве что продавать васильки… лошади не по карману новичку. Пару раз в игре я набредала на очень толстых боссов… интересно, сколько человек нужно собрать, чтобы убить такого?
Меня уже позвали воевать в Сиродил, однако, извините, у меня еще и тут дела есть. В описании одного из квестов говорится, что необходимо собрать группу — вот и второй повод объединения в игре. К сожалению, пока такой квест только один, и чем дальше занять своих будущих сотоварищей кроме как просто бегать со мной вместе и выполнять одинаковые квесты, я не знаю. Однако, надежды не теряю. Я в самом начале пути. И если появятся поводы для объединения, я обязательно вам об этом расскажу!
В The Elder Scrolls Online я уже однажды заглядывала, на свободный уик-энд, а может, это была даже неделя игры, сложно вспомнить, ведь все это происходило в 2015 году. Тогда мне очень понравилась графика и процесс прохождения стартовой локации, но совершенно не впечатлил сам игровой мир. Плюс квесты на английском в игре про квесты. Меня привычно быстро стало раздражать то, что я понимаю не досконально все и упускаю нюансы сложных историй. Тогда я удалила игру без сожалений и забыла о ней.
К настоящему времени для игры есть очень приличный фанатский русификатор, она обросла усовершенствованиями, и то здесь, то там я все чаще замечаю, как её называют лучшей ММОРПГ настоящего времени, наряду с Final Fantasy 14, а о последней у меня и самой очень высокое мнение. Плюс игра перешла на формат BtP, да и расценки на стартовую версию совсем не высокие… Всё это убедило меня дать TESO второй шанс.
Сразу скажу, что с русификатором это совсем другая игра! На этот раз я привычно окунулась в любимый мною мир Старых Свитков и по достоинству оценила историю и квесты, которые она предлагает игроку. Это все тот же Тамриэль, с той же атмосферой и ощущениями от игры, что и в одиночных играх серии. Я настолько быстро и глубоко погрузилась, что меня стали раздражать другие игроки, мельтешащие перед глазами, даром, что они ничем не отличаются от занятых своими делами NPC. В настройках интерфейса можно включить над ними имена и вообще сделать более выделяющимися на фоне остального мира, но зачем? Мне безумно нравится тот минимализм, который предлагает игра! Несколько раз я готова была убить игроков, встреченных в данжах, ошибочно принимая их за врагов. Хорошо, что тут нет открытого PvP, а то неудобно бы получилось.
Игроков в TESO действительно много, я встречаю их в любом уголке мира, более того, еще ни разу в публичном данже я не била финального босса в одиночку! Куда бы я ни прибегала – везде находились еще желающие. Правда, публичные подземелья – такой себе спорный момент. С одной стороны – неожиданная помощь с противником, с другой – уведенный из-под носа сундук, к которому ты расчистил от врагов дорогу… Эй, парень, я хотела потренировать свои навыки взлома!
Кстати, о сундуках, и тут TESO не отошла от канонов. Игра здорово поощряет исследование мира. Можно быть уверенным, что если ты забрался в какой-нибудь глухой уголок, сойдя с протоптанных дорожек, тебя ждет вкусный приз: сундук со всякими интересностями-полезностями, мини-сценка с поясняющими записками о ней, на крайняк, рунные камни или одинокий василек – алхимический реагент, который на гильдийном аукционе стоит больше 20к монет!!! Почему? Почему он так дорого стоит? Это же не корень Нирна, в конце концов. Мне еще предстоит это выяснить.
А теперь поговорим о торговле. Вот она мне пока кажется очень неудобной. Ну да, я избалована мировыми аукционами и их доступностью из любой точки мира, тут же торговля осуществляется только в рамках гильдии. Соответственно, вот мы и нашли первый повод объединения в игре.
В TESO игрок может состоять в нескольких гильдиях одновременно и, соответственно, сами гильдии тоже разделились по функционалу. Торговые гильдии, как я поняла, выкупают торговцев в городах и через них осуществляют торговлю. Правда, требования для вступления в такую гильдию зачастую не под силу новичку. Я видела в чате объявление на русском о наборе в подобную со странными пугающими словами «торговый оборот минимум в 20к в неделю, в противном случае налог в 2к». Я пока всего лишь 15 уровня и в моих карманах еще не бренчало больше 3000 монет, а торговать по мелочи хочется…
Но придется, видимо, пока потерпеть. Зато купить у торговца можно и не состоя в гильдии. Посмотрев, что продают, я еще раз убедилась в своей незрелости, хотя… васильки по 20к! Но постойте, они мне нужны самой, потому что я прокачиваю алхимию и делаю ремесленные заказы.
Пройдя обучение и сертификацию в каждой профессии, можно выполнять ремесленные заказы, наградой за которые служат очки опыта профессии и ремесленные материалы. Ограничений по профессиям я пока не встретила. Если ТЕSО — это все те же свитки, то их и не должно быть. Крафт интересный, крафт замороченный, мне еще в нем разбираться и разбираться, поэтому пока больше ничего не скажу.
В игре есть система домов но, сделав квест на получение маленькой комнатки в таверне (а ради нее пришлось ох как побегать!), я пока на этом и успокоилась, потому что просто не успеваешь заняться всем.
Для ускорения передвижения мне придется разве что продавать васильки… лошади не по карману новичку. Пару раз в игре я набредала на очень толстых боссов… интересно, сколько человек нужно собрать, чтобы убить такого?
Меня уже позвали воевать в Сиродил, однако, извините, у меня еще и тут дела есть. В описании одного из квестов говорится, что необходимо собрать группу — вот и второй повод объединения в игре. К сожалению, пока такой квест только один, и чем дальше занять своих будущих сотоварищей кроме как просто бегать со мной вместе и выполнять одинаковые квесты, я не знаю. Однако, надежды не теряю. Я в самом начале пути. И если появятся поводы для объединения, я обязательно вам об этом расскажу!
76 комментариев
Почему другие игроки раздражают при погружении в игру? Разве наличие других приключенцев не более естественно для живого, дышащего мира волшебства и авантюры, чем их отсутствие?
Ну, возможно, но странно. В GW2 очень активное РП-сообщество, а у GW2 нет такой давней ролевой истории, как у Мира Свитков.
Но я сейчас говорила вообще не об этом.
А сейчас как- то думаешь, что даже хорошо если кто- то рядом бегает, если вдруг надумаешь ворлдбосса убивать не надо кричать в чатик по 15 мин о помощи.
Но игра красивая очень, особенно недавно вышедший в ранний доступ Морровинд. Ну а квестить интересно в самом начале, а потом все таки когда их прошел не одну сотню, понимаешь что большинство разнообразием не отличается.
Мне игра понравилаь, но что то мне в ней не хватает. Она как и не сингл и не ммо, а что то среднее между ними.
Какой именно авантюризм и волшебный мир, не пойму?
Авантюризм и волшебство — две концептуальные основы TES. Ну, наряду с остальными. Субъективные ощущения не в счет, это именно концепция.
(напоминаю, в TESO я не играла)
Но было весело играть в неё как в ММОRPG а не в Свитки — абстрагировался.
Несмотря на то, что массовый онлайн пытались обыграть в квестах (мол, не думай, что ты один такой, в пути ты встретишь таких же приключенцев), он не вяжется с миром, с восприятием игры.
Ну, вот пример квеста — ты встречаешь орка из группы под названием Кинжалы, он просит тебя помочь своей группе в их задачах, и с момента принятия квеста бегает с тобой рядом. И ты периодически перед собой видишь другого приключенца, с которым бегает рядом такой же орк. Под конец тебе надо собирать яйца гарпий, а более шустрый игрок прямо перед тобой подныривает по дорожке — и все, разворачивайся и иди ищи в другом месте, топай на следующее гнездо. Я понимаю, что такие ситуации — норма в ммо играх, ну тут, может за счет близкой очень камеры, может за счет вида от первого лица, меня это раздражает. Все воспринимается более настоящим, чем в восточных ммо, поэтому и принимаешь ближе к сердцу. Так, наверное. Если бы некоторые квесты и данжи были инстанцированы для игрока, стало бы лучше, на мой взгляд.
Хм. А в BDO ты пробовала играть? Просто это пока что самая «настоящая» игра, на мой вкус, при этом восточная. Пытаюсь прощупать природу «настоящести».
Еще все задаюсь вопросом лута. Вот я подбегаю к мобу, которого уже бьет другой игрок, и тоже начинаю бить его. Мертвый моб для меня показывается с лутом. А для второго игрока? Не забираю ли я из-под носа добычу у кого-то? особенно было бы неловко и боссами, если это так.
А близкий вид камеры я люблю, кстати, специально ставлю себе поближе.
А как радует в ТЕСО минималистичный интерфейс! Особенно после Ревелейшн-то) Ничего не мешает лицезрению красоты…
Да, в РевО слишком много визуального мусора. Вторая проблема для меня после безумного дизайна персонажей/NPC.
От первого лица, даже если есть такая возможность, не во все игры удобно играть. В ТЕСО — определенно удобно. Там под это и заточен дизайн. А если бегаешь от третьего, то персонаж немного сбоку, чтобы не загораживать обзор)
Наверное, дело в том, что я люблю играть от себя и от своего персонажа одновременно, а не только от себя. Поэтому вид от первого лица я воспринимаю только в NMS, где персонажа по сути-то и нет.
Но когда ты закрыл уже свой Ковенант, прошел основную сюжетку и тебя отправляют в другую провинцию, а там еще гора квестов, приедается как то.
«убей N <%creature name%>»
или
«собери N <%item name%>»
И при всей своей гейплейной примитивности квесты, как правило, вызывают эмоции своим подтекстом.
Я некоторое время назад попробовал вернуться в LOTRO, уже на евросервере.
Как увидел квесты «Убей 5 волков» и «Собери 10 цветков»… Бррррр…
Не-е-е… «Такой хоккей нам не нужен»
:)
В TESO есть квесты, которые имеют два варианта концовки.
Да, по большому счёту эти варианты на остальные квесты не влияют.
Но сам выбор — «убить или оставить в живых», «обмануть или остаться честным»и т.п.
Я в такие ситуации реально задумываюсь как поступить, сохраняться-то нельзя…
Я надеюсь что когда нибудь сделают длц с окончанием войны и слияния миров, будет отстроенный Сиродил и Иперский город.
Однако, все эти фишки одиночных игр серии вызывают восторг, конечно, и я была бы не готова, наверное, от них отказаться в угоду массовости, не знаю.
Вне городов, в подземельях, в ключевых квестовых местах наличие других игроков не только понятно, но и, иногда приятно, а порой и желательно :)
А вот в городе, в банке и вокруг ремесленных станций творится такой хаос…
Но, по крайней мере в TESO, как и в LOTRO, нельзя летать :)
Давно читаю Ресурс, но зарегистрировался и решил оставить комментарий впервые. :)
Наверное, в жизни каждого игрока наступает такой момент, когда эмоции достигают какой-то критической отметки, и хочется где-нибудь их выплеснуть, пообщавшись на наболевшую тему, пусть даже и с незнакомыми людьми.
Не так давно, где-то неделю назад, мой старый товарищ позвал меня играть в ТЕСО. К слову, оба мы крайне устали от корейских поделок разных мастей, я открыл, уже полгода как, для себя ВоВ (да-да, спустя сколько там лет я до него только добрался? :) ), а он играл в Реву.
Друг в ТЕСО счастлив, а у меня впечатления смешанные. Я не так далеко продвинулся, чтобы оценить всю глубину геймплея, контента и т.д., но меня почему-то не покидает чувство, что дух ф2п, тут очень силен… в том смысле, что, как где-то писал Атрон, разработчики устанавливают определенные ограничения, которые за деньги дают обойти. Яркий пример — фракции. И, если расу имперцев, действительно можно списать на ЛОР (мы с другом вчера очень много спорили на эту тему), то другой пак, позволяющий создавать персонажа любой расы за любую фракцию, вызывает у меня сомнения. При этом, что еще больше раздражает, так это наличие скрытых затрат: я долго выбирал, что в итоге купить, просто Морровинд или Золотое издание с 4мя ДЛЦ, а потом апгрейд до Морровинда. В итоге я выбрал второй вариант, решив, что поиграю неделю и определюсь стоит ли брать Морровинд. И вот тут на меня нахлынули сомнения. Почитав большое кол-во гайдов по разным классам и билдам я понял, что та фракция, которую я выбрал, не способна дать мне возможность раскрыть класс во всей его красе из-за слабых расовых бонусов (к сожалению, норды, данмеры или аргониане не очень хорошо подходят для стамина дд билдов). И вот тут я обнаружил этот «замечательный» и знатно пригорел. Я абсолютно не против заплатить за игру приличную сумму, если решу, что мне это нужно. Но я крайне против подобного рода скрытых затрат, где на разбор только стартовых вариантов, необходимости покупки ДЛЦ, уходит уйма времени. Плюс есть наличие подписки, плюс вышеперечисленное. Все это делает мое отношение к игре смешанным.
К чему это вообще все я? :) Вопрос к автору заметки и игрокам, знакомым с продуктом, на сколько сильно я заморочился с этой своей проблемой? есть ли у вас схожие эмоции по отношению к игре или не стоит париться и играть в свое удовольствие?
Спасибо!
С билдами я пока не заморачивалась, а вот по затратам соглашусь с вами. Уже сама голову ломала, что, в какой последовательности и на какой срок лучше всего покупать.
Еще очень раздражает ресурсная сумка, доступная только обладателем ESO плюс… Ну вы или бай ту плей, или подписка, ребят…
На текущий момент у меня сумка 168 и банк 130. В целом уже хватает.
Можно купить подписку на месяц и полностью забить сумку материалов.
В отсутствии подписки брать материалы из сумки можно, нельзя только докладывать.
Но это имеет смысл только на высоком уровне, так как материалы быстро сменяют друг друга.
Наверное, в свое время, с такой проблемой столкнулись Близзард, когда (я правда не знаю когда точно, могу только за последний аддон ответить) аддонов набралось столько, что нужно было купить некислую пачку дисков :) Тем не менее, решение на мой взгляд стало отличным, купи просто подписку и получи все аддоны, кроме актуального. Кто-то может сказать, что и в ТЕСО такая же история, покупаешь подписку — получаешь все ДЛЦ + актуальный, когда состоится официальный выход. Но, минуточку, Близзы сразу говорят, что у нас система распространения по подписке, тогда как в ТЕСО, все гораздо запутаннее, на мой субъективный взгляд. Яркий пример, СВТОР, оплатил подписку (да, там вроде ф2п или что-то такое, но по мне подписка) и все! Просто и понятно.
Вот и приходится строить графики и высчитывать, что, за чем и на какой срок тебе надо покупать, чтобы не переплатить и не взять два раза одно и то же.
Все остальное из вышедшего — DLC, контент доступен либо при покупке, либо на время действия подписки.
Morrowind — ESO Chapter. Доступ только через покупку. Возможно, добавят когда-нибудь потом доступ за подписку, возможно, не добавят никогда. Кстати, что там с возможностью покупки его за кроны?
Внутриигровой магазин с товарами за кроны, естественно, никуда не делся.
Играю по подписке и чувствую, что разработчик позаботился о том, чтобы я сосредоточился на игре и не отвлекался на раздражители, которые подстрекают к дополнительным тратам.
Думаю тут можно было просто прикинуть сумму, которую придётся заплатить за все DLC и апгрейды аккаунта/персонажа и разделить эту сумму на цену подписки, чтобы оценить недостатки f2p и выгоды от ESO Plus.
Приятной игры!
Раньше было — Два героя. В инстовых данжах (4 человека), бывало умирали трое и один герой на последнем издыхании мог убить босса, потратив на это 30 минут. Зрелище было эпичное, сам наблюдал и такие герои были у меня в гильдии. Сейчас всё испортили…
А три дня назад случилось страшное: я увидел дом своей мечты и его цену в миллион с хвостиком. Оказалось, что я ярый и маниакальный фанат недвижимости (только повышение налогов заставило забросить свои угодья в АА).
Что огорчает, так это отсутствие интеграции с бывшим Curse. Точнее как, она есть, но там версии модов старые :( А вручную качать и переставлять не очень удобно, к сожалению.