Я все понимаю там, нужен баланс, нужно сделать тайминг боя и его течение для всех одинаковым. Ну елки-плаки это же просто невыносимо, особенно на «быстрых» классах.
Так что буду последовательно делиться опытом через заметки. Сейчас подумываю что нибудь написать про Альбион + на носу третий (вроде последний) прогон ЗБТ LiF, надеюсь найти на него времени.
В парках же, изменение мира как правило вызывают разработчики и следовательно на игровой опыт других людей через мироизменение игрок воздействовать практически не в состоянии.
Не-не-не, я о другом. Пускай все изменения не относятся к возможности повлиять на другого человека, но сам мир становится сложнее и богаче с каждым обновлением. Тогда вся затея хоть парковой, хоть песочной MMO имеет смысл.
Но если нам просто сбрасывают куски истории, которые съедаются за месяц, а изменения происходят раз в два года, зачем там людям оставаться, жить, платить подписку из месяца в месяц?
Если действительно на бете, то стоит попробовать ещё раз. Релизная версия игры была признана разработчиками неудовлетоврительной, после была закрыта и выпущена версия 2.0 Realm Reborn — с переработкой всего что только можно.
Именно! Собственно, это мой major turn off, из-за которого я не смог играть в ФФ14 вообще.
Я люблю неторопливость так то. Но все-таки такую, которой я управляю сам. То есть не когда это global feature, а допустим, возможность играть некромантом (неторопливо), а не элементалистом (стремительно) в GW2.
Я уважаю результат, который получили создатели FF14. Правда. И слышал много хорошего. Но я был еще на бете (кажется, за давностью лет не помню) и меня совершенно не устроил game pace, плюс специфический визуальный стиль и немного странная система квестинга. То есть мои претензии скорее технического порядка.
Погоди, про «помимо ММО» разговора нет. Мне есть во что играть «помимо ММО». И я не ради спора, в данном топике мне интересны отзывы людей играющих. Ieliar просто скинул рейтинг ММО, так не пойдет, там реальнов ТОП10 или то, во что я играл/пробовал или то, во что не смогу играть в принципе.
Но я вполне допускаю, что я что-то упускаю (простите за почти тавтологию). Поэтому и спрашиваю.
Ну вот про это я и говорю) Правда разницу в мироощущении назвали «планка ниже». Есть ряд проектов, зайти в которые для меня сродни «замараться» — но многие ММОзговеды в это играют и даже пишут хвалебные статьи. Наверное планка сломанная?
А давай взглянем так: в какую ММО можно вот прямо сейчас идти играть, не идя на компромиссы? Я могу назвать два десятка синглов, в которые я хочу играть, играю, и наслаждаюсь безо всяких «но» и «если». Я не могу назвать ни одну ММО, в которую я могу пойти не сморщив нос.
И тот и тот вариант — минус разработчику.
TESO для меня образец несопоставимого европейского ценника и value самой игры. Да, я её тоже пробовал. :)
вам не так то и просто угодить)
Так что буду последовательно делиться опытом через заметки. Сейчас подумываю что нибудь написать про Альбион + на носу третий (вроде последний) прогон ЗБТ LiF, надеюсь найти на него времени.
Не-не-не, я о другом. Пускай все изменения не относятся к возможности повлиять на другого человека, но сам мир становится сложнее и богаче с каждым обновлением. Тогда вся затея хоть парковой, хоть песочной MMO имеет смысл.
Но если нам просто сбрасывают куски истории, которые съедаются за месяц, а изменения происходят раз в два года, зачем там людям оставаться, жить, платить подписку из месяца в месяц?
а хотелось бы узнать именно про них и прямо сейчас побежать играть
Я люблю неторопливость так то. Но все-таки такую, которой я управляю сам. То есть не когда это global feature, а допустим, возможность играть некромантом (неторопливо), а не элементалистом (стремительно) в GW2.
Но я вполне допускаю, что я что-то упускаю (простите за почти тавтологию). Поэтому и спрашиваю.