Character
Внешки. В игре не получить, только в магазине.
Небольшое исключение: Lightning's\Snow's можно было получить за внесезонный эвент, мугловнешки были за посещение какого-то фанфеста. Фантазию дают один раз за первый купленный месяц подписки, еще одна за коллекционку первого аддона, остальные ток через магазин.
Mounts
Метлу можно было получить за сезонный эвент, остальное только магазин.
Minions
Эвентовые петы вперемешку с магазинными.
Eternal Bond
Свадьба, один бесплатный вариант и два платных, платные с двухместным маунтом и свадебными внешками.
Seasonal
Сезонные внешки, если эвент пропущен, получить в игре уже никак. Но если полученное на эвенте достижение, некоторые можно купить у некоторых NPC.
Housing
Декоративные предметы для дома, эвентовые вперемешку с магазинными. Эвентовые игровым способом уже не достать.
Dyes
Краски для покраски окрашиваемой брони и некоторых предметов для дома. Может принести ретейнер из миссий, рандомно.
Emotes
Последние две эмоции эвентовые, в игре не получить уже никак.
Chocobo Barding
Одежка чокобо, эвентовые вперемешку с магазинными.
Orchestrion Rolls
Мелодия с эвента, в игре уже не получить.
Есть давно устоявшаяся традиция делать уникальный сезонный эвент (новые квесты и новое достижение) с новыми предметами, а через год после него часть этих предметов начинать продавать в моге.
Предметы эвентов на следующий год не получить уже никак (некоторые вообще никак, некоторые можно таки купить при наличии достижения того эвента, иначе никак).
После выхода первого аддона увлеклись и продажей предметов, в игре никак не получаемых.
В российском регионе есть четкий курс 22р. за евро. Эх, когда такой курс в реальном мире был-то, уж и не верится даже, что было такое.
У них около 2000 проплаченных аккаунтов всего (http://www.mortalonline.com/forums/threads/how-many-people-play.110971/#post-1917478)
И им хвататет этого на жизнь.
Да, один сервер. Да не очень активная разработка, и явно небольшая комманда. Но всё же.
Это гангбокс в худшем его проявлении. Там в принципе, как я уже писал, подавляющее большинство игроков делится на нубов и маньяков. Первые живут в стартовом городе, вторые его «пасут» почти круглосуточно. Где-то ещё существуют немногочисленные кланы, но для обычного игрока реальность заключается в следующем: ты вырастаешь из стартового города и все твои попытки выйти за его пределы заканчиваются тем, что тебя убивают маньяки. Вопрос только в том, с какой попытки игроку это надоест.
Ну вот, кстати, Mortal Online
* Запущена в 2010, с тех пор выпустили три больших дополнения. Какие-то патчи случаются постоянно: пару раз в месяц.
* Безкомпромисная P2P монетизация (не нашел ничего чтобы показывало обратное)
* Довольно впечатляющий набор свойст и механик
* Вполне приличная картинка
И вот живут же как-то. Не закрываются.
При всем при том, это экстемально нишевый проект (кровища, мрачняк, PvP про убей кого поймаеш и укради у кого сможеш, игра от первого лица), который просто не может иметь много подписчков в силу своей природы. Судя по оговоркам в сети, у них даже 10к подписчиков нет.
Ну это очевидно же. Я тоже не пишу о том, чего сам не пробовал.
Tree of Savior
Всё грустно. Шоп, странные механики, такие вот красоты.
TESO
А тут надо сразу ставить разграничение. В первую очередь это ТЕС. Если от его сингл-версии воротит (как меня, начиная с конца Морровинда-начала Обливиона), то и ММО версия вряд ли зайдёт. Я пробовал на бесплатных выходных и был в ужасе.
Взять ту же Еву. Там сложно переделать все предоставленные занятия
Тем не менее, все они переделываются. Только система суверенитета переделывалась дважды, и это еще далеко не идеал. Сканирование, лунодобыча, майнинг (а его все же переделывают, хотя еще не анонсировали), PvE-активности. Переделывается и меняется все. И до совершенства еще очень далеко.
Я подразумевал игровую деятельность, когда игрок пробует себя и в копке и в исследовании и в управлении капитальным флотом и в производстве и в перевозках и…
Список занятий там огромен, в отличии от недоММО в которых можно убивать мобов, а можно все равно убивать мобов.
Как бы объяснить… Да, LiF обещает новизну и выглядит интересно на фоне существующих игр. Но вот про TESO… Что там интересного кроме бренда? Какие оригинальные и затягивающие механики там есть?
Парадоксальная ситуация, что сегодня в списке ААА тайтлов, о ужас, богаче всех по механикам так никогда и не доделанная и активно уводимая в сторону парка ArcheAge. А в глобальном охвате самые интересные механики и самый большой их объем в ХиХе, который делают два «накромана»-энтузиаста.
Просто у меня есть, возможно странноватая, мысль, о том что нужно ли изменять и дополнять игровой мир, если он и так уже весьма ладно слеплен и глубок в плане игровых механик?
Зависит от того, какие узоры рисуют уже созданные механики при их использовании людьми и насколько свежие эмоции это дарит игрокам изо дня в день. Но даже в этом случае не думаю, что стоит затевать подписочный сервис, если у тебя через год закончатся идеи. Тогда уж действительно лучше все это запилить двумя-тремя платными дополнениями. Хотя, если все будет хорошо, хватит и денег с продаж при успешном старте на Стим. Дальше перейдешь к следующему проекту.
Но вот если ты хочешь делать что-то сложное, глубокое, постепенно развивать, пробовать, экспериментировать и наращивать механики, вот тогда подписочный сервис — самое оно. И лучшие его представители (UO, SWG, L2, EVE) именно так и делали, причем так и не достигли идеала, мягко говоря. То есть у каждой этой игры, в теории, есть много чего, что можно было бы еще развивать. Через пятнадцать лет очень активной разработки, ага, как в случае с EVE.
Взять ту же Еву. Там сложно переделать все предоставленные занятия
Тем не менее, все они переделываются. Только система суверенитета переделывалась дважды, и это еще далеко не идеал. Сканирование, лунодобыча, майнинг (а его все же переделывают, хотя еще не анонсировали), PvE-активности. Переделывается и меняется все. И до совершенства еще очень далеко.
Тут соглашусь: за горизонтом есть обещания прекрасных рассветов с добрым десятком солнц. До зенита дойдут не все, это понятно. Но самое важное, что они будут хотя бы не такими, как те, что уже закатились или закатываются. :)
завтра стартует 3ий прогон збт ММО версии. Близко это или нет сказать сложно) но обещают следующим пустить уже безвайповый ОБТ.
Я пишу только о том, что пробовал сам. Есть же ещё куча проектов, которые не пробовал. В тот же TESO многие увлеченно играют. Где то на периферии видел информацию о перерождении рагнарока — Tree of Savior. Наверняка есть ещё достойные вещи.
Для начала, я в теме уже сослался на минимум две игры.
Альбион (по твоим собственным словам заточенный на пвп малыми отрядами) и LiF (который пока даже близко не ММО). Я не ставлю своей целью придираться, мне действительно интересно. Неужели у нас весь выбор свёлся к одинокой FFXIV? Если да, то это реально грустно.
Я тоже ничего плохого в этом не вижу, но это делает B2P проект по факту некой форме P2P. Периодические платежи, в которых просто оплата идет не строго раз в 30 дней, а как разработчикам подскажет фантазия.
Нет. И не подумаем. :) Самая густая тьма перед рассветом. Просто мы не должны заниматься самообманом и уговаривать себя на что-то явно очень неприятное и фальшивое, только потому что мы любим MMO. Именно потому, что мы любим MMO, мы должны говорить о них правду. Этим мы и отличаемся от других сайтов, которым важнее держаться за MMO всеми силами, оправдывая все подряд. Правда сейчас именно такая — в синглах куда больше выбора, разнообразия, свежих механик и честной сделки. Мне кажется, с этим бессмысленно спорить.
Так где? Где же все эти замечательные прекрасные свежие проекты, от которых не хочется сбежать в синглы?
Для начала, я в теме уже сослался на минимум две игры. Далее, если я тебе отвечу ты начнешь выражать свою субъективную точку зрения, что они мол плохие (например твоя убежденность про ценность внешек в играх). И к чему мы придем?
Окей — продолжай работать на публику, а я буду фармить минусы. Но из того, что рекомендую я 5-10% прочитавших узнают что то новое и инетресное. Из твоих «фу-фу-фу!!» даже не смотря на лайки солидарных никто не извлечет пользы.
Character
Внешки. В игре не получить, только в магазине.
Небольшое исключение: Lightning's\Snow's можно было получить за внесезонный эвент, мугловнешки были за посещение какого-то фанфеста. Фантазию дают один раз за первый купленный месяц подписки, еще одна за коллекционку первого аддона, остальные ток через магазин.
Mounts
Метлу можно было получить за сезонный эвент, остальное только магазин.
Minions
Эвентовые петы вперемешку с магазинными.
Eternal Bond
Свадьба, один бесплатный вариант и два платных, платные с двухместным маунтом и свадебными внешками.
Seasonal
Сезонные внешки, если эвент пропущен, получить в игре уже никак. Но если полученное на эвенте достижение, некоторые можно купить у некоторых NPC.
Housing
Декоративные предметы для дома, эвентовые вперемешку с магазинными. Эвентовые игровым способом уже не достать.
Dyes
Краски для покраски окрашиваемой брони и некоторых предметов для дома. Может принести ретейнер из миссий, рандомно.
Emotes
Последние две эмоции эвентовые, в игре не получить уже никак.
Chocobo Barding
Одежка чокобо, эвентовые вперемешку с магазинными.
Orchestrion Rolls
Мелодия с эвента, в игре уже не получить.
Есть давно устоявшаяся традиция делать уникальный сезонный эвент (новые квесты и новое достижение) с новыми предметами, а через год после него часть этих предметов начинать продавать в моге.
Предметы эвентов на следующий год не получить уже никак (некоторые вообще никак, некоторые можно таки купить при наличии достижения того эвента, иначе никак).
После выхода первого аддона увлеклись и продажей предметов, в игре никак не получаемых.
В российском регионе есть четкий курс 22р. за евро. Эх, когда такой курс в реальном мире был-то, уж и не верится даже, что было такое.
У них около 2000 проплаченных аккаунтов всего (http://www.mortalonline.com/forums/threads/how-many-people-play.110971/#post-1917478)
И им хвататет этого на жизнь.
Да, один сервер. Да не очень активная разработка, и явно небольшая комманда. Но всё же.
* Запущена в 2010, с тех пор выпустили три больших дополнения. Какие-то патчи случаются постоянно: пару раз в месяц.
* Безкомпромисная P2P монетизация (не нашел ничего чтобы показывало обратное)
* Довольно впечатляющий набор свойст и механик
* Вполне приличная картинка
И вот живут же как-то. Не закрываются.
При всем при том, это экстемально нишевый проект (кровища, мрачняк, PvP про убей кого поймаеш и укради у кого сможеш, игра от первого лица), который просто не может иметь много подписчков в силу своей природы. Судя по оговоркам в сети, у них даже 10к подписчиков нет.
Чего они делают не так?
Что касается Альбиона, это узаконенный РМТ лохотрон. Простите, но нет. И уж это не только моё субъективное мнение.
ТЕСО… Как бы ММО с как бы честной монетизацией. Не был интересен в момент своего выхода, не интересен и сейчас.
Всё грустно. Шоп, странные механики, такие вот красоты.
А тут надо сразу ставить разграничение. В первую очередь это ТЕС. Если от его сингл-версии воротит (как меня, начиная с конца Морровинда-начала Обливиона), то и ММО версия вряд ли зайдёт. Я пробовал на бесплатных выходных и был в ужасе.
Я подразумевал игровую деятельность, когда игрок пробует себя и в копке и в исследовании и в управлении капитальным флотом и в производстве и в перевозках и…
Список занятий там огромен, в отличии от недоММО в которых можно убивать мобов, а можно все равно убивать мобов.
Парадоксальная ситуация, что сегодня в списке ААА тайтлов, о ужас, богаче всех по механикам так никогда и не доделанная и активно уводимая в сторону парка ArcheAge. А в глобальном охвате самые интересные механики и самый большой их объем в ХиХе, который делают два «накромана»-энтузиаста.
Но вот если ты хочешь делать что-то сложное, глубокое, постепенно развивать, пробовать, экспериментировать и наращивать механики, вот тогда подписочный сервис — самое оно. И лучшие его представители (UO, SWG, L2, EVE) именно так и делали, причем так и не достигли идеала, мягко говоря. То есть у каждой этой игры, в теории, есть много чего, что можно было бы еще развивать. Через пятнадцать лет очень активной разработки, ага, как в случае с EVE.
Тем не менее, все они переделываются. Только система суверенитета переделывалась дважды, и это еще далеко не идеал. Сканирование, лунодобыча, майнинг (а его все же переделывают, хотя еще не анонсировали), PvE-активности. Переделывается и меняется все. И до совершенства еще очень далеко.
Я пишу только о том, что пробовал сам. Есть же ещё куча проектов, которые не пробовал. В тот же TESO многие увлеченно играют. Где то на периферии видел информацию о перерождении рагнарока — Tree of Savior. Наверняка есть ещё достойные вещи.
Нет. И не подумаем. :) Самая густая тьма перед рассветом. Просто мы не должны заниматься самообманом и уговаривать себя на что-то явно очень неприятное и фальшивое, только потому что мы любим MMO. Именно потому, что мы любим MMO, мы должны говорить о них правду. Этим мы и отличаемся от других сайтов, которым важнее держаться за MMO всеми силами, оправдывая все подряд. Правда сейчас именно такая — в синглах куда больше выбора, разнообразия, свежих механик и честной сделки. Мне кажется, с этим бессмысленно спорить.
Для начала, я в теме уже сослался на минимум две игры. Далее, если я тебе отвечу ты начнешь выражать свою субъективную точку зрения, что они мол плохие (например твоя убежденность про ценность внешек в играх). И к чему мы придем?
Окей — продолжай работать на публику, а я буду фармить минусы. Но из того, что рекомендую я 5-10% прочитавших узнают что то новое и инетресное. Из твоих «фу-фу-фу!!» даже не смотря на лайки солидарных никто не извлечет пользы.
п.с. да да, я весь в белом и вообще Д'Артаньян
Это утилизация старых ассетсов через Стим. Проходите мимо. :)