Вспоминаю общую стоимость всех DLC к симсам и так грустно становится… Я честно хотел бы купить эту игру, а не пиратить ее, но ё мое. Когда ты только начинаешь играть в игру и постепенно докупаешь дополнения по мере выхода, это не является проблемой. А вот когда ты приходишь новичком в проект и видишь ценник полного комплекта игры… сразу желание пропадает.
Мне вот кажется, что на ММОзге большое давление общественного мнения. Как игры фильтруют аудиторию под себя, так и на ММОзге остались в основном фанаты подписки и песочниц. И мне теперь непонятно, что писать.
Ой ну не надо вот этого, а? То, что самый активный автор на ММОзге любит подписку и песочницы, не эквивалентно «остались в основном». А «большое давление мнения» у вас исключительно в голове. Я терпеть не могу чистые песочницы, имею большие претензии к подписке (помесячной по крайней мере), неоднократно говорил об этом на ммозге, при этом не испытываю никакого давления, вот как так?
Ваш рассвет все никак не наступает… а я? Идет уже 5-й месяц, как я играю в Ревелейшн. И мне там хорошо. Но про нее мы тут говорить не будем. :)
Кому-то хорошо в любой из когда-либо критиковавшейся на ммозге игре. Без исключений. Любители найдутся на любой проект. Тут речь о настроении в среднем по больнице.
Да я сам себе так покупал дорого… У меня в семье никто увлечения не разделяет.
Но покупать коробки решил бессмысленно и купил все онлайн прямо у близзов
Опять любимая всеми мантра про дорого. Которая вот лично в моих субъективных глазах совершенно обесценивает ваше субъективное мнение. Уж сколько раз повторялось, что дело не в том, что дорого. Но воз и ныне там.
Пора новый термин вводить, а то грань между коопом и ммо слишком уж расплылась. А то начинаешь говорить за ММО, так в диалог вклинивается кто-то с ПоЕ, планетсайдом или дотой. =))
1. Зарплаты в $10к у рядовых разрботчиоков — это миф. Причем толстенный. Поверьте, я сам в Европах живу.
2. 200-300 человек в команде — это AAA+++++++, и то вопрос. у CU 40 человек персонала всего при бюджете в ~7.5кк на данный момент. у ССP около 600 персонала всего (тут все их проекты(а у них не только EVE) и все люди(включая бухгалтеров, эвент мейкеров и уборщиц), а не только команда разработки EVE).
3. Я не знаю сколько у них людей в команде, инфу не нашел :)
Думаю, это и маркетинг, и японский подход к ведению бизнеса как таковой. Мы ведь уже обсуждали на этих страницах, что для японцев вообще не характерно открыто выражать те мысли, которые кого-то могут задеть. А обладателей первого дополнения такое известие определённо заденет — так же, как и обладателей базовой ГВ2, упомянутой Атроном. Поэтому после выхода второго дополнения они будут продавать полное собрание по цене фактически базовой игры + второго дополнения. В целом выйдет так же, как с ГВ2 и ВоВ.
Ладно, справедливо влепили мне минус за эту реплику. Потому что я действительно слишком эмоционально реагирую. Тема для меня очень болезненная. Но попробую объяснить спокойно.
Тебя, меня, всех нас ставят в ситуацию отсутствия выбора. Где разница не в том, чего мы хотим, а в том, где у кого из нас находится собственный порог чувствительности. И я совершенно не настаиваю на том, что он у меня в правильном месте, а у тебя — нет. Но, давай начистоту, разве ты и я отказались бы играть в других, куда более справедливых условиях, если бы нам дали такую возможность? Разве не встретились бы мы с тобой на pay-to-play сервере Archeage? Разве был бы я против, если бы Bless, Revelation, Black Desert, Albion Online были чистыми играми, построенными именно на игровых принципах? Может, Джолли был бы против такого? Не думаю. И все тут исключительно в этом чертовом пороге, в этих методах, в этих магазинах, на которые мы либо должны согласиться, либо, ха-ха, где там ваш рассвет?
Да, его все еще нет. Это правда. И мы, как организаторы, инвесторы, разработчики ММОзговеда, страдаем от этого, возможно, намного больше других. Сами виноваты? Слишком принципиальные? Ну, это исключительно потому, что по-другому мы не можем. Это личное. Нет тут героизма, самопожертвования или еще чего. По-другому просто не получится писать обо всем этом. И о том, что так будет, я написал три года назад. Дело просто в том, что я все еще верю в естественный возврат маятника. Который все еще не возвращается, тут ты права.
Знаешь, на нас же постоянно выходят с приглашениями и прочими штуками, и мы спокойно и очень вежливо каждый раз объясняем, что на уровне редакции мы игнорируем фритуплей MMO (кстати, находит в большинстве случаев искреннее понимание). Признаем (искренне), что можем быть не правы, но вот такая редакционная политика. Вместе с тем говорим о том, что всегда будем содействовать описанию любых игр на ММОзговеде со стороны их энтузиастов. Тоже искренне. И, надеюсь, ты помнишь, что для всех игр, и для Bless, и для Revelation, и для Icarus, мы мгновенно создавали миры. Мы также помогаем с оформлением материалов по фритуплей-MMO нашим ММОзговедам. Никакой предвзятости в этом у нас нет. И также могу привести массу примеров.
А то, что кто-то критикует… ну, дык, важно же то, во что ты веришь сам. Что ты сам чувствуешь по этому поводу. Уж сколько я наслушался на ММОзговеде о том, что Ева — это космический эксель, Линейка — беспросветный гринд, а ХиХ — вы просто посмотрите на этот ужас. Но сам-то я чувствую иначе. И пишу об этом.
Столкновение интересов, взглядов и порогов чувствительности будет всегда. Говорить «давайте обойдемся без этого» на общей дискуссионной площадке — эдакая утопия. Но если ты веришь, что все хорошо, или, по крайней мере нормально, то не думаю, что тебе стоит этого стесняться. Личного мнения и искренности стесняться точно не стоит.
Но покупать коробки решил бессмысленно и купил все онлайн прямо у близзов
Так вот как ММО она своих денег ИМХА не стоит. И геймплей там нудный.
А если про прошлое, то извини…
2. 200-300 человек в команде — это AAA+++++++, и то вопрос. у CU 40 человек персонала всего при бюджете в ~7.5кк на данный момент. у ССP около 600 персонала всего (тут все их проекты(а у них не только EVE) и все люди(включая бухгалтеров, эвент мейкеров и уборщиц), а не только команда разработки EVE).
3. Я не знаю сколько у них людей в команде, инфу не нашел :)
Тебя, меня, всех нас ставят в ситуацию отсутствия выбора. Где разница не в том, чего мы хотим, а в том, где у кого из нас находится собственный порог чувствительности. И я совершенно не настаиваю на том, что он у меня в правильном месте, а у тебя — нет. Но, давай начистоту, разве ты и я отказались бы играть в других, куда более справедливых условиях, если бы нам дали такую возможность? Разве не встретились бы мы с тобой на pay-to-play сервере Archeage? Разве был бы я против, если бы Bless, Revelation, Black Desert, Albion Online были чистыми играми, построенными именно на игровых принципах? Может, Джолли был бы против такого? Не думаю. И все тут исключительно в этом чертовом пороге, в этих методах, в этих магазинах, на которые мы либо должны согласиться, либо, ха-ха, где там ваш рассвет?
Да, его все еще нет. Это правда. И мы, как организаторы, инвесторы, разработчики ММОзговеда, страдаем от этого, возможно, намного больше других. Сами виноваты? Слишком принципиальные? Ну, это исключительно потому, что по-другому мы не можем. Это личное. Нет тут героизма, самопожертвования или еще чего. По-другому просто не получится писать обо всем этом. И о том, что так будет, я написал три года назад. Дело просто в том, что я все еще верю в естественный возврат маятника. Который все еще не возвращается, тут ты права.
Знаешь, на нас же постоянно выходят с приглашениями и прочими штуками, и мы спокойно и очень вежливо каждый раз объясняем, что на уровне редакции мы игнорируем фритуплей MMO (кстати, находит в большинстве случаев искреннее понимание). Признаем (искренне), что можем быть не правы, но вот такая редакционная политика. Вместе с тем говорим о том, что всегда будем содействовать описанию любых игр на ММОзговеде со стороны их энтузиастов. Тоже искренне. И, надеюсь, ты помнишь, что для всех игр, и для Bless, и для Revelation, и для Icarus, мы мгновенно создавали миры. Мы также помогаем с оформлением материалов по фритуплей-MMO нашим ММОзговедам. Никакой предвзятости в этом у нас нет. И также могу привести массу примеров.
А то, что кто-то критикует… ну, дык, важно же то, во что ты веришь сам. Что ты сам чувствуешь по этому поводу. Уж сколько я наслушался на ММОзговеде о том, что Ева — это космический эксель, Линейка — беспросветный гринд, а ХиХ — вы просто посмотрите на этот ужас. Но сам-то я чувствую иначе. И пишу об этом.
Столкновение интересов, взглядов и порогов чувствительности будет всегда. Говорить «давайте обойдемся без этого» на общей дискуссионной площадке — эдакая утопия. Но если ты веришь, что все хорошо, или, по крайней мере нормально, то не думаю, что тебе стоит этого стесняться. Личного мнения и искренности стесняться точно не стоит.
Но было бы интересно почитать твои)