avatar
А на вкус всем плевать, т.к. выбирают-то не за вкус, в магазине их не попробуешь.

Зато попробуешь дома и потом не будешь покупать. Так что нет, не плевать. Магазин — это не передвижной фургончик с едой, на нем нельзя срубить бабла за треш и переехать в другой район. Если все обитатели окрестных домов по разу купят невкусный помидор, то довольно скоро его перестанут покупать.

Ну это так… в качестве придирки к метафоре. =)))
avatar
А как читателю понять, где оправдывают просто потому, что играют, а где действительно неплохая игра?
А это и не нужно понимать читателям. Это нужно понять для себя в первую очередь писателям. Читателям же остается просто поверить или нет.

Монетизацию Скайфоржа я не оправдываю, но там всё не так плохо, во многих других играх хуже. Так что этот аргумент тоже подходит для сравнения одного плохого с другим плохим.
Лично для меня это как сравнивать Титаник и Гинденбург или любую другую катастрофу, аргументируя, что в одном случае погибших на n человек больше. «Все не так плохо» — вообще довольно паршивый аргумент в данном контексте.
Все именно что «очень плохо», а мистического «так», с которым можно было бы сравнить эту «плохизну» просто не существует.
avatar
Ну если к власти придет пиратская партия, к примеру… Хм…
avatar
Ситуация может улучшиться разве только путём госрегулирования, когда на рынок MMO зайдёт государство и всё тут зарегулирует.
ты сегодня лекарство принимал?
avatar
Это раньше спрос рождал предложение. Сейчас же производитель предпочитает воспитывать потребителя. И в мире MMO такое воспитание практически завершилось. Сформирована солидная аудитория врывателей, которая более чем достаточна, чтобы на остальных игроков просто забить, и BLESS это отлично показал.
Поэтому я не вижу ни малейших предпосылок к «рассвету», даже напротив, со временем все MMO неизбежно подтянутся к уровню отечественной локализации BLESS'а. То, что раньше было не так — это артефакт, любопытная флуктуация, связанная в том числе с тем, что в те времена ещё было слишком мало народу, потенциально готового играть в онлайне, и конкуренция за игрока была гораздо выше. Т.е. народ надо было как-то заманивать в онлайн, сейчас же такой проблемы не стоит в принципе.
WoW и EVE Online, последние реликты той эпохи, тоже неизбежно придут к тому же самому сценарию, с регулярными переоткрытиями новых серверов, наборами раннего доступа и покупкой уровней.
Ситуация может улучшиться разве только путём госрегулирования, когда на рынок MMO зайдёт государство и всё тут зарегулирует. Но это очень долгий и трудный процесс, полезный выхлоп от которого увидят в лучшем случае наши внуки. А нам в хорошие MMO уже никогда не доведётся сыграть.
avatar
А потом начался второй этап селекции: помидор должен красиво выглядеть, быть идеальной формы и без пятен/трещин/потёртостей и лежать на прилавке минимум неделю. А на вкус всем плевать, т.к. выбирают-то не за вкус, в магазине их не попробуешь.
И получилось то же самое, что получается с MMO. Мог ли я ещё 10 лет назад представить себе, что когда-нибудь начну чистить помидор ножом, подобно яблоку? Потому что эту жёсткую шкурку, похожую на целлофан, есть невозможно. Причём звук при чистке точно такой же, как от яблок, потому что помидор-2017 жёсткий. По нему можно ударить кулаком, а он не даст ни капли сока и даже не промнётся.
Попробовал бы я так долбануть по помидору урожая 2000 года…
avatar
А, вы правы, теперь игра стоит 30 долларов. Ну окей, 30 долларов она, вероятно, стоит.
avatar
С вашего позволения я просто оставлю это тут.
В недалёком прошлом человечества помидор был крупной, но в целом достаточно обычной ягодой. Но потом в нём увидели потенциал и начали активно селекционировать. Чтобы томаты вырастали крупнее, чтобы все ягоды на кусте поспевали одновременно (очень удобно для машинной сборки), чтобы сорванные ягоды долго хранились на полках магазинов. Всё для того, чтобы производство давало гарантированный результат, обходилось дешевле и продукцию было легко реализовывать.
В результате получились сотни сортов, с плодами самых разных форм и размеров, начиная крохотными черри и заканчивая огромными салатными. Нет только одного. В процессе селекции помидор перестал быть сладким. Фрукт превратился в овощ.
avatar
когда игроки начинают оправдывать игры просто потому, что они в них играют
А как читателю понять, где оправдывают просто потому, что играют, а где действительно неплохая игра? Я и сейчас считаю Скайфорж толковой игрой, где много хороших и интересных механик.
Но мне никогда в голову не придет оправдывать адовый донат и лохотроны с аргументом «ну все не так плохо, в других ммо еще хуже».
Монетизацию Скайфоржа я не оправдываю, но там всё не так плохо, во многих других играх хуже. Так что этот аргумент тоже подходит для сравнения одного плохого с другим плохим.
avatar
не все русскоязычные игроки обитают на территории ценовой резервации
Чтож раз вы не хотите прочитать даже столь маленькое сообщение диалог не имеет смысла.

P/s с каких пор на psn появилась ценовая резервация? А то плачу как во всем мире.
avatar
А чем планетсайд не массовый мультиплеер?
avatar
Во-первых, Геймнет называют свой сервер «Премиум», а п2п его прозвали сами игроки, только на основании того, что там есть подписка.

Это не так. С момента объявления двух видов серверов, наша редакция принципиально боролась с название p2p-сервер, которое навязывалось именно на официальном уровне. Мы постоянно просили не называть этот сервер pay-to-play, потому что это дискредитирует схему монетизации. Вот ответ продюсера локализации в одном из наших интервью:

Сергей Герасимов: Я понимаю, что не всех устраивает такая схема P2P сервера. В привычном понимании многих это «играй за подписку и все». Но, так или иначе, ты не сможешь купить себе сразу костюм в игровом магазине, который придаст тебе «буст» в развитии. Со временем — да, когда экономика на севере будет сформированной, появление таких же костюмов, то есть с такими же, а не лучше, характеристиками, но более красивого внешнего вида, не исключено. Питомца можно будет купить со старта, но я не верю, что с помощью них можно будет заработать много денег через аукцион. Хотя, безусловно, соглашусь, что это поможет сэкономить время на сбор лута и немного ускорит твое развитие.

mmozg.net/bd/2015/09/03/sergey-gerasimov-o-premium-servere-i-chestnoy-igre.html
avatar
Не увидел особых отличий от Planetbase.
avatar
Бой на мечах ужасен, прям майнкрафт какой-то. Надеюсь допилят.
avatar
Красиво он через корабль перемахнул))
В целом выглядит неплохо — чувствуется ориентация на групповой геймплей с продуктивным общением в голосовом чате и командной работой — из пушек палить веселее, но пробоины тоже надо заделывать, иначе корабль пойдет на дно со всей командой, да и ночью кому-то надо подсвечивать фонарем, пока ты пытаешься разобраться в карте.
avatar
Забыл ссылку добавить :)
avatar
В-третьих, не всем этот айфон в принципе сдался за любые деньги :)
avatar
Это должен был быть комментарий к заметочке от Choobaka , но я ее не дождался, и, поскольку, вполне возможно я пропущу и ее обсуждение, отвечу здесь.
Во-первых, Геймнет называют свой сервер «Премиум», а п2п его прозвали сами игроки, только на основании того, что там есть подписка.
Во-вторых, анонс трансфера был уже достаточно давно. И, собственно, причиной закрытия регистрации на премиум-сервер и есть подготовка к трансферу (это официальная версия). Ну либо же желание перенаправить поток новичков от ивента на фришку, чтобы «доить» их впоследствии (это лично мое мнение). Онлайн на сервере не настолько мал, чтобы закрывать его, он переживал и гораздо худшие времена.
Во-третьих, условий трансфера еще нет, а от них очень много чего зависит. ИМХО, обсуждать трансфер и его последствия, не зная точных его условий — все равно что гадать на кофейной гуще. Такое себе занятие, чисто чтобы развлечь себя.
На счет того, собираются ли игроки премиум-сервера пользоваться трансфером – 50/50. При этом, та половина, которая не собирается твердо стоит на своем – «Я никуда не уйду, мне там делать нечего». Другая же состоит преимущественно из «Ну я не знаю, наверно пойду, посмотрим». Опять же повторюсь – точных условий еще нет, и все зависит от того, насколько жадным окажется Геймнет.
avatar
Некорректный пример. Во-первых некоторые кнопочные телефоны начинают уже стоить как айфоны, потому что раритет. Во-вторых многие ждут выхода новых девайсов не потому что хотят купить, а потому что более старые в цене упадут.
avatar
В том числе. =)