В этом случае скорей всего появится не игра, а инструментарий.
Необязательно это должен быть редактор. Брать эскизы, тексты, утверждать и вводить в игру. Выделить открытые файлы для локализации.
Эдакий аутсорсинг, за который тебе еще и доплачивают.
Чрезмерное регулирование столь же плохо, как и отсутствие регулирования. Нужен некий оптимум.
И нет, государство всё сделает неправильно, особенно поначалу. Что-то приличное у него начнёт получаться в лучшем случае лет через 10 после начала процесса. Причём принесут отнюдь не на блюдечке, за свои права ещё побороться придётся, просто государство даст саму возможность такой борьбы. Сейчас-то шансов выиграть суд против MMO-издателя ровно ноль при любом раскладе.
Альтернативу вы видите. Конечно, вы можете дальше верить, что рынок чего-то там сам расставит и отрегулирует, но реальность пока что показывает, что результат 100% рыночной свободы в мире MMO подавляющему большинству игроков не по нраву. А вот разработчиков и особенно издателей всё устраивает более чем, они-то как раз чувствуют себя великолепно.
Именно поэтому выбор у нас простой: либо всячески привлекать внимание госчиновников к сфере MMO, чтобы они наконец всерьёз за неё взялись, либо лопать что дают и мечтать о «рассвете MMO», а издатели тем временем будут плевать нам в лицо да посмеиваться.
Или вы видите какой-то другой способ повлиять на издателей, помимо госмашины? Как видим, голосование рублём не работает, а какие ещё есть варианты помимо пассивного многолетнего ожидания?
Представьте, что будет, если к примеру отменить столь ненавидимую бизнесменами санитарную инспекцию вместе с пожарной, а владельцам кафе и ресторанов разрешить ни за что не отвечать.
Да легко, никакие эти инспекции и не нужны в помине. Просто хороший закон о защите прав потребителей и судебная практика с хорошими суммами исков. Инспекции как в основном и порождают коррурцию и всевозможные лазейки.
В свободное от работы время всевозможные инспектора проводят «частные тренинги» о прохождении комиссий. Плавали — знаем. )
Лично я очень далек от таких пессимистичных прогнозов, а прогнозами я занимался довольно давно. Можете посмотреть на то, что из этого сбылось. На мой взгляд, практически все. Как и неизбежный возврат к p2p, который виден в подавляющем большинстве готовящихся проектов. Фритуплей успешно уничтожил репутацию жанра, очень серьезно зачистил аудиторию и сделал это направление полностью непривлекательным для больших денег. Не очень похоже на успех. Это и есть нормальное поведение экосистемы, которая куда круче, чем странные фантазии о сильной руке государства.
со временем все MMO неизбежно подтянутся к уровню отечественной локализации BLESS'а.
Забыли о главном — Блесс закрылся, потому что был убыточный. Никто не будет разрабатывать и локализовывать явно убыточные игры. Поэтому придётся делать что-то повыше уровнем.
Кончилось время, когда можно делать что попало, как попало, не считать клиентов за людей, ещё и зарабатывать.
Но идеологи-энтузиасты никогда не переведутся, даже в самые темные времена. Так что будут хорошие и самобытные проекты. В свое время точно также хоронили индустрию из-за кризиса идей. И тут появилось инди.
Может пора сделать следующий шаг? Дать часть инструментов пользователям. Ту же локализацию, те же квесты, предметы? Задать основное направление и позволить привнести каждому свой кирпичик.
Представьте, что будет, если к примеру отменить столь ненавидимую бизнесменами санитарную инспекцию вместе с пожарной, а владельцам кафе и ресторанов разрешить ни за что не отвечать. Траванулся кто-то из посетителей некачественной едой — ну и сам виноват, надо ж было с умом выбирать забегаловку, в следующий раз сюда больше не пойдёт… если выживет.
Да получится ровно то же самое, что с MMO. В реальном мире мы можем себе позволить покупать продукты с хоть какими-то гарантиями лишь потому, что нам в этом помогает государство. В противном случае рынок издевался бы над потребителем как ему заблагорассудится. И в мире MMO всё так плохо лишь потому, что издателей и разработчиков невозможно привлечь к ответственности, даже если они продадут наборы раннего доступа, а потом сразу же закроют проект не дожидаясь запуска серверов.
Даже просто закон о запрете всяких «колёс фортуны» и лотерейных сундучков с 0.00000001% шансом эпик-предметов уже бы несколько улучшил ситуацию, а ведь это между прочим чистейшей воды азартная игра, которая от казино отличается разве только невозможностью легального вывода денег.
Или представьте, насколько улучшится ситуация, если обязать всех издателей заранее объявлять все предметы, которые могут появиться в шопе в течение года, причём с подробнейшими описаниями, причём до первой финансовой транзакции. Продаёте кота в мешке в виде наборов раннего доступа, а сами скрываете шоп? Получите штрафы и отъём лицензии на запуск MMO.
Конечно, всякие либертарианцы с рэндистами будут выть белугой, зато рынок хоть немного цивилизуется. А то там сейчас свободы столько, что уже анархией попахивает.
Поэтому я не вижу ни малейших предпосылок к «рассвету», даже напротив, со временем все MMO неизбежно подтянутся к уровню отечественной локализации BLESS'а.
Не все. Большинство ММО, безусловно будет разрабатываться с целью стрясти бабла. Но идеологи-энтузиасты никогда не переведутся, даже в самые темные времена. Так что будут хорошие и самобытные проекты. В свое время точно также хоронили индустрию из-за кризиса идей. И тут появилось инди.
Элей:
Без комментариев )
Необязательно это должен быть редактор. Брать эскизы, тексты, утверждать и вводить в игру. Выделить открытые файлы для локализации.
Эдакий аутсорсинг, за который тебе еще и доплачивают.
И нет, государство всё сделает неправильно, особенно поначалу. Что-то приличное у него начнёт получаться в лучшем случае лет через 10 после начала процесса. Причём принесут отнюдь не на блюдечке, за свои права ещё побороться придётся, просто государство даст саму возможность такой борьбы. Сейчас-то шансов выиграть суд против MMO-издателя ровно ноль при любом раскладе.
Альтернативу вы видите. Конечно, вы можете дальше верить, что рынок чего-то там сам расставит и отрегулирует, но реальность пока что показывает, что результат 100% рыночной свободы в мире MMO подавляющему большинству игроков не по нраву. А вот разработчиков и особенно издателей всё устраивает более чем, они-то как раз чувствуют себя великолепно.
Именно поэтому выбор у нас простой: либо всячески привлекать внимание госчиновников к сфере MMO, чтобы они наконец всерьёз за неё взялись, либо лопать что дают и мечтать о «рассвете MMO», а издатели тем временем будут плевать нам в лицо да посмеиваться.
Или вы видите какой-то другой способ повлиять на издателей, помимо госмашины? Как видим, голосование рублём не работает, а какие ещё есть варианты помимо пассивного многолетнего ожидания?
В свободное от работы время всевозможные инспектора проводят «частные тренинги» о прохождении комиссий. Плавали — знаем. )
Кончилось время, когда можно делать что попало, как попало, не считать клиентов за людей, ещё и зарабатывать.
Может пора сделать следующий шаг? Дать часть инструментов пользователям. Ту же локализацию, те же квесты, предметы? Задать основное направление и позволить привнести каждому свой кирпичик.
Да получится ровно то же самое, что с MMO. В реальном мире мы можем себе позволить покупать продукты с хоть какими-то гарантиями лишь потому, что нам в этом помогает государство. В противном случае рынок издевался бы над потребителем как ему заблагорассудится. И в мире MMO всё так плохо лишь потому, что издателей и разработчиков невозможно привлечь к ответственности, даже если они продадут наборы раннего доступа, а потом сразу же закроют проект не дожидаясь запуска серверов.
Даже просто закон о запрете всяких «колёс фортуны» и лотерейных сундучков с 0.00000001% шансом эпик-предметов уже бы несколько улучшил ситуацию, а ведь это между прочим чистейшей воды азартная игра, которая от казино отличается разве только невозможностью легального вывода денег.
Или представьте, насколько улучшится ситуация, если обязать всех издателей заранее объявлять все предметы, которые могут появиться в шопе в течение года, причём с подробнейшими описаниями, причём до первой финансовой транзакции. Продаёте кота в мешке в виде наборов раннего доступа, а сами скрываете шоп? Получите штрафы и отъём лицензии на запуск MMO.
Конечно, всякие либертарианцы с рэндистами будут выть белугой, зато рынок хоть немного цивилизуется. А то там сейчас свободы столько, что уже анархией попахивает.
Понравилось, когда рулевой ничего не видя за парусами, спрашивал куда руль крутить :) Атмосферненько. :)