avatar
Ну зато у них теперь есть, что развивать. Я воспринимаю Одисею как первый шаг. Авось, лет через 10 можно будет высаживаться на планеты земного типа.
Так то и дополнение Горизонтов было всего лишь ездой на ровере по каменным шарикам
avatar
Вот про клонов, прям согласен на 100500%
Ничего не жду, никуда заселятся не планирую. Может быть, осенью вернусь в Dual Universe. А так на моём горизонте что-то ничего привлекательного нету из ММО. Я даже последний аддон к ВоВ не стал брать и на перезапуск БК забил
avatar
New World. Но надежды на Ashes of Creation, за которым пока остаётся следить, а не играть.
avatar
Так они и заводят, там спустя неделю уже сотни активных запросов, обсуждений и т.д… Linux Foundation как и O3DF платят им ЗП, как собственно, и в любом другом FOSS фонде. Кроме того, там еще и Intel и несколько других крупных донаторов, крупные игровые студии с запущенными на движке разработками. Это больше не карманный проект амазона, в том-то и прелесть. Ели бы там было тихо, то я бы согласился, что как-то никому не интересно, но на самом деле люди приходят каждый день, и очень активны, т.к. есть запрос на подобное ПО, а аналогов считай что нет. (Godot тот же, сильно забуксовал, не говоря уже о том, что там очень авторитарные методы ревью)
avatar
поддержка целой толпы инженеров из амазона
У меня есть большие сомнения в долгоживучести поддержки корпорацией бесплатного движка.

Поэтому я считаю, что все остальные плюсы реально зарабатают, если Linux Foundation сможет завести тру open source сообщество.
avatar
Не сказал бы.
1) Модульность, причем целью указывается создание SDK, что очень удобно
2) Минимум стандарт C++ 17, причем судя по исходикам не на словах, а по факту. (используется современный синтаксис, очень, на первый взгляд, годный код)
3) Пусть и не самый лучший (с кучей полиморфизма) компонентный\композционный подход.
3) Рендер на Vulkan с многопотоком уже работает неплохо и без ярковыраженных гличей, как у некоторых
4) Судя по активности в Discord, поддержка целой толпы инженеров из амазона. Чуть ли не круглосуточная. PR в ветки на гите принимаются очень быстро, кодревью оперативный и так далее. Тот же анриал таким не может похвастаться.
avatar
Последнее время мало. Хочется больше времени отдать проекту.

Ну и, если честно, для меня почти все выглядит в последние годы как клонированные болванки. Особенно, когда подававшие вчера надежды проекты скатываются по щелчку пальцев.
avatar
Проходить всё, что ещё не прошёл в Final Fantasy XIV. Пока не вышел Endwalker, который осенью выходит.
avatar
Лето наполовину прошло… и провела я эту часть в БДО и Геншине. И дальше, видимо, буду там же, плюс в FF14 бесплатными ивентовыми двумя неделями заманивают… Думаю вот.)
avatar
Постой, а ты не один из тех разработчиков игр, которые в игры не играют? :)
avatar
IMHO, поддержка от Linux Foundation — единственное, что в нём вкусное :-) Для её проверки достаточно понаблюдать год со стороны и посмотреть в чём она проявится будет.
avatar
Из интересного тут вижу только Book of Travels. Её постараюсь посмотреть, но не факт, что в момент релиза. Остальные игры пока не предлагают ничего принципально нового, чтобы тратить на них время.
avatar
В Blender)))

А еще надеюсь покопаться в Open 3D Engine, уж больно вкусно пока все там звучит, особенно поддержка от Linux Foundation.
avatar
Загружусь в ЭКО )
avatar
Всем вышеперечисленным проектам доверия ноль. Поэтому я просто подожду три месяца и зайду посмотреть тот, что не загнётся. Последние три, однако, выглядят интереснее остальных. Этим летом только у них есть шанс на погружение =)
avatar
Ну в Элите обещали посадки на атмосферные планеты и по роликам можно было сделать вывод сделать, хотя и не верилось. А в результате оказалось, что это касается только планет с давлением 0.01 атмосферы. Формально не обманули, но по факту издевательство же.
avatar
Возможно, ты не пессимист, а просто находишься в таком настроении. :) С моей точки зрения, Элита прыгнула очень высоко. Не знаю, что хотели от Одиссеи старожилы, но я получил именно то, что и ждал: возможность высаживаться на планеты и ходить по ним, исследовать пускай пока скудную, но биологическую жизнь. Вот навскидку вчерашние находки Траста после приземления на одну пустынную планету:


И такие непохожие на другие находки можно делать снова и снова. Если интересно, конечно. Но, может, люди ждали чего-то другого от Одиссеи. Может, ждали очередных миссий, только наземных, и невиданного их разнообразия. Я не знаю. То, что Одиссею будут развивать — круто. Но я пока не понимаю, куда игроки хотят, чтобы она развивалась. Посмотрим. Пока передо мной огромная неисследованная галактика. Но это мнение неофита.

По поводу Crowfall я уже делился мыслями — выплеснули с водой и ребёнка. Хотели облегчить себе жизнь, не добились ничего интересного, попытавшись уклониться от основных вызовов, которые стоят перед MMO. С учётом выбранной ими жуткой монетизации, для меня это хороший случай, потому что он, надеюсь, станет показательным для других.

Авторы Black Desert дрейфуют в сторону одиночных игр. Далеко не худшее направление для них, если задуматься. Делают в новом офисе всякие лаборатории по мокапу и рендерингу. Всё логично. За BDO закрепилась прочная репутация игры с крайне жёсткой монетизацией и продажей преимуществ из тысячи кусочков. Делать то же самое в одиночных играх им будет сложнее. Всё лучше, чем развивать худшие части концепции BDO.

А по поводу «видеть себя где-то внутри», сегодня будет, по-моему, интересная тема в рубрике «Мне только спросить». :)
avatar
Я, наверное, пессимист. Я вижу как Элита сделала недоработанное дополнение, которые некоторые игроки видят урезанным, а некоторые не видят вообще. Я вижу, что FF-XIV умудрились даже с продажами накосячить (хотя это и положительное в чем-то событие). Я вижу провалившийся ниже дна Crowfall. Причем на последний я возлагал некоторые надежды когда-то давно. Причем провалился он не только и не столько по геймплею, сколько по жадности издателей/локализаторов и прочих причастных.
Pearl Abyss — создатели отличного наркотика, в котором с каждым годом все меньше игры, творят какую-то дичь.

За дуал юниверс я радуюсь всю дорогу, но это игра не для меня — слишком много времени нужно тратить на подобные проекты, чтобы добраться до геймплея выше, чем ходьба и сбор ресурсов.

И по итого этой и кучи прошлых новостей я просто не вижу себя где-то внутри этой индустрии ммо. Мне дико привлекает идея ммо, я провел в них уйму времени, но сейчас я не вижу среди них ни игр ни миров для жизни. Только жадные росянки с обещаниями.
avatar
Ну, новости ведь тут очень разные — Элита старается быть сервисом, даже не будучи им по своей бизнес-модели, и готова на очень смелые шаги, чтобы восстановить связь с сообществом. Ashes показывают вполне работающую механику узлов, несмотря на то, что стримерам почему-то привычнее проходить унылые квесты. FF-XIV старается спокойно годами делать крутую игру, и это может создавать пики онлайна даже без их активного участия. Dual Universe продолжают развивать игру, несмотря на то, что с первого раза она именно в игру не сложилась. Всё это я классифицирую как «хорошие новости». :)
avatar
Двоякое ощущение от новостей. С одной стороны вроде и грустно за то, что творится. А с другой — может после таких провалов кого-то наконец-то проснется мозг (а лучше ММОЗГ) и они начнут наконец делать игры, а не сервисы, продукты, деньговыжималки и прочие ненужные вещи.