Спасибо за пояснения. Я не буду спорить с деталями, но хочу высказаться по существу. Вот смотри, что пишет человек ниже:
«уже 3-5 лет без альтов невозможно чтото делать»
а) например быть вездесущим, в нескольких местах сразу
б) телепортироваться по своим 99 деревням
в) хранить вещи в оффлайне
г) не бояться за смерть старосты деревни
д) банковать экспу
е) не терять крафтерские статы при смерти
ж) получать лишнее ЛП которое можно потратить на клаймы или статы которые необязательно качать на основном чаре
Это то, что хочет человек. Угу? Это и есть первопричина. И то, что он тут это пишет и все такие — ну, да, нормальное желание, наверное, или просто закрывают глаза, это и есть первопричина ботов.
О каких там «интересных механиках» говорит Джорб, как противодействии ботам, я не ведаю. Он, может, за пятнадцать лет контакта со своей аудиторией не понял, что есть куча людей, для которых важно получить преимущество путём срезания всех вызовов и рисков любой ценой. Такой вот запрос. Хочется иметь дело с такой аудиторией — вперёд.
Вот, кстати, invenory и inventory management — это безумные проблемы большинства ММО. И, к сожалению, ХиХу тут нечем хвастаться. Только для хранения только фуража и базового сырья нужно около двух сотен шкафов. Иначе — это либо бардак, либо лень. Третий вариант, когда персонаж не видит ресурсы из-за низких характеристик я не рассматриваю (хотя стоило бы).
Кстати на тему ботов. Как известно, перец — пряность, значительно повышающая скорость роста атрибутов от еды — одна из самых «ботоводческих» деятельностей. Вынеся за скобки сложный техпроцесс получения непосредственной пряности (ферментирование, затем сушка, затем перемолка), мы можем отметить, что гроздья этой лианы невозможно сложить в кучи (в отличие от тех же яблок или бураков). А это значит, что до переработки, нам придётся хранить зелёный перец в сундуках или шкафах. То есть собрав полный инвентарь, мы должны бежать и перекладывать его в мебель, а потом бежать обратно на плантации. То есть собрать 40 перцев (это примерно 25 кустов, а в ряду их 30. рядов, соответственно у меня 10 для ровного счёта) и бежать складировать их. Для 300 кустов потребуется 12 раз бегать туда-сюда в дом и восемь шкафов в этом доме забить урожаем. Потом надо будет ещё раз 12 раз бегать из дома к котлу, чтобы перец сварить, а потом ещё столько же, чтобы уложить его на просушку. Ну и перемолоть ещё. Если бы я использовал ботов, то ей-богу, я бы с радостью это всё спихнул на них ))) Но приходится страдать только лишь из-за того, что разработчики не могут запилить стокпайлы перца…
Не все то золото, что в лутбоксе.
Сколько маркетолога не корми, а он все равно в лутбокс верит.
В чуждой ММО соринку видит, в своей — ганкбокс не замечает.
Дарёному фритуплею в зубы не смотрят.
Первый New World — комом.
Фритуплей подкрался незаметно.
Своя рубашка bind on pickup.
Ну новости — они же ещё и про информирование. Если бы я играл в ВоВ, мне было бы полезно узнать, что цена меняется, чтобы не было неожиданностей при планировании бюджета.
А это уже очень хорошая новость: появляется комьюнити, которое ценит хорошие работы, значит к ним будут стремиться. Я боялся что в DU будет полный хаос.
Сам корабль действительно крутой и производит впечатление.
Не говори «гоп», пока не на иллюзии.
Землю фарм красит, а море — бартер.
Мало колечко, да 48 миллиардов стоит!
Кто рано встает, тот все три бартера успевает.
Тут, возможно, стоит пояснить — эффективность весла (одна стрелка вперёд или «первая скорость») не ощущается при попутном ветре, но хорошо заметна при встречном, когда лодка может идти быстрее в режиме «меньшей» скорости.
«уже 3-5 лет без альтов невозможно чтото делать»
а) например быть вездесущим, в нескольких местах сразу
б) телепортироваться по своим 99 деревням
в) хранить вещи в оффлайне
г) не бояться за смерть старосты деревни
д) банковать экспу
е) не терять крафтерские статы при смерти
ж) получать лишнее ЛП которое можно потратить на клаймы или статы которые необязательно качать на основном чаре
Это то, что хочет человек. Угу? Это и есть первопричина. И то, что он тут это пишет и все такие — ну, да, нормальное желание, наверное, или просто закрывают глаза, это и есть первопричина ботов.
О каких там «интересных механиках» говорит Джорб, как противодействии ботам, я не ведаю. Он, может, за пятнадцать лет контакта со своей аудиторией не понял, что есть куча людей, для которых важно получить преимущество путём срезания всех вызовов и рисков любой ценой. Такой вот запрос. Хочется иметь дело с такой аудиторией — вперёд.
Кстати на тему ботов. Как известно, перец — пряность, значительно повышающая скорость роста атрибутов от еды — одна из самых «ботоводческих» деятельностей. Вынеся за скобки сложный техпроцесс получения непосредственной пряности (ферментирование, затем сушка, затем перемолка), мы можем отметить, что гроздья этой лианы невозможно сложить в кучи (в отличие от тех же яблок или бураков). А это значит, что до переработки, нам придётся хранить зелёный перец в сундуках или шкафах. То есть собрав полный инвентарь, мы должны бежать и перекладывать его в мебель, а потом бежать обратно на плантации. То есть собрать 40 перцев (это примерно 25 кустов, а в ряду их 30. рядов, соответственно у меня 10 для ровного счёта) и бежать складировать их. Для 300 кустов потребуется 12 раз бегать туда-сюда в дом и восемь шкафов в этом доме забить урожаем. Потом надо будет ещё раз 12 раз бегать из дома к котлу, чтобы перец сварить, а потом ещё столько же, чтобы уложить его на просушку. Ну и перемолоть ещё. Если бы я использовал ботов, то ей-богу, я бы с радостью это всё спихнул на них ))) Но приходится страдать только лишь из-за того, что разработчики не могут запилить стокпайлы перца…
Сколько маркетолога не корми, а он все равно в лутбокс верит.
В чуждой ММО соринку видит, в своей — ганкбокс не замечает.
Дарёному фритуплею в зубы не смотрят.
Первый New World — комом.
Фритуплей подкрался незаметно.
Своя рубашка bind on pickup.
Разработчики об игре: Хотели как лучше, а получился ганкбокс
Сам корабль действительно крутой и производит впечатление.
Не говори «гоп», пока не на иллюзии.
Землю фарм красит, а море — бартер.
Мало колечко, да 48 миллиардов стоит!
Кто рано встает, тот все три бартера успевает.
С 1 апреля! :)
день дурака, пишите)) не на пулитцеровскую премию же.
Достались по наследству перья
после бабушки Лукерьи.
Печально от старушки, от курочки пеструшки.
Хоть от дедушки нормально — аккаунт ив-онлайна.