avatar
Оказывается, надо стрельнуть в птицу пару раз расщепителем, чтобы она упала на землю, запомнить место падения, подбежать к ней и тогда уже изучить.
об этом кто то писал в комментариях в одной из статей… если не ошибаюсь статья была кардус
avatar
А всё началось с 8 правил евы :-)
avatar
Когда я жил в нулях я воевал за альянс и особых мативов, кроме помощи алли не было.
Когда я жил в вх я защал свою родную дырку от еепрошенных гостей и периодически отстреливал в соседних дырках зазевавшихся пилотов, дабы не повадно было им невнимательно крабить (при жизне в вх надо соблюдать свои особые правила, чтоб тебя не убили). А пвп там более непредсказуемое, т.к. ты никогда не будешь уверен на все 100% что тебя уже не поджидает кто то в клоке
avatar
Ту самую тайоту ?)
avatar
Похоже в круговой диаграмме это мощность щита зависящая от установленных модулей. А прочность корпуса это то, сколько корабликов в квадратиках еще остается после уничтожения энергетического щита.
avatar
Сколько там ушло на собственно нужды альянса, а сколько в карман лидеров — никто из простых пилотов не знает.
Что-то мне это напоминает :D
avatar
А откуда собственно цифра?) Там есть круговая диаграмма у которой явно больше трех вариантов) У меня, скажем сейчас корабль, по скринам — средний, но на диаграмме брони нет. А у разбившегося корабля, что больше похож на тяжелый стелс, показывает на диаграмме 1\8. Или я не туда смотрю?)
avatar
Вот и у меня такое подозрение — надо начинать всё ломать подальше от входа в пещеру)
avatar
Хорошее зеркальное отражение позиции «мы — ПВП элита, вы — ПВЕ крабы». Не знаю как там в Еве, может актуальная тема, а может просто троллинг… Но по сути, вы тратите свое время на что-то, если вы получаете от этого желаемое, достигаете цели, то попытки упрекать вас в этом выглядят очень забавно =)
avatar
Ко мне дроны и в пещеру прилетали, если увлечься сбором ресурсов
Ко мне прилетали, когда я собирал в пещере в том месте, где дырка и видно небо. Или не в этом дело?
avatar
Там вообще непонятно сколько реальных людей играют, т.к. нет ничего что препятствует игроку создавать кучу аккаунтов.
Речь не о зарегистрированных аккаунтах, а об одновременно участвующих. Из моего опыта игры в LA2, Аллоды и Archeage — если в игре не создали класс для ботов, то одновременно играть за двух персонажей будет нереально и бессмысленно.

А в p2p игре можно, по крайне мере, утверждать, что раз уж человек платит, то ему достаточно интересно.
А если он платит за два аккаунта, ему вдвое интереснее? Или он просто вдвое богаче? Даже тут, получается, спотыкаемся о вопрос, что именно считать общим интересом к игре, если у каждого игрока интерес может быть больше или меньше. Равноценен каждый, или нужна сумма величин заинтересованности всех?
avatar
В f2p играх вообще невозможно оценить интерес в проекту количеством игроков. Там вообще непонятно сколько реальных людей играют, т.к. нет ничего что препятствует игроку создавать кучу аккаунтов.

А в p2p игре можно, по крайне мере, утверждать, что раз уж человек платит, то ему достаточно интересно.

Но даже при этом все не так просто если игровое время можно оплачивать игровыми же средствами. в той же EVE тысячи бывших игроков продолжают годами оплачивать свои аккаунты PLEX-ами вообще в игру не заходя.
avatar
Ты не утверждал, но вопрос задал, и мне нужно на него отвечать.
Ат, на вопрос можно не отвечать. Если же отвечают инкриминированием факта, что открывший рот взялся что-то утверждать — это просто derail разговора.

Но очень рад, что мы вернулись к сути.
В общем, я считаю, что получение удовольствия не формализируется, как и интерес в чистом, не относительном виде. Но количество активных платящих подписчиков остается наиболее близкой метрикой.
Удовольствие без мониторинга состояния человека — да, вряд ли оценить. Хотя вполне можно оперировать опросами степени удовлетворенности, как оперируют такими же косвенными оценками сингл-проектов при сравнении.

А вот интерес… по-моему, он как раз измеряется желанием тратить своё время. То есть банально участвовать. То самое количество людей на Даскшире, в инстансе, в рейдах, в Астрале. Остается вынести отдельно составляющую интереса к награде (т.е. когда Б, вызывающее интерес, требует сделать А, и в А участвуют без интереса), и получится, по-моему, уже неплохо.

Но количество активных платящих подписчиков остается наиболее близкой метрикой.
…Вопрос же денег и платы — это дополнительная планка, но пока не могу понять, как связанная с именно интересом. В случае полностью платной игры всё просто, но вот когда переходят к частично-платным f2p, не улавливаю, почему при оценке интереса начинают исключать людей, не заплативших… кстати, за что?

А то, что неплатящих не учитывают при оценке прибыльности и успешности заработка — это понятно.
avatar
В описании к гранатомету написано что он «может разрушить экосистему планеты», так что увлекаться в любом случае не следует)

Особенно не следует расширять радиус гранат на максимум и разрабатывать ресурсы открытым карьерным методом)
avatar
Пещеры очень распространены, дронов я там не видел
Ко мне дроны и в пещеру прилетали, если увлечься сбором ресурсов
avatar
Мм, ну как бросать, это скорее гранатомет в мультитул встроен — направить подальше от себя и нажать среднюю кнопку мыши) ну и модификацию мультитула нужно иметь, конечно.
Пещеры очень распространены, дронов я там не видел, можно спокойно добывать базовые минералы вроде плутония, железа и углерода. И от опасной атмосферы на планетах защищают. В общем бурение — это просто must have для мирного исследования.

Единственное что, я пока ни разу не встречал там ничего интересного :( заброшенные шахты, древние храмы — хз почему их в пещеры не помещали
avatar
Гранатами можно бурить шахты? А как, просто на землю бросать гранаты? Может, надо ещё что-то знать для этого
avatar
Да, пост хороший, но справедливости ради, стоит заметить, что все эти неужели-вы-не-знали-посты были ответом на жалобы о слетевшихся шакалах, рабах системы и даже теории заговора о мгновенном патче, фиксившим механику в угоду атакующим.
Есть какая то справедливость, что ли, в том, что PM, гордившиеся что они, в составе лоусечной коалиции Voltron, стояли в авангарде выселявшей гунов Money Badger Coalition, сегодня одними из первых сталкиваются с результатами нарушенного гомеостаза, «наслаждаясь» эффектами однополярной Евы.
avatar
Один из пилотов Project.Mayhem написал интересный пост об этой цитадели:
А кто-то сомневался, что это была авантюра? Конечно можно играть в каменное лицо на форуме, с особым цинизмом рассказывая про расчетливые многоходовочки в еве, или успешную жизнь альянса окруженного очередными новыми «союзниками» — добрыми покровителями. Все мы не раз слышали эти истории. А эти обвинения? Они исполнены самого обычного страха.
— Глупцы, неужели вы не знали что будет если поставить цитадель не согласовав с NC/PL!
— Идиоты неужели вы не понимали, что делали когда скидывали шатлы! Пл повернут это против вас!
— Это безумие терять столь дорогие пиксели!
И в этом столько же вранья, сколько в рассказах про еву состоящую из бесконечные хэппи-роумингов. Всегда есть возможность найти в себе мужество и не смотря на конъюнктуру, вопреки, попробовать сделать хоть что-то. Вопреки тому, что все вокруг твердят, что вы безумцы. Найти в себе мужество пойти хоть раз до конца, потерять и обрести и снова потерять. Пусть ева будет безрассудной, пусть она будет смелой, пусть она будет состоять из людей которые готовы принимать вызовы, а не убегать от них. Как угодно, но пусть она будет не скучной. Шанс на победу один на миллион? Отлично, стоит попробовать. Потерять свой флот, корабль, станцию? Да почему нет, пусть лучше все сгорит в огне чем сгниет в ангаре ушедшего в оффлайн пилота. Копить ресурсы которые никогда не будут реализованны. А потом, когда в очередной раз побеждают те — циничные логики, эксперты во всех вопросах, которые твердят, что в еве осталось лишь невозможное и непобедимое, форумы снова и снова заливаются слезами о том, что ева умирает. А Пл? Ну они хорошие пилоты и умеют летать. Так пусть летят *****.
avatar
не у всех людей богатая фантазия :\