Поставил плюс за интересное альтернативное мнение, но далеко не со всем согласен. Я лично не ждал от игры ничего и крайне далек от оправдывания своей покупки. Ну, вот честно. Скрещивание животных и конструирование кораблей, как мне кажется, должно быть обернуто в совершенно другой посыл, чем тот, который есть у No Man's Sky. Но мысли все равно интересные, и круто, что они разбавляют наметившийся безальтернативный восторг. :)
М-м.
Представился мир, где разрабы продают p2w обвес на «чёрном рынке», а затем как в «Papers, please!» требуют от пойманных игроков отчётность.
Разбан за голду или «сторонними» хакерами, которые взломают пароль (за реал), они же — поставщики премиум-контента (типа «ранний доступ», но «вы платите не разрабам, а нам — нечего кормить этих уродов, а нам нужны новые мас-адреса, а то банят)».
Хотя надо забалансить инспекторов, чтобы не делать совсем уж лютый баланс (как в Апехе). Хм, какая-то «игра кошмара» получается, хе-хе.
Так что в любом случае, наличие пираток — это плюс, помогают сэкономить деньги, которые иначе было бы потрачены на бездарных разработчиков.
Я уже заметил, как тебя задело NMS, но обрати внимание, что есть люди в большом количестве, которым получившееся пришлось по вкусу (и это безо всяких сомнительных психологических манипуляций).
В любом случае, в данном случае человек продолжает играть (и речь не про 5 часов в таком случае), у него всё работает, но покупать он это не собирается. Мне кажется, что вот это уже нельзя оправдывать словами «я только посмотреть».
Уже появились наборы раннего доступа. От 300 до 2500 рубликов. За эти деньги предлагается премиум на месяц или два, три дня раннего доступа и преимущества с самого старта. Нужно кому?
Да, черт его знает, чем они руководствовались, но, по-моему, большая ошибка совмещать длительные путешествия по собственным правилам, где крайне важно личное погружение в атмосферу и свои личные цели, с ачивками.
Я очень негативно отношусь к ачивкам, потому что, за меня игра сама определяет мои персональные достижения.
А были времена, когда мы сами открывали СВОИ персональные достижения! Они могли быть именно ВАШИМИ, и это придавало сил открывать и исследовать уровни от пикселя до пикселя. У меня где-то завалялась тетрадка, где я записывал секретные проходы, уловки для Sonic и Zelda.
Лучше бы придумали интерфейсы ввода, книги, блокноты. Особенно это было бы круто в ММО!
Вы приходите в гости к другу в дом, а там библиотека с книгами, где он САМ писал свои открытия и описанные приключения. Я бы старался играть с другом чаще, что бы попасть в его книги и сам бы записывал наши. Например, мы бы долго не играли, или забросили игру. Дом стал ветхим, и он стал доступен в опенворлде для других приключенцев. Они бы забредали на наши разрушенные временем полки с книгами, записками и читали.
Но все бы ленились это делать сейчас, потому что сервер сам за вас это делает.
Атрону могу посоветовать, отключить Online режим в Steam, попробовать поиграть без подключения к стиму, ачивки вроде не получаешь.
Вот чем мне ещё нравится Elite: Dangerous, там нет ачивок!
Ну значит Hello Games тоже не умеют в ачивки. У меня ощущение, что ими они хотели заделать геймплейную брешь, которую не смогли закрыть настоящим приключенческим геймплеем помимо коллекционирования и недсурвайвала. Потому они так крикливы и назойливы, чтоб отвлечь внимание. А может это консольная фишка такая.
Хе-хе. :) В No Man's Sky я испытываю совершенно потрясающее чувство одиночества. Несмотря на проплывающие в воздухе чужие корабли и снующих охранников экосистемы, меня не покидает атмосфера фильма «Dead Man» Джармуша и нескольких рассказов Лема. Звуки в игре создают очень крутую атмосферу — эта часть заслуживает отдельного рассказа, но как рассказывать о звуках я пока не знаю. И вот даже в плане звуков эти фанфары — совершенно неуместное для меня разрушение такой тщательно склеенной атмосферы. Очень зря.
Они напрягают немного в нмс, правда. Но еще больше меня напрягает анимация открытия новой территории и встреча с новым нпс. Каждый раз ждать, пока это все прогрузится…
Особенно раздражает, когда тебя дроны атакуют, а ты ничего сделать не можешь несколько секунд
Ну, в какой-нибудь Bards Tale будет уместно, но в целом я с Атроном согласен. Единственное полезное придумство в плане ачивок — это возможность их отключить (хотя бы оповещения).
К счастью, на фоне бесконечной вселенной числа в этих «достижениях» настолько малы, что вскоре они доходят до максимума и перестают появляться.
Представился мир, где разрабы продают p2w обвес на «чёрном рынке», а затем как в «Papers, please!» требуют от пойманных игроков отчётность.
Разбан за голду или «сторонними» хакерами, которые взломают пароль (за реал), они же — поставщики премиум-контента (типа «ранний доступ», но «вы платите не разрабам, а нам — нечего кормить этих уродов, а нам нужны новые мас-адреса, а то банят)».
Хотя надо забалансить инспекторов, чтобы не делать совсем уж лютый баланс (как в Апехе). Хм, какая-то «игра кошмара» получается, хе-хе.
Я уже заметил, как тебя задело NMS, но обрати внимание, что есть люди в большом количестве, которым получившееся пришлось по вкусу (и это безо всяких сомнительных психологических манипуляций).
В любом случае, в данном случае человек продолжает играть (и речь не про 5 часов в таком случае), у него всё работает, но покупать он это не собирается. Мне кажется, что вот это уже нельзя оправдывать словами «я только посмотреть».
Русские игроки спокойно перешли на Миллер и отлично себя чувствуют.
Он так то всё правильно сказал, играть с друзьями — Да, можно!
А были времена, когда мы сами открывали СВОИ персональные достижения! Они могли быть именно ВАШИМИ, и это придавало сил открывать и исследовать уровни от пикселя до пикселя. У меня где-то завалялась тетрадка, где я записывал секретные проходы, уловки для Sonic и Zelda.
Лучше бы придумали интерфейсы ввода, книги, блокноты. Особенно это было бы круто в ММО!
Вы приходите в гости к другу в дом, а там библиотека с книгами, где он САМ писал свои открытия и описанные приключения. Я бы старался играть с другом чаще, что бы попасть в его книги и сам бы записывал наши. Например, мы бы долго не играли, или забросили игру. Дом стал ветхим, и он стал доступен в опенворлде для других приключенцев. Они бы забредали на наши разрушенные временем полки с книгами, записками и читали.
Но все бы ленились это делать сейчас, потому что сервер сам за вас это делает.
Атрону могу посоветовать, отключить Online режим в Steam, попробовать поиграть без подключения к стиму, ачивки вроде не получаешь.
Вот чем мне ещё нравится Elite: Dangerous, там нет ачивок!
Особенно раздражает, когда тебя дроны атакуют, а ты ничего сделать не можешь несколько секунд