avatar
1. в ла2 то возможность пвп? да нет, атрон, это игра об этом, это ее суть — политика и война.
2. врачевание по аватару, мощно, что тут сказать? я право даже не знаю, всегда думал что это мем.
3. как я уже говорил, ваша главная логическая ошибка в том, что вы пропускаете контент, не в том что вы играете как-то не так и себе на уме.
вы пришли в ла2, но так и не поучаствовали ни в политике ни в войне.
вы даже части контента, ну например типа конкуренции на спотах или рынке не осилили, вы не точили шмот и не ходили на рейдбосов, грубо говоря, вы пропустили 99% контента ла2.
даже если у вас в команде кто-то и был способен играть, своими правилами вы и его на дно за собой утянули.
avatar
Никак мы на это не отреагируем, очередной ранний доступ с неясными перспективами.
avatar
А игроки, которые играют торопливо, выбиваются в топы, участвуют в ПвП и прочее уже и не люди? Почему их сразу выносят за скобки?
avatar
В качестве непрерывного обмена информацией форуму, на мой взгляд, еще не придумали достаточно функционального заменителя. Реддит, Сайт, твиттер и прочее слишком фрагментарно выполняют функции вопрос-ответ и постоянно накопление знаний с отображением. Онлайн-консультанты — хорошо, но не годится для большой аудитории и не складирует оперативно никуда в общий доступ результаты обращения. Так что, мне кажется, что, прежде чем отказываться от подобного механизма, надо придумать ему достойный заменитель.
А то, что форум — это еще и дополнительная очень большая головная боль, связанная с модерированием, никто тоже не отрицает. Сдаться всегда легче.
avatar
Это слишком поверхностный взгляд.

Да, допустим сейчас я (как и Атрон с твоей точки зрения) играю неторопливо, мне не интересны первые места рейтингов, никогда не пользуюсь услугами черного рынка и сам ничего не продаю, и наличие в игре ботоводов и донатеров в сейчас меня вообще никак не затронет и мой геймплей никаким образом не изменится. Но это только в данный момент.

Мы ведь рассуждаем здесь об ММО, едином мире с множеством участников и ещё большим количеством (в идеале, по крайней мере) взаимосвязей между ними. Пускай я никогда не был убит из переточенного оружия потому что пвп мне вообще не интересно, но это значит и то, что я уже никогда не смогу им заинтересоваться: донатеры превратили его в соревнование толщины кошельков, а не игроков и их личных качеств.
И на экономическом рынке я тоже не займу никаких позиций: это рынок ботоводов, и как только я начну составлять им мало-мальскую конкуренцию, они потратят часть прибыли что бы вывести меня из игры и не мешать им дальше зарабатывать деньги. И я не смогу создать в этой игре даже простейшие социальные связи с другими игроками, потому что они уже живут в другом мире по иным правилам, установленными вышеописанными личностями и разработчиками, которые идут у них на поводу. Мои представления о том, какой должна быть игра, в лучшем случае, сделают меня чужаком, а скорее — врагом.
avatar
Не прежде всего. Прежде всего это общение игроков друг с другом.

Общение — это и есть обмен информацией, в моем понимании. Так что не вижу противоречий.
avatar
Мне кажется, форум — это, прежде всего, информационная площадка.
Не прежде всего. Прежде всего это общение игроков друг с другом. Сторонний форум? Да, там можно критиковать локализатора или производителя. Но нельзя сам другой форум и его владельцев, вот сюрприз. Так какая разница?
Вот только, если ты хочешь не покричать о недостатках компании в грубой форме, а вполне мирно узнать детали какой-то механики, где ты быстрее получишь ответ? В твиттере?
avatar
Так где здесь выкручивание рук из-за больших бюджетов? Где логика?

Я уже писал несколько раз, что схема монетизации выбирается не из-за бюджета. Где навыки чтения?
avatar
О цивилке ничего не скажу, не знаю. По поводу третьего ведьмака, насколько мне известно, DLC бесплатны, дополнения с кучей контента, саундтреками и всем остальным — платны, что логично. Уровень, на который вышел третий Ведьмак в сюжете, графике, геймлее, по отзывам, очень и очень крутой. Firewatch — очень круто, и тоже новый уровень в геймдеве. 18 долларов. No Man's Sky — 35 долларов в нашем регионе. И да, независимо от, это очень круто, об этом говорят, этого ждут. Starbound — тоже считаю крутым прорывом, хоть это и заслуженно считается «инди». 9 долларов в нашем регионе. Все это, для меня лично, истории успеха. Но и объективно, как известно, это истории финансового успеха. Разве что по NMS у нас нет пока информации, но я почему-то не сомневаюсь. Так где здесь выкручивание рук из-за больших бюджетов? Где логика?
avatar
И как там у крутых одиночных проектов? Есть что нибудь новенькое, доселе невиданное? Может быть Ведьмак вышел без DLC? Может быть к Цивилизации (за нумером ШЕСТЬ) предзаказа с цифровыми плюшками нету?
avatar
Возвращаемся к нашим баранам — бюджеты современных игр, особенно ММОРПГ, слишком большие.

И поэтому, чтобы перечислить крутые одиночные проекты первой половины 2016 года по стандартному ценнику, пальцев двух рук не хватит. Сложно нам без тебя, логика. Все разваливается. Возвращайся, пожалуйста.
avatar
И будут заниматься, видимо. Ведь у них есть такие замечательные адвокаты среди игроков.

Конечно будут. Но не из-за тех, кто рассказывает, что «ММО — это бизнес, детка», а из-за тех, кто рассказывает, что ММО — это лучший и самый прогрессивный в мире жанр игр.

Продажа игровых ценностей за деньги — это плохо? Плохо. Этим занимаются все? Все. Так может быть проблемы не с конкретными игроками и конкретными игроделами, а с самим жанром?
avatar
Сегодня эти занимаются все — от последнего китайца до Близзард. Можешь считать всех игроделов «волками позорными», дело твое.

И будут заниматься, видимо. Ведь у них есть такие замечательные адвокаты среди игроков. И нет, ты «не принимаешь и не поддерживаешь», это же очевидно из твоих слов.

Никогда не понимал, как довод «этим сегодня занимаются все» может влиять на позицию человека и на его личные представления о том, что хорошо, а что плохо.
avatar
Ну так на скриншотах не видно, что за материал)
avatar
Возвращаемся к нашим баранам — бюджеты современных игр, особенно ММОРПГ, слишком большие. Вместо творцов в этом жанре на 99% живут бизнесмены. Бизнесмены не будут вкладывать деньги в творцов (неясно, выстрелит или нет, а большими бюджетами не рискуют), они будут их вкладывать в гарантировано рабочие схемы — результат предсказуем. Ждать чего то от громких и распиаренных проектов нет никакого смысла. От краудфаундинга тоже особо чего-то ждать тяжело, Атрон недавно рассказывал почему, там тоже дифференцированный ценник, а за дифференциацию принято малиновые штаны выдавать и два раза ку делать.

Появится ли что-то новое и хорошее в жанре? Конечно. Когда-нибудь ;)
avatar
То, что еще вчера было позорным явлением, сегодня ты объясняешь «монополией». Ничего сложного:

Сегодня эти занимаются все — от последнего китайца до Близзард. Можешь считать всех игроделов «волками позорными», дело твое.
avatar
Некоторые исследователи утверждают что большинство торчков начали свой путь к тяжелым наркотикам как раз в таких легальных заведениях.
avatar
Там ведь железные заросли были.
avatar
Важно только лишь потому, что так мозг работает — Если я играю в игру, значит я представитель сообщества, все что в игре происходит мне интересно и для меня важно. На эмоциональном и информативном уровне — несомненно и мы это видим, что излишняя информация, которая игроку не нравится — влияет на его отношение к игре.
Есть игра, в нее все играют, вроде бы весело всем. А прикрути к ней рейтинги со статистикой и все изменится)
А что там под номером один? Нет ничего кроме цифры) Но как же — там же такой-то прокаченный персонаж в крутых шмотках, я тоже такие хочу! И игроки хотят чтобы их ник был первым в топе. В долгосрочной ммо есть круговорот игроков. Начав с любой отправной точки к моменту твоей готовности ты будешь приблизительно соревноваться с равными по силам игроками т.к пройдя контент игрок с чувством выполненного долга уходит отдыхать, ждать нового, качать другого персонажа и т.д. Дойдя до максимального уровня персонажа и пройдя какой-нибудь энд гейм контент, что еще делать? Меня обычно хватает на пару недель однообразных дейликов, потом игра надоедает.
avatar
Просто в моем представлении, официальные форумы, это как если бы мы пытались вести острую политическую дискуссию на, скажем, сайте кабинета министров с модераторами, которые получают зарплату в этой учреждении. То есть пока хвалишь или нейтрален — все ок.
Именно так. Только один вопрос: зачем пытаться донести «обратную связь» до кого-то, кто её не хочет слышать? А прийти к кому-то на сайт и пытаться заставить выслушать — это попытка применить силу к тому, кто сильнее.