지독한 불운을 막아준다는 영험한 돌입니 다.
동급 강화 성공올이 1.5배가 됩니다.
경이 등급 무기에만 사용할 수 았으며. 강 화 실패 시 장비가 파괴되지 않습니다.
Нашел четыре ошибки и два лишних пробела, которые тоже немного сказались на переводе:
Давать делает страшное несчастье чудесное торопить вас.
Успех укрепит эквивалентно 1,5 раза в этом году.
Только интересно, оружие класса ateumyeo доступно. Укрепление оборудования не разрушается из строя.
В общих чертах понять можно, и вообще, автоматизация — это хорошо, но человек, не понимающий базовых перечисленных принципов корейского, будет вынужден кушать что подали, полагаясь на надежность работы приложения — надеяться, что в принципиальных местах ошибок не окажется. Разумеется, каждый для себя решает сам.
Мой вариант:
The awful misfortune
Giving blocked
The miraculous stone.
Ratings enhance the success rate will be 1,5 times.
Available only wonder grade weapons, strengthen the equipment failure will not be destroyed.
Что можно доперевести примерно как
От ужасной неудачи защищающий чудесный камень.
Шанс успешного улучшения будет в 1.5 раза больше.
Доступно только для оружия уровня «эпохи чудес», при неудаче при улучшении экипировки она не будет разрушена.
Как показывает практика многих людей, при отличном от нуля потенциале силового ответа, собеседники начинают общаться более корректно друг с другом.
«Начинают общаться корректно» и «перестают общаться некорректно», а точнее «общаться на грани», т.к. некорректное в любом случае вымели бы модераторы — не одно и то же. Мне кажется, что получается скорее второе. Но атмосфера, да, улучшается.
Исчезают бесконечные и бессмысленные выпады в сторону оппонента
Не знаю, меня письменные выпады не задевают. Либо нахожу в них что-то полезное, невзирая на форму.
Во времена моего увлечения АА (играл на Корее до запуска у нас) пользовался тем же гугл переводчиком со смартфона под андроидом, великолепно все переводиться с камеры. Так намного проще.
Да тут аналогии работают постольку поскольку объяснить свои ощущения от прилетевшего минуса. Да и то, что-то я очень сомневаюсь, что Шкурнику минус от Атрона сильно напоминает прилетевший кулак. Тут скорее попытка дискредитировать саму систему. На деле у нас есть минусы, которые кому-то приносят отрицательные эмоции. Есть плюсы, которы приносят эмоции положительные. И есть система, когда ты можешь улететь в РО, если часть ммозговедов посчитает, что твое сообщение неприемлемо, а другая часть не посчитает наоборот. Получается саморегулирующаяся система.
Когда же мы рассматриваем систему, которая работает исключительно через модераторов, то у нас получается горстка людей, которая, согласно букве закона, модерирует ресурс. Но так как у нас нет однозначного ответа, что считать за хамство, а что нет, где троллинг, а где просто недопонимание, то ресурс будет очень сильно зависеть от позиции администрации. Большинство форумов и других общественных мест в интернете, которые я посещал до этого, сильно проигрывают ММОзговеду в атмосфере, что лично я воспринимаю, как однозначно положительный момент в этой системе. Вот такая вот ситуация.
Ну я обычно ставлю минус только за то за что и в реальности бы ударил так или иначе (оскорбления, хамство, мат)
Для меня минус — это скорее некий аналог осуждающего взгляда или нечто подобное. Это ближе к осуждению позиции человека, когда ты считаешь его неправым по тому или иному вопросу, а не к желанию заткнуть его, дав в морду.
Плюсы же в свою очередь — это такое дружеское похлопывание по плечу, кивание головой в знак согласия с высказыванием.
Ну по крайней мере я именно так воспринимаю систему плюсов и минусов на мозговеде.
Как показывает практика многих людей, при отличном от нуля потенциале силового ответа, собеседники начинают общаться более корректно друг с другом. Исчезают бесконечные и бессмысленные выпады в сторону оппонента и диалог плавно сворачивает в сторону более конструктивно построенной беседы.
Безусловно в играх есть организации, которые ведут себя именно так — «верхушка из 1% и остальной биомусор». Но вспомни опять же — что вокруг них творится? Тебе будет близок пример из того же мира Л2, сколько было скамов, «кидков» и проч. у РоА? Когда ты позиционируешь себя как элиту и считаешь вокруг всех бомжами, то и твое окружение будет именно таким же со всеми вытекающими. А теперь вспомни Дилвиша и RedSquad, у него организация бизнеса была прямо противоположной, найдешь человека, который может обоснованно сказать что-то плохое о нем?
Можно привести примеры и из других игр, но смысл поста в том, что вот такое отношение к людям ни к чему хорошему не приводит. И не нужно приводить примеры из реальной жизни и как у нас тут все устроено в бизнесе. У нас тут игра, хотя бы тут то можно оставаться людьми?
Взяли скриншот:
и получили текст:
Нашел четыре ошибки и два лишних пробела, которые тоже немного сказались на переводе:
В общих чертах понять можно, и вообще, автоматизация — это хорошо, но человек, не понимающий базовых перечисленных принципов корейского, будет вынужден кушать что подали, полагаясь на надежность работы приложения — надеяться, что в принципиальных местах ошибок не окажется. Разумеется, каждый для себя решает сам.
Мой вариант:
Что можно доперевести примерно как
Не знаю, меня письменные выпады не задевают. Либо нахожу в них что-то полезное, невзирая на форму.
(Это just мое мнение).
Когда же мы рассматриваем систему, которая работает исключительно через модераторов, то у нас получается горстка людей, которая, согласно букве закона, модерирует ресурс. Но так как у нас нет однозначного ответа, что считать за хамство, а что нет, где троллинг, а где просто недопонимание, то ресурс будет очень сильно зависеть от позиции администрации. Большинство форумов и других общественных мест в интернете, которые я посещал до этого, сильно проигрывают ММОзговеду в атмосфере, что лично я воспринимаю, как однозначно положительный момент в этой системе. Вот такая вот ситуация.
Плюсы же в свою очередь — это такое дружеское похлопывание по плечу, кивание головой в знак согласия с высказыванием.
Ну по крайней мере я именно так воспринимаю систему плюсов и минусов на мозговеде.
Можно привести примеры и из других игр, но смысл поста в том, что вот такое отношение к людям ни к чему хорошему не приводит. И не нужно приводить примеры из реальной жизни и как у нас тут все устроено в бизнесе. У нас тут игра, хотя бы тут то можно оставаться людьми?
Картинка криво режется, так что ссылка =)
Полная галерея
«Лохи», «на дядю», «ноунеймы» — вот это сподвигло.
Преимущество, если рассматривать похожих по темпу игроков.
Для кого? Вам весело считать себя биомусором? Или вы вошли в тот процент?
Тут с 7 сообщения описана подобная проблема и решение, может поможет. Если нет, напиши на этом форуме, может подскажут чего.