В профессиональном матче вполне могут давать расходники бесплатно. Так в LoL на профессиональных матчах всем игрокам доступны все герои, руны и скиллы, а вот обычным людям такого удовольствия не дают — нужно либо покупать, либо прокачивать.
Но в целом верно, конечно же. Киберспорт дает свое положительное влияние на игры.
Почти все ваши заметки о внутриигровых приключениях крутятся вокруг вашей группы. Какие цитаты тут нужны?
А ваши заметки сосредоточены исключительно на себе. И что это должно означать? Есть простой формат — жизнеописание. Это когда вы описываете события, происходящие с вами. Вы этим занимаетесь, я этим занимаюсь. И так получается, что в таком формате человек пишет больше о том, что происходит с ним и с его ближним кругом. «Я» в таком формате на первом месте. «Ближний круг» постоянно упоминается, потому что они постоянные участники событий, происходящих со мной в игре. Люди, которых мы встречаем на своем пути, это третий круг. И если они встречаются на пути всего раз, то и упоминание о них будет только одно. Делать на этом совершенно естественном положении вещей выводы о том, что мне не интересно то, что происходит вокруг, как минимум, странно. С тем же успехом я мог бы прийти в вашу заметку и начать рассказывать, что вы нарцисс, потому что рассказываете нам о своих похождениях, вместо того, чтобы рассказать «че там у дворфов». Но это было бы бредовым наездом, потому что понятно же, что у дворфов вы не были, поэтому ничего рассказать не можете.
В общем, вам действительно стоит успокоиться, перестать выдумывать за меня, что мне интересно, а что — нет, одновременно упрекая меня же в переходе на личности. И все будет хорошо.
Ролик красивый и пафосный. Мне понравился) Но играть буду другим классом все-таки. А жнецов, пожалуй, будет много. Образ как раз в тренде — красивый трагический герой, утонченно-мрачный, повелевает Тьмой и т.д. и т.п Как раз в духе многочисленных аниме и всяческих вампирских саг.
Вчера вечером думаю дай загляну в мир Dark fall, думаю поиграю пару часиков погляжу что по чём, отпустило ближе к утру, когда понял что пора бы и вздремнуть чуток)
Это заметно давно. Поэтому, наверное, не имеет смысла пытаться что-то объяснить, отбиваясь от «читеров», «срезания углов», «фальши», доказывать, какой след мы оставили и где, а главное, абсолютно серьезно выслушивать от человека, который о моей команде не имеет ни малейшего представления, рассказы о том, как она устроена и какие связи мы создаем, а какие эксплуатируем. Вы выдвигаете одно пустопорожнее обвинение без цитат или с самоопровергающими ваши же заявления цитатами, за другим, и хотите, чтобы с вами кто-то вел диалог на равных. Нет, извините.
Вы просто даже не пытаетесь понять, вы смотрите все со своей колокольни и рассуждаете исключительно тем, что вы оттуда видите. Ивенты, которые устраивает ваша команда — это клево. Нет, серьезно! Молодцы! Супер! Вот только пахнет от таких ивентов фальшью: вы в состоянии устраивать такие ивенты только исключительно за счет того, что у вас есть сыгранная команда. Вот люди, что проводят ивент самостоятельно, а таких было много во времена, когда еще никто-никого не знал — вот это было да, это делало имя людям, которые оставались в мире надолго, т.к. создавали своими действиями СВЯЗИ.
Вот какой вы след оставили например в Lineage 2 Classic? Много ли у вас было там знакомых за пределами костяка Seven Crafts? Сколько вы проводили с ними времени? А сколько вы проводили времени со своими друзьями из других игр?
Извините, но у меня бомбит от того, что люди которые дальше своей команды давно ничего не видели, рассуждают о необходимости глубоких и обширных связей в ММО. Вы их уже не создаете, вы эксплуатируете связи, что были наработаны уже давным давно.
Я, например, интроверт — мне тесное общение до лампы, я легко обхожусь «случайными» виртуальными связями и чаще всего эмоциональный отклик при связи человек-человек у меня отрицательный
А для положительного отклика необходим простор для динамически возникающего положительного взаимодействия… что более распространено при относительно низкой концентрации народу (и порой с попавшимися на пути рандомами работает не так уж плохо, если есть предпосылки для взаимопомощи). И плохо совместимо с формулой «пока хоть кого-то в партию не найдёшь, дальше не пустим»
Придумай свою игру, где людей будет годами удерживать не разные формы прогресса, а что-то другое. Либо покажи такую ММО.
Я не говорю против прогресса вообще. Litiy выше классифицировал очень точно, как мне кажется, три типа «прогресса», и я про них написал мнение.
А пока опять — фирменные сомнения ни о чем.
Это не сомнения, это вопросы, практически риторические. Единственной целью создания разницы в экипировке я вижу завлечение людей искусственно рисуемыми материальными «достижениями». И да, игра будет популярна. Но в конкуренции за умы людей, которым важен полученный предмет, а не процесс, разработчики, пытающиеся навязать еще и процесс получения (людям, которым важнее предмет!) будут время от времени проигрывать голдселлерам.
Все до очевидного просто. Любая уважающая себя моба стремится к киберспорту. А единственный способ популяризовать киберспортивный интерес в рамках конкретной игры: сделать так, чтобы обычные матчи игрались по тем же правилам, что и профессиональные турниры.
Вы себя представляете профессиональный матч, в котором бы игроки оплачивали с кредитки расходники? Вряд ли.
— Я тебе рассказываю, что во многих ММО наша команда устраивала всякие ивенты с материальными призами.
— Вот хотя бы по этому.
Ну, просто офигенно. То, что наша команда устраивала ивенты с вовлечением как можно большего количества других игроков, это подтверждение того, что… «вам интересно играть лишь своей командой». Занавес.
А еще многочисленные заметки, как вы играете командой в Lineage 2, Haven and Hearth, Darkfall. В последней заметке по которой, вы вообще прямо написали, как хорошо иметь друзей.
Как заметки о том, что мне нравится играть в своей команде, подтверждают выдуманный вами тезис о том, что «нам интересно играть лишь своей командой»? Хотя нет, давай лучше на этом закончим. А то мне уже откровенно неловко все это даже читать.
Но в целом верно, конечно же. Киберспорт дает свое положительное влияние на игры.
Хотя первый раз на Китае зашла тоже за жнеца :)
А ваши заметки сосредоточены исключительно на себе. И что это должно означать? Есть простой формат — жизнеописание. Это когда вы описываете события, происходящие с вами. Вы этим занимаетесь, я этим занимаюсь. И так получается, что в таком формате человек пишет больше о том, что происходит с ним и с его ближним кругом. «Я» в таком формате на первом месте. «Ближний круг» постоянно упоминается, потому что они постоянные участники событий, происходящих со мной в игре. Люди, которых мы встречаем на своем пути, это третий круг. И если они встречаются на пути всего раз, то и упоминание о них будет только одно. Делать на этом совершенно естественном положении вещей выводы о том, что мне не интересно то, что происходит вокруг, как минимум, странно. С тем же успехом я мог бы прийти в вашу заметку и начать рассказывать, что вы нарцисс, потому что рассказываете нам о своих похождениях, вместо того, чтобы рассказать «че там у дворфов». Но это было бы бредовым наездом, потому что понятно же, что у дворфов вы не были, поэтому ничего рассказать не можете.
В общем, вам действительно стоит успокоиться, перестать выдумывать за меня, что мне интересно, а что — нет, одновременно упрекая меня же в переходе на личности. И все будет хорошо.
Это заметно давно. Поэтому, наверное, не имеет смысла пытаться что-то объяснить, отбиваясь от «читеров», «срезания углов», «фальши», доказывать, какой след мы оставили и где, а главное, абсолютно серьезно выслушивать от человека, который о моей команде не имеет ни малейшего представления, рассказы о том, как она устроена и какие связи мы создаем, а какие эксплуатируем. Вы выдвигаете одно пустопорожнее обвинение без цитат или с самоопровергающими ваши же заявления цитатами, за другим, и хотите, чтобы с вами кто-то вел диалог на равных. Нет, извините.
Вот какой вы след оставили например в Lineage 2 Classic? Много ли у вас было там знакомых за пределами костяка Seven Crafts? Сколько вы проводили с ними времени? А сколько вы проводили времени со своими друзьями из других игр?
Извините, но у меня бомбит от того, что люди которые дальше своей команды давно ничего не видели, рассуждают о необходимости глубоких и обширных связей в ММО. Вы их уже не создаете, вы эксплуатируете связи, что были наработаны уже давным давно.
Это не сомнения, это вопросы, практически риторические. Единственной целью создания разницы в экипировке я вижу завлечение людей искусственно рисуемыми материальными «достижениями». И да, игра будет популярна. Но в конкуренции за умы людей, которым важен полученный предмет, а не процесс, разработчики, пытающиеся навязать еще и процесс получения (людям, которым важнее предмет!) будут время от времени проигрывать голдселлерам.
Вы себя представляете профессиональный матч, в котором бы игроки оплачивали с кредитки расходники? Вряд ли.
— Вот хотя бы по этому.
Ну, просто офигенно. То, что наша команда устраивала ивенты с вовлечением как можно большего количества других игроков, это подтверждение того, что… «вам интересно играть лишь своей командой». Занавес.
Как заметки о том, что мне нравится играть в своей команде, подтверждают выдуманный вами тезис о том, что «нам интересно играть лишь своей командой»? Хотя нет, давай лучше на этом закончим. А то мне уже откровенно неловко все это даже читать.