Меня больше бесило соотношение размеров головы и тела у западных девиц, они казались огромными бабищами. Дефолтные настройки тела в БДО примерно такие же, но там это поправимо настройками телосложения.
Пример православного фансервиса =)
Я ни в коем случае не говорю, что это плохо. Но оказаться по противоположную сторону барикад с фракцией доната — немного стремновато.
Вижу некоторое противоречие между ощущениями и убеждениями.
По сути, именно эти противоречия и толкнули меня к написанию этой истории. Я знаю, что негодовать, по поводу доната — глупо. Это один из путей развития, заложенных в игру ее создателями. Но длительное время, я общался в социуме игроков, среди которых донатил один на десяток, остальные раз в пол года покупали себе костюм. И встреча с сотней игроков, у которых соотношение обратное — наводит на грустные размышления.
Жил Богатырь, урожденный сильным и крепким. Но чтобы на Басурманина выйти в одиночку, воспользовался силой чудесной, Донатом зовущейся и раздобыл себе Меч-Кладенец. Разовое такое вложение. Пошла потеха. Басурмане быстро уразумели что Богатырь стал непобедимым и вообще лучше с ним не связываться. И тут на родную землю богатырскую, нагрянуло чудище — Змей Горыныч. Вышел Богатырь против супостата нового, доселе невиданного и начал сечь ему головы. Изделье Донатское, Кладенцом названное — работало справно, укорачивая грозную ящерицу. Вот только Горыныч оказался чутка поумнее или понаглее богатыря. И силой чудесной, Донатом прозванной пользовался иначе: на месте каждой срубленной головы, отрастало у него по две новых. И совершенно не ясно Богатырю, что делать: ждать пока у чудища сила Донатная закончится, постоянно вливаемая в реген голов новых, то ли свой запас Донатной силы чудесной поднапрячь и заполучить Кладенец новой модели, то ли тапочки белые вязать.
Средневековое оружие было легким, мечи около килограмма, двуручи около 2. И двуручным оружием не сколько махали, сколько пользовались как рычагом, чтобы заломить, вывести из равновесия и повалить на землю. А потом ткнуть стилетом, например, под забрало. Чтобы стрелять из огнестрела особая масса тела не поможет, отдача будет травмировать только место упора. Нужна сила, чтобы таскать особо хтоничные образцы, как ранние мушкеты лютого калибра и на подставке. Зтынные пищали или гаковницы(огнестрел с крюком для крепления за оборонительные сооружеия) юзались только при обороне осаде, и вроде даже считались артиллерией.
И что получается, когда ты теряешь все накопленные деньги? Что происходит по другую сторону виртуального мира? Нет такой игры, в которой деньги играли бы основополагающую роль, без вреда для человека за игровым компьютером.
Это, как играть в покер, без страха оказаться раздетым до нитки. Мне так кажется.
Там все сведено просто к шансу, на который ты не можешь повлиять. Выпадет — не выпадет. Довольно скучно. Я хочу влиять на шанс.
Так это и есть принцип казино. Энтропия его изначально очень сильно напоминала. Но представь, что в казино тебя по пути к игровой зоне могли бы еще ограбить. Много было бы посетителей там? Ты с пустыми карманами, так и не добравшись до игры, возвращаешься назад и слышишь от владельцев: «Спасибо, приходите еще со своими деньгами».
Если бы Энтропия совмещала в себе собственно Энтропию и ЕВЕ онлайн — уже давно был бы там.
Как это? Это когда бы политика тесно сплеталась с экономикой, происходила бы борьба за ресурсы, раздел территорий, войны за участки земли. Караваны с товарами и грабежи этих корованов.
Но пока, насколько знаю, там есть только «глобнулось, не глобнулось» и бесчисленные телепорты. Там все сведено просто к шансу, на который ты не можешь повлиять. Выпадет — не выпадет. Довольно скучно. Я хочу влиять на шанс.
Ну и в реальном мире я бы поиграл. Только эти РИДЖ должны быть уж совсем огромного масштаба ))
Например я купец. В реальном мире сижу в своей квартире и у меня полный баул средневековых платьев. Тут звонит поставщик и говорит — «Собирайся, в Глеморгане срочно нужны плащи, расписанные золотым шитьем, для вельмож, собравшихся на пиршество к королю».
Я за мобильник — звоню благородному рыцарю. Гооврю — собирайся, надевай доспехи и зови других благородных рыцарей, мне нужна охрана до Глеморгана, плачу звонкой монетой, по сотне рискальдеров каждому благородному рыцарю.
Едем. Но в лесу нас встречает барон Треш со своей дружиной. Мои рыцари вступают в бой. Ну и т.д.
Я то совсем не вхожу в эту кухню, откуда мне знать конкретные суммы?
Так полезно же узнать, прежде чем мечтать об оплате твоего «труда» в ММО. :)
Ориентироваться можно пока что разве на Энтропию Онлайн. Там ведь официальные расценки. Можно вполне узнать, сколько стоит: пистолет, участок земли, или целый астероид.
Об этом, думаю, лучше спрашивать у глав этих самых крупных гильдий. Ну или у глав гильдий помельче. Я то совсем не вхожу в эту кухню, откуда мне знать конкретные суммы?
Но смотри, раз существую торговцы виртуальными вещами, значит существуют и суммы денег, способные привлечь этих торговцев. Спрос рождает предложение.
Ориентироваться можно пока что разве на Энтропию Онлайн. Там ведь официальные расценки. Можно вполне узнать, сколько стоит: пистолет, участок земли, или целый астероид.
И из того, что я знаю (я в нее пока не играл и знаю немного) суммы эти вполне значимы. Так за самую плохиньку экипировку для только что начавшего играть — 100 пед ( 10 долларов). По моему вполне ничего, учитывая что это — при самом входе в игру и данная экипировка к тому же не вечна. Что там дальше и сколько стоит к примеру космический корабль — без понятия.
Да нет, он же уже дал рецепт: нас спасет звукоизоляция! В звукоизоляции все дело, иначе все выходит на «общественный уровень», а это нехорошо! Как же вам не очевидно!
Пример православного фансервиса =)
Жил Богатырь, урожденный сильным и крепким. Но чтобы на Басурманина выйти в одиночку, воспользовался силой чудесной, Донатом зовущейся и раздобыл себе Меч-Кладенец. Разовое такое вложение. Пошла потеха. Басурмане быстро уразумели что Богатырь стал непобедимым и вообще лучше с ним не связываться. И тут на родную землю богатырскую, нагрянуло чудище — Змей Горыныч. Вышел Богатырь против супостата нового, доселе невиданного и начал сечь ему головы. Изделье Донатское, Кладенцом названное — работало справно, укорачивая грозную ящерицу. Вот только Горыныч оказался чутка поумнее или понаглее богатыря. И силой чудесной, Донатом прозванной пользовался иначе: на месте каждой срубленной головы, отрастало у него по две новых. И совершенно не ясно Богатырю, что делать: ждать пока у чудища сила Донатная закончится, постоянно вливаемая в реген голов новых, то ли свой запас Донатной силы чудесной поднапрячь и заполучить Кладенец новой модели, то ли тапочки белые вязать.
Мои друзья собираются этим летом в Россию на игру, где будет 4.000 человек. Это достаточно масштабно? :)
Это, как играть в покер, без страха оказаться раздетым до нитки. Мне так кажется.
Так это и есть принцип казино. Энтропия его изначально очень сильно напоминала. Но представь, что в казино тебя по пути к игровой зоне могли бы еще ограбить. Много было бы посетителей там? Ты с пустыми карманами, так и не добравшись до игры, возвращаешься назад и слышишь от владельцев: «Спасибо, приходите еще со своими деньгами».
Как это? Это когда бы политика тесно сплеталась с экономикой, происходила бы борьба за ресурсы, раздел территорий, войны за участки земли. Караваны с товарами и грабежи этих корованов.
Но пока, насколько знаю, там есть только «глобнулось, не глобнулось» и бесчисленные телепорты. Там все сведено просто к шансу, на который ты не можешь повлиять. Выпадет — не выпадет. Довольно скучно. Я хочу влиять на шанс.
:'(
Например я купец. В реальном мире сижу в своей квартире и у меня полный баул средневековых платьев. Тут звонит поставщик и говорит — «Собирайся, в Глеморгане срочно нужны плащи, расписанные золотым шитьем, для вельмож, собравшихся на пиршество к королю».
Я за мобильник — звоню благородному рыцарю. Гооврю — собирайся, надевай доспехи и зови других благородных рыцарей, мне нужна охрана до Глеморгана, плачу звонкой монетой, по сотне рискальдеров каждому благородному рыцарю.
Едем. Но в лесу нас встречает барон Треш со своей дружиной. Мои рыцари вступают в бой. Ну и т.д.
Так полезно же узнать, прежде чем мечтать об оплате твоего «труда» в ММО. :)
Окей. А почему ты не там, к слову?
Но смотри, раз существую торговцы виртуальными вещами, значит существуют и суммы денег, способные привлечь этих торговцев. Спрос рождает предложение.
Ориентироваться можно пока что разве на Энтропию Онлайн. Там ведь официальные расценки. Можно вполне узнать, сколько стоит: пистолет, участок земли, или целый астероид.
И из того, что я знаю (я в нее пока не играл и знаю немного) суммы эти вполне значимы. Так за самую плохиньку экипировку для только что начавшего играть — 100 пед ( 10 долларов). По моему вполне ничего, учитывая что это — при самом входе в игру и данная экипировка к тому же не вечна. Что там дальше и сколько стоит к примеру космический корабль — без понятия.
/s off
Ну да, действительно, всё дело в звукоизоляции, точно! Вот уже и до мышей до… сомневались.