То, что сейчас есть на официальных серверах, — не Lineage 2. Не ММО. И даже не игра. Это какой-то Франкенштейн. На старте русских серверов у них был сомнительный лозунг: «Официально, бесплатно, по-русски». Сейчас он гораздо хуже, я бы сформулировал его так: «Рулетка, кредитка, афк».
Есть хорошие фришарды, с полным набором старых механик и без всякого магазина. Организатор того, где мы играем (https://www.l2-firebird.com), в бесконечное количество раз принципиальнее NCSoft, поэтому перед нами чистая игра без всяких «платных услуг».
На днях установил LA2 Main (4Game) чтобы посмотреть издалека, как она выглядит с точки зрения новичка без опыта. Был неприятно удивлён, что за 40 минут по квестам мне дали 85 уровень и R-вещи. По завершении «обучения» пришёл на монстров, куда послал очередной квест, не смог даже половины HP снять у моба на споте и мой персонаж погибает. Что делать дальше — хз. Вроде квест туда ведёт, и бафы всякие весят, и R-вещи… попробовал еще пару раз (без результата) и пошёл искать кнопку удаления.
Попробовал LA2 Essence, вроде тоже самое, что и на Main. Тот же бот, но быстрый 85й более не дают (дают 40й). По началу интересно, пару дней АФК-фарма пока была Сайха виден какой-то прогресс, а потом приходит уныние. Также приходит понимание, что весь кайф игры сводится к «скучно фармишь неделю/месяц/год», чтобы потом «быстро и весело» поролить создание предметов и волшебную лампу и дальше по циклу в уныние.
Тут плачущий смайлик. Что в молодости не получилось поиграть в игру, что в 30+ не получается. Видимо не моя эта игра :)
Она уже лет 5 в таком состоянии, да и за пять лет до этого не особо лучше было) Думаю она еще минимум лет 10 будет умирать на оффе, а на пиратках сервера будут открывать пока все игроки не состарятся.
Никогда серьёзно не играл в LA2 в прошлом. По молодости то денег не было, то интернета, то ещё какие-то проблемы. Подумал может сейчас настало то самое время, но после просмотра видео автора сразу всё желание играть пропало. Пропала мотивация тратить время на игру, которая вот-вот и окончательно погибнет. Эх, где мои 17 лет…
а можно я не соглашусь?:)
все же кроссплатформенность предполагает запуск на различных платформах, в идеале вообще на общем сервере, с близким интерфейсом и т.д., а не портирование.
игры сейчас лепят именно под телефон, то что они идут через всякие эмуляторы андроида или имеют портированную версию ничего не меняет, интерфейсы, сам геймдизайн игры под телефон.
как-то вы все усложняете, имхо, все немного проще, она как ммо умерла, а вот некая батлграунд составляющая еще жива.
офф сервера труп поддерживают периодическими переоткрытиями новых серверов, каким-то обновлениями и патчами, классиками и эссенсами, пиратки лепят свои GVE, masterwork`и и прочее, суть одна — обеспечить некую аренку на 2-3 месяца, желательно с чем-то новым.
туда весело придти кланом в 100-200 рыл, попотеть за перых эпиков, споты, осады и т.д., а через пару месяцев распродаться и смело идти на другой сервер или в другую игру, если аренка по каким-то причинам удалась, то срок ее жизни чуть увеличивается, может и год прожить:)
Легкий оффтопик: не могу не поделиться увиденным на реддите, слегка ошарашен тем, что такое возможно. К сожалению, не получается вставить видео с реддита как медиа-объект.
Почему? В реальной жизни мы как раз от первого лица действуем. Это даже «PvP» не мешает.
В том-то и дело, что «как в реале» и MMORPG это вещи далеко не всегда совместимые. Яркий пример это история разработки TESO. Как бы фанаты номерных частей не сопротивлялись, в итоге TESO преимущественно играется от 3его лица.
Нет, ну кому-то может и нравится, когда ему внезапно по кумполу сзади прилетает так, что не успеваешь даже удивиться, но как я и говорил, это уже совсем не RPG опыт.
Я пару лет назад думал, что у VR с погружением беда, а потом сходил в клуб, надел очки и посмотрел. Нормально у них с погружением, просто механики нужны новые.
Личный опыт личным опытом, однако вот многие игроки, например не то чтоб были недовольны… Скажем так, смущены пошаговым HalfLife))
Понятно, что ожидать одного и того же геймплея от FPS и VRFPS странно, да и это было компенсировано многими VR фичами. Но в итоге это явно абсолютно разные вещи.
У любой игры есть ЦА. В классические ММО не все могут играть. Даже в MUD далеко не все могут играть. Это нормально.
0
Только вот когда ЦА определяется серьезной разницей в экономическом положении получается, что вопрос далеко не в предпочтениях.
Ну, поглядим конечно, но я как-то очень скептически отношусь.
Решил повесить в поселке доску объявлений, чтобы любой желающий мог там написать на табличке текст углём. Почти закончил, так поправляю кое-что, наступает ночь. Дом Инвара и территорию рядом накрывает какой-то зловещий купол и откуда-то прибегают скелеты и зомби. Потом я умер )
Мультиплеер в игре «сквозной». Тебе не надо ничего для этого делать. Подробности здесь. Единственная ремарка — уровень сложности игры определяет вселенную. Игроки, выбравшие хардкорный режим, не смогут пересечься с теми, кто выбрал обычный.
Попробовал LA2 Essence, вроде тоже самое, что и на Main. Тот же бот, но быстрый 85й более не дают (дают 40й). По началу интересно, пару дней АФК-фарма пока была Сайха виден какой-то прогресс, а потом приходит уныние. Также приходит понимание, что весь кайф игры сводится к «скучно фармишь неделю/месяц/год», чтобы потом «быстро и весело» поролить создание предметов и волшебную лампу и дальше по циклу в уныние.
Тут плачущий смайлик. Что в молодости не получилось поиграть в игру, что в 30+ не получается. Видимо не моя эта игра :)
все же кроссплатформенность предполагает запуск на различных платформах, в идеале вообще на общем сервере, с близким интерфейсом и т.д., а не портирование.
игры сейчас лепят именно под телефон, то что они идут через всякие эмуляторы андроида или имеют портированную версию ничего не меняет, интерфейсы, сам геймдизайн игры под телефон.
офф сервера труп поддерживают периодическими переоткрытиями новых серверов, каким-то обновлениями и патчами, классиками и эссенсами, пиратки лепят свои GVE, masterwork`и и прочее, суть одна — обеспечить некую аренку на 2-3 месяца, желательно с чем-то новым.
туда весело придти кланом в 100-200 рыл, попотеть за перых эпиков, споты, осады и т.д., а через пару месяцев распродаться и смело идти на другой сервер или в другую игру, если аренка по каким-то причинам удалась, то срок ее жизни чуть увеличивается, может и год прожить:)
The Wizards Tower
Нет, ну кому-то может и нравится, когда ему внезапно по кумполу сзади прилетает так, что не успеваешь даже удивиться, но как я и говорил, это уже совсем не RPG опыт.
Личный опыт личным опытом, однако вот многие игроки, например не то чтоб были недовольны… Скажем так, смущены пошаговым HalfLife))
Понятно, что ожидать одного и того же геймплея от FPS и VRFPS странно, да и это было компенсировано многими VR фичами. Но в итоге это явно абсолютно разные вещи.
Только вот когда ЦА определяется серьезной разницей в экономическом положении получается, что вопрос далеко не в предпочтениях.
Ну, поглядим конечно, но я как-то очень скептически отношусь.
Зато они мне камни в округе поломали, и руду благодаря им можно собирать.
Google Podcasts.
Apple Podcasts.
Яндекс Подкасты.