avatar
Atron, но в целом то, реально в фермы играет больше девушек. Что я с этим могу поделать? Поймите правильно, это ме мои личные выводы и не отрицание возможности играть всем подряд в фермы.

Кому-то нравится кровь веером и отрубленные конечности, а кому-то плюшевые мишки. Кому то километры узких штолен и кирка в руках, а кому-то бескрайние леса и степи с закатом в пол неба.
Все люди разные и девушкам значительно чаше(68% аудитории) нравится ферма.
avatar
Эм… Вы «мерились» или всё-таки «мирились»? :D

С удовольствием бы послушала историю, как вы «мерились» с «донатом»)))
avatar
Мда. Тут мне вспоминается WoW, в котором мои отношения с банком и аукционом были наиболее плодотворные. В вове любой инженер, потратив некоторое количество времени или денег, может создать простых механизмов-хлаботов, которым можно продавать всякий мусор из забившихся до отказа сумок. Хламоботы расходуются и достаточно дороги, чтобы не вызывать их каждые пять минут, но вполне доступны, чтобы пользоваться ими регулярно. А потом в Гневе Короля-Лича ввели постоянного, не расходуемого хламобота. У него и доступ к банку был, и чинить предметы он умел. И реагенты вроде бы продавал, типа руны для портала. Нужно было немного поднапрячься, чтобы заполучить своего Дживса, но оно того стоило. В рейдах и на забегах в подземелья Дживс был просто незаменим, поэтому инженеров очень любили.

И тут я читаю такое. Не в европейской ММО причём. Если честно, то не смотря на то, что я много всякого в своей ММО-жизни повидала, у меня сейчас культурный шок. Вов — любой опытный инженер может сделать себе за 1-5 часов (в зависимости от везения). ТЕСО — купите нашего замечательного хламобота, который почти ничего не умеет и не везде вызывается, за всего лишь какие-то жалкие 3.499 рублей!

У кого-то ещё остались иллюзии относительно того, что фри-ту-плей может быть честным в ММОРПГ? В МОБА — да, продажа скинов, маунтов, портретиков. В ММОРПГ — сами видите — неполноценных хламоботов по цене игры ААА класса продают. Нет слов, одни буквы.
avatar
Упс. Спасибо. Исправил.
avatar
Ссылка не работает.
avatar
Возможно, стоит еще раз взглянуть на презентацию платформы SpatialOS, при помощи которой и будет реализован проект.
avatar
по миру безо всяких загрузок/стен/гейтов
По всему миру?
avatar
Без ссылок на источник данных, а ещё и целых три года назад! Тогда еще геймергейт не произошёл и Jewels кажется не вышел.

Плюс твой аргумент выше отлично накладывается и на эту ситуацию. Альтернативой маханию кулаками в ММО сейчас является только огород. Это не мужчины не любят играть в ферму, это много женщин в неё играют, ибо особо больше не во что. Кстати не так уж мало девушек любит рейдить. А в Ландмарк например вообще играют примерно 50/50.
avatar
Просто по статистике этим, как всем известно, предпочитают заниматься девушки/женщины.
Вообще, это и на предыдущем сообщении про девушек, которым дома положено сидеть в районе огорода, был жуткий зашквар, а тут еще прибавилось «как всем известно». Одно это убьет ваш проект сегодня без всяких очевидных промахов в геймдизайне. И правильно сделает. Человек с такими представлениями о других людях не сможет сделать хорошей ММО, как мне кажется. Тут в консерватории резко нужно что-то поправлять. На уровне мировоззрения.
avatar
Не хочу расстраивать, но таких игр большинство.
Это не означает автоматически, что на иную форму потребности игроков удовлетворены.
Слишком неоднозначно.
Говорить, что еды с консервантами в магазине много, а это значит ее все любят т.к. покупают — несколько неверно.

Покажи статистику.
ну детализированно под рукою нет, давай сошлюсь на это например
Азбука игр, часть 2: жанры игр и их аудитория
«Ферма (Farm)
Основная аудитория ферм (США, 2013): 68% женщины, средний возраст: 30 лет»
avatar
Спасибо за отзыв. :) Мы остановились за шаг до оформления яблочного подкаста, с удивлением обнаружив крохоборство в духе «чтобы опубликовать подкаст в нашем сервисе, даже без возможности хранить файлы, вы сначала должны у нас что-то купить». Это слегка обезоружило. :)
avatar
Как же всё таки это противно! Игра, у которой серьёзные проблемы с клиентом и движком, напомнила мне «VIP проститутку». Она глубока, игра манит, игра может быть самой замечательной, но издатели как сутенёры, предлагают сервис который не по карману многим. Но дело даже не в цене, поверьте! Я играл в эту игру полтора года! Я мерился с этим донатом, мерился с этими ценами! Но простой акробатический секс с TESO, меня уже не вставляет! она глупа! С ней не о чем поговорить! Простите меня ZeniMax, я больше не хочу заниматься акробатическим сексом с вашей VIP проституткой!
avatar
Послушала первый и последний выпуски :) рост очевиден, оч классный подкаст. Но я яблочный раб… Soundcloud не зашёл мне как сервис (((
avatar
А нафиг ПВПшерам тратить свое время в играх, где практически нет штрафа за смерть?
Не хочу расстраивать, но таких игр большинство.

Ну разве что строить как-то не так по впечатлениям, зная, что оно потонет.
Конечно. Без надёэного страховочного механизма от любых внешних воздействитй круг созидателей резко ограничивается.

Просто по статистике этим, как всем известно, предпочитают заниматься девушки/женщины.
Кьярры на тебя нет. Покажи статистику.
avatar
У тебя для созидателей созданы очень некомфортные условия, только мешающие им заниматься своим делом. Нафиг им тратить на это время?
А нафиг ПВПшерам тратить свое время в играх, где практически нет штрафа за смерть? Бессмысленно же. Нет?
Может им процесс просто нравится, а?
Ну а в целом, не соглашусь, что нет смысла. Очень даже есть. Ну разве что строить как-то не так по впечатлениям, зная, что оно потонет.

Хотя уже есть кое какие правильные мысли на эту тему.
Они и раньше были, но слишком уж неопределенные.
Но сложности при этом прут гурьбой т.к. я еще не изложил пока часть имеющихся механизмов мира. Тут важна будет геомантия, а на новом месте кто его знает, как судьба повернется.

А мне огородом и селекцией заниматься нельзя? А то я не девушка внезапно, а такие вещи мне по душе.
Просто по статистике этим, как всем известно, предпочитают заниматься девушки/женщины.
avatar
Если такие механики вообще влияют на решение поиграть в игру, то могу с полной уверенностью заявить тогда, что в ВОВ без особых штрафов за смерть решило поиграть народу гораздо больше. Так что при любом раскладе всё говорит не в пользу штрафов.
Не соглашусь. Тут нельзя делать однозначных выводов.
Популярность ВОВ вызвана по сути парковостью, которая была очень востребована на тот период игроками.
Ла2 предоставляла поляны мобов и осады, а вов фонтанировал контентом, да и к франшизе своей европейских и американских пользователей приучил начиная с самой зори игропрома.
Варкрафт 1, Варкрафт 2, Варкрафт 3.
Ну ладно 1-й не был сильно уж популярен, но 2 и 3 реально владели умами людей. А что было у ЛА2, пришедшей из азиатского региона, от разработчика-нонейма (для европейского сознания)?

Вот и результат — какой продукт больше захотят попробовать, уже по моему очевидно.
avatar
Были же трейлеры с пролётом камеры по миру безо всяких загрузок/стен/гейтов. Эти фронты вряд ли будут нести в себе техническую функцию, скорее лишь чисто геймплейную.
avatar
Гейты, насколько знаю, точечны.
avatar
1 — за что же берсерки будут бить морды врагам?
За дроп. За караваны выкопанных ресурсов. Это уже прилично. А некоторым хватит даже осознания торможения прокачки противника.

2 — где будут хлопотать девушки/жены берсерков, обустраивая уют?
Вот. А в чем будет геймплей этой части аудитории? Им тоже надо будет качать опыт фармом мобов в локации со свободным ПвП? И как именно будет создаваться «уют»?

3 — для географического кучкования берсерков
Зачем им кучковаться по географическому признаку? Там же делать нечего. Лучше кучковаться по местоположению противника.
avatar
Понятно, что ZOS сначала создали проблему, дали «насладиться» ею и сейчас будут продавать её решение. Это им минус в карму, конечно, и со своей стороны всё что я мог по этому сделать, я уже сделал (не плачу и не играю).

Всевозможные варианты дропа не способен вместить в себя никакой инвентарь, приходится делать гильдию и приходится часто бегать до города. Именно приходится. Так что ввод призывного торговца был очевидным. Но то, что это будет такой ввод, не ожидал никто.