Во-во. Именно это я и хотел написать в комментарии к заметке о шибко недовольных введением игрового магазина в Пантеоне реддитовцах. Хватит лайкать! Возглавьте! Бескорыстно дайте создателям на создание правильной ММО достаточно денег, чтобы они и думать забыли о каких-то магазинах.
Хотел, но не написал. А то ещё подумаете что издеваюсь.
Каждый пусть сам решит, важен ему бесполезный скин или нет =) Если какое-то сообщество решит, что он необходим — ну и пусть. Главное, чтобы он не был нужен, не выбивался из стилистики, не портил всем вид и не мог быть РМТ-валютой. В таких условиях единственной достойной причиной его купить будет респект разработчикам.
Другое дело, что с этого обычно и начинаются махинации. Торговля для РМТ как в БДО или обмен на внутриигровую в Еве или статы, как в ArchAge. Или тысячи скинов, как в Ashes of Creation =) В Lineage2 тоже вроде всё начиналось с масочек, а теперь весь твой персонаж это просто $$$.
А у тебя, я смотрю, обширная коллекция ярлыков. Долго собирал?)
Увы, читаю эти доводы уже много лет, коллекционировать нечего, их по пальцам одной руки можно пересчитать. Ну, серьёзно, чем ты сейчас занимаешься, если не отмазыванием продажи права нарушать правила по той причине, что эти правила всё равно будут пытаться нарушать? Это же классика: «нужно возглавить»!
А у тебя, я смотрю, обширная коллекция ярлыков. Долго собирал?)
мешает тот факт, что такие действия явно считаются нарушением правил игры, за которым следует наказание от владельца сервиса.
Ага. Смотрит владелец сервиса логи, так что у нас тут? Групировка А загнобила группировку Б. И сделала они это потому что её нанял олигарх В и расплатился с ней в реале. Дело раскрыто!
Ну, в таком глубоко абстрактном виде может быть, хотя ты же сам пишешь «щеголять». То есть выделяться, привлекать к себе внимание. И это в социальной игре.
Что мешает состоятельному парню устроить всё то же самое в игре без пейтувина
Cледующая любимая отмазка пейтувинщиков подъехала. Отвечаю: мешает тот факт, что такие действия явно считаются нарушением правил игры, за которым следует наказание от владельца сервиса. Ведь одной из основных функций устроителя игры как раз остаётся обеспечение соблюдения правил этой игры.
Допустим, ценности особой нет и предложение непривлекательное. Никакой рыбалки, крафта, торговли, никаких игровых достижений или бонусов — только донат скин и привязка к персонажу. Купил и можешь щеголять — ты любишь игру и закинул денег как поощрение.
Что мешает состоятельному парню устроить всё то же самое в игре без пейтувина, проводя финансовые операции просто в реале? Нанять кучу фармеров, пилотов и т.д, тупо перетянув баблом одеяло на себя не нарушая игровых механик. Мы ж злого гения имеем ввиду, а они такие.
А касаемо пчелиных войн — ещё рано сравнивать. Учитывая уже заявленный нифига не простой микроменеджмент управления большим кораблём в ситизене, неизвестно останется ли вообще у состоятельного парня время на плетение интриг)
От высокобюджетных игр не жду ничего.
Ведь чем больше выделено денег на MMO, тем сильнее там всё засижено вредителями-инвесторами, которым по большому счёту всё равно, во что инвестировать — в игры, в выращивание картошки или вообще в биткоин. Они просто не дадут разработчикам сделать что-то удобоваримое.
Чем дороже игра, тем меньше шансов, что в неё будет по-настоящему приятно играть. И, скорее всего, уже через полгода там всё стухнет, потому что инвесторы захотят выйти с прибылью здесь и сейчас, а на проект им плевать.
И наоборот, низкобюджетные игры, особенно если финансирование изыскано самой командой или через какой-нибудь Кикстартер, хотя бы имеют шанс приятно удивить.
а констатация того факта что пейтувинер не особо то и винер в данной игре. Причём констатация не со стороны игрока которого порвали пейтувинеры, а как раз наоборот.
Почему у богача всегда кривые руки? Почему он играет один? Почему у него обязательно мало времени на игру?
Что мешает богатым объединиться? Что мешает купить за реал десяток пар прямых рук в реале и поселить их рядом с датацентром, чтобы они играли в его гильдии в режиме 24/7? Что мешает нанять гильдию наемников (и не обязательно всего одну) за игровую валюту, честно купленную у разработчиков за реал? В отличие от подписочного сервиса такой вариант забанить никак не выйдет за внеигровое превосходство, создатель же в деле.
Что, второй вариант тоже расшибется о не заплативших больше цены игры? До того, как платящему не надоест вкидывать деньги, естественно.
И да, первая Пчелиная война в Еве передает привет.
Вот только на практике он заваливает рынок своим товаром и понижает цены для всех. Если три человека, торгующие между собой, не снизят цены до того же уровня, у них просто никто не будет покупать.
вы оказываете дополнительную финансовую поддержку, поэтому мы оказываем особое внимание и дарим подарок, который отметит вас, как мецената.
В случае с игровым магазином мы всё же говорим о сделке, в рамках которой есть привлекательное коммерческое предложение.
Но не сделает сильнее.
Что значит «не сделает сильнее»? :) В боевом — не сделает. В визуальном плане сделает, если это реально косметические внутриигровые предметы, а не цвет ника. Причём повлияет на всю игровую схему, потому что покупка в игровом магазине должна быть привлекательнее игровых достижений. А если это не так, тогда в чём видят ценность своего товара продавцы?
Я в SWTOR играл как в сингловую РПГ и мне вполне зашло :-)
А я именно из-за озвученной сюжетки (помноженной на 8 классов) в свиторе сильно задержался после введения фритуплея с лутбоксами. Да и сейчас заглянул ради неё же, посмотреть что они там нааддонили.
ps: этот как в Квейк3 Арена серого скелета брать, но даже там есть настройка — отображать всех одинаково =)
Хотел, но не написал. А то ещё подумаете что издеваюсь.
Другое дело, что с этого обычно и начинаются махинации. Торговля для РМТ как в БДО или обмен на внутриигровую в Еве или статы, как в ArchAge. Или тысячи скинов, как в Ashes of Creation =) В Lineage2 тоже вроде всё начиналось с масочек, а теперь весь твой персонаж это просто $$$.
Увы, читаю эти доводы уже много лет, коллекционировать нечего, их по пальцам одной руки можно пересчитать. Ну, серьёзно, чем ты сейчас занимаешься, если не отмазыванием продажи права нарушать правила по той причине, что эти правила всё равно будут пытаться нарушать? Это же классика: «нужно возглавить»!
Ага. Смотрит владелец сервиса логи, так что у нас тут? Групировка А загнобила группировку Б. И сделала они это потому что её нанял олигарх В и расплатился с ней в реале. Дело раскрыто!
www.eurogamer.net/articles/2021-01-26-call-of-duty-warzone-players-are-fighting-back-against-pay-to-win-roze-skins
Cледующая любимая отмазка пейтувинщиков подъехала. Отвечаю: мешает тот факт, что такие действия явно считаются нарушением правил игры, за которым следует наказание от владельца сервиса. Ведь одной из основных функций устроителя игры как раз остаётся обеспечение соблюдения правил этой игры.
А касаемо пчелиных войн — ещё рано сравнивать. Учитывая уже заявленный нифига не простой микроменеджмент управления большим кораблём в ситизене, неизвестно останется ли вообще у состоятельного парня время на плетение интриг)
Ведь чем больше выделено денег на MMO, тем сильнее там всё засижено вредителями-инвесторами, которым по большому счёту всё равно, во что инвестировать — в игры, в выращивание картошки или вообще в биткоин. Они просто не дадут разработчикам сделать что-то удобоваримое.
Чем дороже игра, тем меньше шансов, что в неё будет по-настоящему приятно играть. И, скорее всего, уже через полгода там всё стухнет, потому что инвесторы захотят выйти с прибылью здесь и сейчас, а на проект им плевать.
И наоборот, низкобюджетные игры, особенно если финансирование изыскано самой командой или через какой-нибудь Кикстартер, хотя бы имеют шанс приятно удивить.
Почему у богача всегда кривые руки? Почему он играет один? Почему у него обязательно мало времени на игру?
Что мешает богатым объединиться? Что мешает купить за реал десяток пар прямых рук в реале и поселить их рядом с датацентром, чтобы они играли в его гильдии в режиме 24/7? Что мешает нанять гильдию наемников (и не обязательно всего одну) за игровую валюту, честно купленную у разработчиков за реал? В отличие от подписочного сервиса такой вариант забанить никак не выйдет за внеигровое превосходство, создатель же в деле.
Что, второй вариант тоже расшибется о не заплативших больше цены игры? До того, как платящему не надоест вкидывать деньги, естественно.
И да, первая Пчелиная война в Еве передает привет.
В случае с игровым магазином мы всё же говорим о сделке, в рамках которой есть привлекательное коммерческое предложение.
Что значит «не сделает сильнее»? :) В боевом — не сделает. В визуальном плане сделает, если это реально косметические внутриигровые предметы, а не цвет ника. Причём повлияет на всю игровую схему, потому что покупка в игровом магазине должна быть привлекательнее игровых достижений. А если это не так, тогда в чём видят ценность своего товара продавцы?