avatar
Ну если ты говоришь о мизерности шансов зарождения, то наверное стоит признать, что пока мы вообще не представляем, откуда самосознанию взяться. Поэтому только предполагаем, и, очевидно, предполагаем по-разному. Это не страшно :)

Я представляю, что что-то «эдакое» может случиться на пересечении нескольких факторов:

1) Большая сложность системы с малой предсказуемостью результата — нейронные сети вполне подходят, но на это может претендовать любой код на сотни тысяч строк (мечта QA!).

2) Некая степень самообучения системы — нейронные сети опять таки подходят, в режиме настройки (когда ты говоришь об отсутствии внутренней обратной связи, ты говоришь о «рабочем» режиме сети, но если я верно понимаю, что для сложных задач часто используется гибридный вариант, где до-обучение может происходить во время работы), но и экспертные системы с расширяющимся набором анализируемых знаний.

3) Наличие внешних стимулов — т.е. доступ к датчикам или актуальным данным какого-либо рода. По идее, доступ к инету может оказаться достаточным для предоставления информационных «органов чувств».

Ну и молния в процессор, конечно :)

Но исходя из вышеперечисленного мне и трудно представить, чтобы система высокой сложности, самообучающаяся и с «органами чувств» (самый удобный и доступный из которых — интернет) не знала бы что-нибудь о людях ещё до гипотетического возникновения самосознания.

Даже военным системам, которые могут быть секурно закрыты от внешнего мира, могут скармливать информацию о разных странах, потенциальных врагах и союзниках, об армейских рангах и поведении солдат, о стратегии и тактике исходя из психологии и примеров исторических сражений.

Поэтому я так думаю.
avatar
На мой взгляд из всех лотерей с сундучками лотерея с красками, где выпадают только краски и ничего больше, самая безобидная. На фтп руверсии, кстати, есть одна особенность, не знаю уж плюс или минус: самые яркие краски можно продавать/покупать на аукционе. И довольно дорого.
avatar
Вотчлист, работающий даже в ВХ, точно не дыра? Как именно конкорд получает сведения о пилоте и его корабле, который не видят гейты?

Была еще одна дыра — статистика активности игроков в ВХ, её прихлопнули, вроде в обновлении «Океан» это было. Прикрытие этой дыры вызвало немало негатива со стороны охотников на жителей ВХ в то время.
avatar
Это выглядит смешно, пока один флот ВХшников не «переезжает» другой флот в сумме на 230 лярдов. Думаете у них бы получилось что-то без вочлиста?
avatar
Если игрок захочет приобрести что-то в игровом магазине, что не имеет отдельную цену (прим. ред. — насколько я понял), но всё равно может быть куплено (краски, например, как в данном случае), то ему придётся попытать свою удачу в генераторе случайных чисел. Может выпадет желанная вещь, а может и не выпадет.
Насколько понимаю, красок определенных цветов нет в продаже напрямую, но эти цвета можно получить из краски «случайного цвета». Такое, кажется, еще в Perfect World было.

Если цвет краски проявляется только при расходовании, то система представляет собой более жестокую версию широко известных ларцов с рандомным, но передаваемым содержимым. Лотерея-с.
avatar
теми залетными кто их собирается подловить или выселить, и логин-трапы на все что крабит вокруг, а так же взаимно отслеживание «лампочек» и логинтрапов теми, кто крабит и.т.д.
это всё вторично в глобальных масштабах. Отслеживать по логину крабов и жителей ВХ не функционально никак(если только это не мародер в твоей домашке), а про логин лампы так вообще говорить не стоит.
avatar
По-моему, тут имелось в виду, что большие группы приходят и проносят всё быстрее.

пришедшим группой не нужны остальные игроки
А это зависит от игры.
avatar
это что за влажные мечты по переделки игры под своё «видение»? везде прописывалось что локальный чат предоставляет конкорд(все известные гейты под их присмотром) как и список наблюдения. никакой дырой это никогда не было.
avatar
Я думаю тут имелось ввиду, что пришедшим группой не нужны остальные игроки, не нужно договариваться, обязанности распределены, а если что -можно сделать твинка. Также излишки дропа продаются за реал.
Но к счастью такие люди встречаются крайне редко
avatar
Я не согласен с вашим делением на категории. Бывают как большие RolePlay гильдии, так и одиночки, злоупотребляющие РМТ. И тут не важно, кто в каком количестве пришёл.

все лучшие вещи уже скрафчены, а боссы убиты по несколько раз.
«Админ, я один, у меня нет друзей. Заставь других тоже играть по-одному».
Так?
avatar
Местными жителями я бы считал игроков, которые приходят обживаться в эту игру с нуля, в одиночку или с небольшим количеством друзей.

Сам мир они выкачивают из игры. Одиночкам или игрокам с небольшим количеством друзей в итоге предстает мир, где местная валюта свободно ходит на РМТ (ведь она была очень нужна для выяснений отношений), все лучшие вещи уже скрафчены, а боссы убиты по несколько раз.
avatar
А какие ресурсы из игры выкачивают такие команды? И кого можно считать местным жителем?
avatar
В GW2 легко накопить сумму, даже не занимаясь крафтом. Хотя с помощью него чуть легче.
А чего вы ждали на 50 уровне? Там максимальный — 80. После открывается куча возможностей.
В GW2 монеты даются почти за всё. Просто занимайтесь тем, что вам нравится, делайте это хорошо и у вас никогда не будет проблем с золотом.
avatar
Это как раз старая работа «Отображения онлайн статуса» была откровеной дырой: «Я не вижу корабля но я знаю что ты тут». Такой же дырой является собственно локальный чат (но с ним все сложно).

Либо корабль виден вам визуально — т.е. он рядом.
Либо вы насканиваете его пробками или сканером.
Либо у вас в системе стоит специальные структуры, которые помогают увидить (давным давно был сканер-модуль, для POS-ов — как пример ).

Все остальное — костыли.
avatar
Держите шпионов, что поделать. А то мониторинг логина по вочлисту — на мой взгляд это было глупо.
avatar
Убедили) После Вашей стаьи скачал снова АА и бегаю второй день. Благо, према неделю дали в подарок, я так понял за 51 уровень персонажа. Первый день просто ездил по миру и любовался видами) Ну и вспоминал, в каком порядке кнопки прожимать. Докачаю пока кап, а там посмотрю. В принципе Вы правы, если не стремиться крафтить паки или шмот в промышленных масштабах, то ОР хватает. А мне огородничество еще с прошлого раза слегка надоело. Да и мест для пугала нет, а покупать не хочется пока. Кстати, кто-то может подсказать, в рыбалке еще есть смысл? Ну и в поиске сундуков на дне?
avatar
Это гибкая вещь. Плохо, если команда использует виртуальный мир исключительно с целью выяснить между собой отношения. Это как прилететь на другую планету с целью выкачать ресурсы, не обращая внимания на местных жителей. Какое нам до них дело? У нас тут земля и нам нужны ресурсы для %reason_name%.
avatar
Может быть, вы еще и мотивацию Саурона понимаете лучше автора?

Утверждаешь, что это на уровне «Штанов Арагорна»? :)

Вы привели пример двух «мет», одна из которых симулирует сеттинг, а вторая — упрощает первую.

Это были длинные праздники… Цитаты! Пользуйтесь цитатами!
avatar
Иридия
Простите, это регион Аридия или название какого-то другого места?
avatar
Вочлист применялся повсеместно, а не только для поимки суперов. Везде где нужна информация, а в EvE она нужна всегда. Это и отслеживание жителей в ВХ, теми залетными кто их собирается подловить или выселить, и логин-трапы на все что крабит вокруг, а так же взаимно отслеживание «лампочек» и логинтрапов теми, кто крабит и.т.д.

Да это костыль. Тут спорить не с чем. Вопрос только в том, когда введут механики, которые заменят его функциональность. Например анонсированный Observatory array. Я надеялся что ССР решится на это не раньше ввода таких механик.



Оставлять все на то что игроки как-нибудь сами приспособляться это не тот путь.