avatar
При разгоне isk/час разгонялись бы все цены, а не только на PLEX…
Видимо, спрос все же превышал предложение.
Но! Сейчас то спрос должен вырасти еще сильнее, что выведет цену на PLEX на новый уровень, что, в свою очередь, повысит предложение — покупка PLEX у ССР станет привлекательнее для большего числа игроков.
Как всегда — надо подождать и посмотреть на цену Плексов. Если она вырастет, значит, влияние на игру было оказано сильное.
avatar
Для лука сила-удача лучше все-таки. Попробуй крио, берса или штурма, есть вероятность, что остальными не захочется потом играть :)
avatar
При превышении спроса над предложением цена предмета растет, при превышении предложения над спросом цена падает.
Эээ… Подождите-подождите. Игровая экономика PLEX так не работает. PLEX это ограниченный ресурс тогда как игровые ресурсы в принципе неисчерпаемы и их производство только более-менее ограничено временными рамками. Которые и есть основной сутью PLEX — временные рамки игровой деятельности. Факторов влияющих на спрос и цену PLEX достаточно много, но одним из основных является известный всем игрокам EvE — isk/час. Ведь глупо продавать PLEX за сумму, которая только посмешит своей мизерностью краба из Осмона.
avatar
Не похоже на то — два года назад на один плекс можно было купить 13 дрейков, сейчас — 23.

А давайте составим «типичную продуктовую корзину» для Евы и рассчитаем инфляцию? На мой взгляд, было бы интересно =)
avatar
Некоторые качали персов на продажу, как бы здесь ничего принципиально нового нет.
avatar
Всегда склонялся к тому, что это не плекс дорожает, а иски обесцениваются.
avatar
Я не берусь судить о том, насколько тесным или широким был канал RMT в случае с PLEX. Для этого у меня просто недостаточно данных. Я говорю о том, что в случае с PLEX нас убеждали не раз и не два, а постоянно — ребята, ввод денег через плекс ограничен спросом на оплату подписки игровой валютой. Просто кто-то оплатит подписку вместо того, кто подписку не хочет платить реальными деньгами. А у нас же не фритуплей, за подписку все равно нужно платить реальными деньгами. Ну, и все те другие доводы, которые я сам отстаивал в заметке по ссылке выше. На этом строилась идеология PLEX. И после 9 февраля 2016 года утверждать, что PLEX — это то же самое, что было раньше, как минимум, некорректно. Так что подмена понятий произошла не только с термином «pay-to-play», но и с сутью PLEX.

И уж что точно нельзя отрицать, так это то, что на пустом месте умышленно компанией CCP создан постоянный спрос. Это не только спрос на экстракторы, это спрос на выращивание SP параллельным аккаунтами. Причем выращивание совершенно бездумное — ставь что хочешь, любые скиллы, тебе все равно сливать их через пару месяцев.

Можно снова говорить о том, насколько «ловко» и «красиво» все устроили CCP, умыв руки и сказав, что все это делают «сами игроки», но ничего ловкого и красивого в таком формате взаимоотношений разработчик-игрок я не вижу.
avatar
Новые рисуются в произвольном количестве, не забывайте об этом. Создаём 20 персонажей, вот у нас уже источник СП неплохой. Это удовольствие стоит определённую сумму в месяц. Не рисуются новые? Ну-ну. :)
avatar
Да, про инфляцию забыл.
Посмотрел за два года: по Вельдспару прирост цены 30%, Drake подорожал где-то на 15%, плекс вырос в цене более чем в два раза.
avatar
Угу. Вспоминаем экономику. Инфляцию забываем. Так удобно. :)
avatar
Да, по крайней мере о них были упоминания.
avatar
Вспоминаем экономику и баланс спроса-предложения. При превышении спроса над предложением цена предмета растет, при превышении предложения над спросом цена падает.
Плекс всегда рос, следовательно никаких проблем со спросом на них не наблюдалось, и говорить о прежней ограниченности RMT-канала нет смысла.
avatar
Эм, извините, никакого личного мнения, серьезно?
А про залив 73 миллионов СП видел скрин на следующий день, посмеялся идиотизму происходящего.
то до самой новости, то в день начала продаж мой альянс погудел, кто-то был рад, кто-то зол, кто-то увидел выгоду. Прошло пара дней и никому нет дела.
Ну а вообще не вижу ничего ужасного в том, что точно такой же комментарий, но с подходящими фактами и статистикой, можно услышать в пользу любой спорной новой механики, и фритуплейной в первую очередь (поскольку они всегда спорны). Если люди уже играют в игру и не собираются ее бросать, они всегда найдут поводы для злости, радости или выгоды. А уж подтвердить свое отношение статистикой — дело несложное. Хотя последнее время, по крайней мере в том, что касается фритуплейных проектов, радости как-то маловато.
avatar
Да уж, картинка получается сюрреалистичная. В игре и так существуют целые фермы персонажей которых выращивали на продажу, теперь их будет еще больше, у нас будет целая куча клонов которых будут растить на SP. Matrix has you. Хе хе
avatar
Начну, пожалуй, с конца вашей замечательной логической цепочки:

То, что ISK можно получить продав ПЛЕКС не относится исключительно к данному обновлению, оно одинаково относится ко всем.

Надо же, много лет нас убеждали в том, что PLEX ограничен исключительно спросом на подписку, и мы даже верили. Даже писали вот такие тексты, убеждали других. Это называется «доверие».

Но нет, уже не актуально. Оказывается, основное ограничение, которым нас все время успокаивали, можно совершенно спокойно убрать, не моргнув глазом, а потом нам же вернуть аргумент: ну, так на плексы вы давно согласились. И найдутся люди, которые вам расскажут, насколько «красиво» и «изящно» поступили в CCP.

Эта самая заметка — живой пример того, как человек слил «подписочные сертификаты» на тысячу долларов не на подписку, а на то, чтобы влить в своего персонажа 73 000 000 SP. Это раньше вы могли говорить, что кто-то, кто платит 1000 долларов за сертификаты, должен найти другого игрока, который будет играть 57 месяцев. Пятьдесят семь месяцев. И компания должна убеждать всех, что играть 57 месяцев (почти пять лет) в эту игру стоит. А сейчас уже нет — вы просто можете «прокачать персонажа». Так что, пожалуйста, не нужно говорить о том, что плексы были давно, мы на них согласились и к данному обновлению они не относятся.

И теперь ответ на ваш первоначальный вопрос:

А кто получает выгоду от экстракторов?

Компания-разработчик, которая не хочет, чтобы вы просто играли и платили подписку, ей этого уже недостаточно. Она хочет создать новую игровую механику, завязанную на мгновенный буст умений персонажа в соревновательной игре, где умения определяют доступность и эффективность кораблей, основной единицы геймплея. Эта компания хочет нарисовать предмет и продать его вам за реальные деньги. Мало того, эта компания вполне сознательно дает возможность купить этот предмет не только для себя, но и дать возможность человеку выставить его на рынке, обеспечив совершенно очевидный канал RMT и существенно увеличив пропускную способность прежнего RMT-канала — плексов. Вот это первый, кто получает выгоду от экстракторов.

А второй — это тот, кому прежней пропускной способности RMT-канала из-за естественных ограничений не хватало. Он второй, кто получает выгоду от экстракторов.
avatar
Вот только сейчас задумался, а шкурки будут на них?
avatar
А кто получает выгоду от экстракторов?
Вот от инжекторов выгоду может получить любой, и наиболее выгодны они тем, у кого дофига ISK. То, что ISK можно получить продав ПЛЕКС не относится исключительно к данному обновлению, оно одинаково относится ко всем.
avatar
Надо заметить, я ожидал совершенно иной работы системы… ии эта мне пожалуй даже нравится.

Конечно механике насколько фритуплейна. Вот только здесь надо заметить несколько вещей, которые лично для меня являются краеугольными. Начиная с того что после использования всех очковытирательных предметов персонаж-донор по факту становится нубом на рифтере. На мой взгляд это крайне отличиется от чистого «созидания» из ничего очков. Технически это легализованный эрзац-RMT. Хорошо ли это? Наверное нет.

Но я все таки отношусь достаточно спокойно к честному РМТ. Все таки переданные за счет уже существующих, это совсем не то что рисовать новые.
avatar
ГДЕ? где тут фритуплейность? Набор фактов и статистики без какого либо личного мнения. Поражаюсь вашей способности видеть того чего нет.
avatar
Еще один чисто фритуплейный монолог. Чистейший. Вы даже этого не замечаете.